Red Dead Redemption 2 - belső nézetből is végigjátszhatjuk
A Grand Theft Auto V jelenlegi generációs változataival bevezetett kameraváltás a Red Dead Redemption 2-ben is elérhető lesz.
A Grand Theft Auto V jelenlegi generációs változataival bevezetett kameraváltás a Red Dead Redemption 2-ben is elérhető lesz.
Két csúcsmodell jön OLED kijelzőkkel és erős kamerával, meg egy jóárasított változat. Megnézzük, mire lehet elég az, amit eddig tudunk róluk.
Kapcsolattartáshoz gyakorlatilag bármilyen webkamera jó, de egy videósnak, streamernek nem mindegy, mit használ. Ha te is belevágnál a közvetítésbe, sokat spórolhatsz a C922-vel.
A Ion és a csapat nagyjai leültek a kamera elé, és elmesélték nagyobb pontokban a WoW diadalmenetét.
Bár ma volt a tajpeji rendezvény első hivatalos napja, a PC World / GameStar különítmény még mindig különféle előre tervezett bejelentéseken és keynote-okon gyűjtött anyagokat. De azért a legkisebb kiállítóteremre már jutott idő, körbe is jártuk a kameránkkal.
Jeff atyánk ismét leült a kamera elé, hogy meséljen egy kicsit az évfordulós eseményről és a játék sikeréről.
Lehet, hogy Ryan Reynolds beteg, mert ezúttal nem valami teljesen agyament dolgot csinált a kamera előtt.
A kamera a felhőkbe költözik, ahol a mesterséges intelligencia szemeként szolgál majd.
Nem azért, mert a Disney-nél félnek, hogy kikerülnek a moziban felvett kamerás videók.
A TTS-en már kipróbálhatóak a Rainbow Six: Siege újításai, és ha minden marad ebben a formában, akkor néhány dolgot bizony újra kell majd tanulnunk.
Tegnap újabb fejlesztői jegyzetet adott ki a Ubisoft a Siege tesztszerver kapcsán, és úgy tűnik, hogy alaposan megváltozik majd a játék képe, ha minden módosítás élesedik.
A God of War rendezője egy kamera előtt olvasta el a véleményeket, egészen meghatódott a játékosok szavaitól.
Még mindig kevés a videós anyag a Valve kártyás csodájáról, de hála néhány újságíró kamerájának, azért kezdenek felbukkanni izgalmas felvételek.
Nemhogy töltőképernyők nem lesznek, de akár az egész sztorit is végignyomhatjuk úgy, hogy egy pillanatra sem áll le a kamera.
Zack Nelson az eddiginél is apróbb darabokra szedte a csúcskészüléket, és megvizsgálta annak lenyűgöző kameráját.
Evolúciós fejlődést jelentenek az új zászlóshajók: az apró, ám annál ügyesebb részletek jelentik az előrelépést.
Yoshiaki Koizumi leült egy kamera elé, és ennek köszönhetően megtudhattuk, Toadon sapka van-e, vagy ilyen a feje.
Egyre többen ragadnak kamerát, hogy saját videós csatornát indítva megmutassák magukat a nagyvilágnak. Ennek azonban vannak előnyei és hátrányai is.
Jeff Kaplan ismét leült a kamera elé, hogy elmesélje mi vár ránk a jövőben. A főbb témák ezúttal a toxikus viselkedés elleni harc, és az egyensúlybeli frissítések voltak.
A kijelzővel, a kamerával és az ujjlenyomat-olvasóval is súlyos problémák vannak - a Razer igyekszik minden hibának a végére járni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)