Game Developer's Choice 2010 jelöltek
A GDC, a Game Developers Conference a világ egyik legnagyobb presztizsű játékfejlesztői konferenciája.
A GDC, a Game Developers Conference a világ egyik legnagyobb presztizsű játékfejlesztői konferenciája.
Miközben a játékpiac 16 százalékkal bővült. Baj van.
A Cohort játékfejlesztő stúdió vezetője szerint a Move nagyságrendekkel jobb és komolyabb eszköz, mint a Wii. A szkeptikus gamereknek is üzent…
Az Avatar film producere egy interjúban azt mondta, hogy a játékfejlesztőknek szorosan együtt kellene dolgozniuk a film készítőivel.
A veterán játékfejlesztő szerint egyszerre jelenti a Natal erősségét és a benne rejlő hatalmas kihívást, hogy egyetlen gomb sincs rajta. Nem szabad öncélúan felhasználni a játékokban.
A ModDB bejelentette saját, a Steam és a D2D mintájára készülő digitális disztribúciós rendszerét
A Develop által végzett felmérésből kiderült, hogy a játékfejlesztők harmada nem elégedett a munkájáért kapott pénzzel.
Molyneux sokallja azt az adód, amit a játékfejlesztőknek kell fizetniük az Egyesült Királyságban
Akit érdekel a játékfejlesztés, és szeretne egy egyre gyarapodó tehetséges magyar csapat tagja lenni, az most figyeljen!
A Warner Bros. Interactive hivatalosan is megerősítette, hogy több játékfejlesztő stúdiójánál kerül sor létszámleépítésre.
A Game Developer magazin közzétette a 2009-es esztendő legjobb kiadóinak listáját.
Amerikában egyre több lehetőséget kapnak a játékfejlesztőnek készülő fiatalok.
Yoichi Wada arra szólítja fel a japán játékfejlesztőket, hogy több "felnőtt" témájú játékot csináljanak a világpiacra.
Összevonták az Electronic Arts tulajdonában található BioWare és Mythic játékfejlesztő stúdiókat, az elkövetkezendőkben RPG/MMO szakosztályként hivatkozhatunk a megalakult csoportosulásra.
A pénzügyi és gazdasági világválság vámot szedett a videójáték iparon is, ami számos stúdió bezárását jelentette a gyakorlatban.
A független játékfejlesztők közé sorolható brit Siltherine Software és a Koch Media PC-re, PS3-ra és X360-ra is elhozza a középkori Európa legnagyobb csatáit.
Újfent meggyőződhetünk róla, hogy a japán játékfejlesztők közül, nem mindegyik komplett.
Idén első alkalommal került megrendezésre a GameJam! névre hallgató, játékfejlesztő verseny a SIGGRAPH keretein belül.
Egy lelkes amatőr játékfejlesztő fapados módszerekkel keresztezte egymással az örök klasszikus Doom és Diablo játékokat.
A kiadók és játékfejlesztők sokszor támadták már a Sony-t. Most éppen a PSN van terítéken.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)