Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 313

A CryTek újra alázni készül!

Hír | 2004.11.19 20:14

Miért érzem úgy, hogy a háttérben igencsak erősen fejlődik már a Far Cry 2? Hát, nem is tudom. Talán mert a CryTek most először adott életjelet a továbbfejlesztett enginejéről, melyből bizony elég sok árulkodó nyom van. No persze azt sem lehet ráfogni a grafikus motorjukra, hogy pocsék :D A részletesség szerintem mindennek odaver! Néhány kép alant, a teljes felhozatalt (összesen 50 kép!) itt találhatjátok. Thanks Mike from SpyNEWS.

UEFA Champions League 2004-2005

Hír | 2004.11.19 15:37

Az Electronic Arts újfent elköltött néhány dollárocskát. Ezúttal felvásárolták az UEFA Champions League 2004-2005 első videójátékának megvalósításához szükséges mindennemű jogot. A frissensült sorozat PC-re, Xbox-ra, PS2-re és GC-re jelenik majd meg, valószínűleg a FIFA 2005 továbbfejlesztett motorjával. Ezzel tehát tovább bővült az amúgy sem egyhangú sportfelhozatal.

SW Battlefront javíccságok

Hír | 2004.11.04 19:21

Megjelentek az első javítások a Lukasarc egyik FPS gyöngyszeméhez, a Star Wars: Battlefront-hoz többféle nyelven is. Ha nem haragszotok, én csak az angol nyelvűt mutatnám meg, azt pedig itt találjátok. Méretét tekintve közel 20 mega.

Splinter Cell 3 - közeleg!

Hír | 2004.11.04 12:00

Újabb szépségek futottak be a Splinter Cell, immáron trilógiává avanzsáló részéből. A Chaos Theory újabb kihívásokat állít a játékosok elé, és mindezt egy igencsak továbbfejlesztett grafikus köntösbe öltöztették. A játék valójában 2008-ban játszódik, szerencsére nekünk csak 2005 márciusáig kell rá várni :)

Rebel Without a Pulse - zombuli

Hír | 2004.10.28 18:59

A Halo továbbfejlesztett motorját használó játékot jelentettek be az imént. Érdekesnek tűnik, elmondom miért. Ha azt kérdezi valaki tőletek, hogy szeretitek-e a zombikat, általában az a válasz megy vissza, hogy "Naná, szépen fröccsennek két dupla shotgun után!". Ez természetesen csak egy példa volt. De nem is ez a lényeg, hanem az, hogy végre mi is átélhetjük, mit érez szegény zombi, ha azon kívül, hogy csúnya, büdös, nincs meg a fél lába/keze/feje (megfelelő aláhúzandó), még lövik is. Egy modern város teljes arzenálján kell majd átverekednünk magunkat, rengeteg humorral, izgalmas akcióval, valamint első osztályú sztorival. Ja, és nevünk is lesz: Stubbs! Várjuk sok szeretettel :)

WMP 10 HUN

Hír | 2004.10.14 13:29

InviciblE szállította az infót, miszerint elkészült a Windows Media Player full ... elnézést, teljesen magyar változata :) "A Windows Media Player 10 külseje alaposan megváltozott, így gyorsabban és könnyebben elvégezhetők a digitális médiával kapcsolatos gyakori műveletek. A lejátszó új lehetőségeket biztosít a korábbinál többféle digitális média (zene, videó, valamint rögzített TV-műsorok és képek) kezelésére és lejátszására." Bővebb infó és letölthetőség ezen az oldalon.

Chrome: SpecForce közelít

Hír | 2004.10.12 17:45

A Techland éppen most jelentette, hogy egy "újabb" PC-s fejlesztésen munkálkodnak. A Chrome: SpecForce-ról egyelőre csak annyi derült ki, hogy a Chrome néven korábban már megismert FPS játékhoz kapcsolódik. Ez is afféle futurisztikus taktikai lövöldözés lesz, persze egy elég komolyan továbbfejlesztett enginnel. A további infók állítólag a közeljövőben érkeznek.

BioShock az Irrationaltól!

Hír | 2004.10.09 07:39

Az éjszaka folyamán valóban előkerültek az első infók, az Irrational Games következő projektjéről. A BioShock a valóban kiváló System Shock 2 nyomdokaiba lép. A játékban egy igencsak titokzatos genetikai laborban kell eltölteni napjainkat. Hamar kiderül, hogy valami nagyon nincs rendben, és persze megjelennek különös lények is. A lények, és egyáltalán az egész világ intelligenciája komoly profizmusra utal. Egyfajta AI rendszert építettek fel, melynek keretében minden lény a valóságban is megtalálható állati ösztönökre hagyatkozik. A kicsike a Tribes: Vengeance-ben is használt, továbbfejlesztett Unreal grafikus motorra épül. A projekt már három éve készül teljes titokban, de sajna még nem árulták el a készítők, hogy mikorra szándékoznak befejezni.

Agile Messenger 3.0

Hír | 2004.09.30 18:06

Az Agile Mobile nevű cég legközismertebb programja az Agile Messenger. A program segítségével a PC-ken elterjedt kapcsolattartó programokkal kompatibilis formában tarthatjuk a kapcsolatot másokkal. Nevezetesen legyen Pocket PC-nk, okostelefonunk, avagy bármilyen más kütyünk, amelyen megfelelő operációs rendszer és támogatás található, ebben az esetben az Agile Messenger legújabb verziójával könnyedén kommunikálhatunk az MSN, ICQ, Yahoo!, AIM és Wireless Village felhasználónevet birtoklókkal. Mondanom sem kell, ez egy igazán hasznos program, mely ráadásul a Trillianhoz hasonlóan többféle kommunikátort is tartalmaz. A 3.0-ás verzióban a Push to Talk mobiltelefonos funkció használata is lehetséges. A programért erre parancsoljatok.

Cry Havoc - lőjünk megint

Hír | 2004.09.17 20:33

Az Artificial Studios felfedte legújabb PC-s fejlesztését. A Cry Havoc alapjában véve egy FPS játék lesz, de sok valós idejű stratégiai elemmel teletüzdelve. Feladataink közé tartozik majd bázisok elpusztítása, ellenségek elfogása és még sok más is, melyről egyelőre nem nyilatkoztak. 4 emberből álló csapatot kell vezetnünk, a karakterek egyenként fejlődhetnek majd, és többféle földi, vízi és légi járművet is használhatunk. Valamikor 2005-ben érkezik. Thanks GG.

Arena Wars "újdonságok"

Hír | 2004.09.11 09:16

Az újdonságok címszó alatt valójában tényleg újdonságok rejlenek: az 1.07-es patchről és a többféle nyelven elérhető felújított demóról van szó. A játék kedvelőinek a patch mindenképp ajánlott.

  • Arena Wars 1.07 újítások, letöltés
  • Arena Wars demó 1.07 (angol, német, francia, orosz)

  • Duke Nukem Forever élettörténet

    Hír | 2004.08.31 10:17

    Hihi, ugye nem hittétek, hogy egy újabb megjelenési dátummal fárasztalak titeket... Egyszerűen csak egy érdekes fórumbejegyzésre hívta fel figyelmemet Lazy, amit egyébként azóta le is zártak a nyilvánosság elől :) Szerintem móka, hallga'

  • 1997 január: A munkálatok megkezdődtek.
  • 1997 április: A Quake 2 megjelenése előtt megvették annak grafikus motorját. Scott Miller elmondta, bízik abban, hogy 1998 közepén megjelenik a DNF.
  • 1997 augusztus: Megjelennek az első screenshotok.
  • 1998 május: Előkerül az első E3-as videó, melyen látszik, hogy már nagyon sokminden készen van a játékban.
  • 1998 vége: A 3DRealms áttér az Unreal enginere. A tervek szerint ez nem vesz olyan sok időt igénybe, de a játék 1999-ben jelenik meg.
  • 1999 közepe: A 3DRealms elismeri, hogy az eredetileg tervezett időnél tovább tart áttérni az enginere.
  • 1999 vége: A 3DRealms továbbfejleszti az Unreal enginet. Ez oly minimális, hogy csak két hetet vesz igénybe. Nemsokkal ezután érkezik egy karácsonyi üdvözlőlap, melyen az áll: DNF 2000-ben.
  • 2001: Broussard megígéri, hogy a DNF az Unreal 2 előtt megjelenik.
  • 2002: Broussard megígéri, hogy a DNF a Doom 3 előtt megjelenik. Mit lehet erre mondani? VÁÁHÁÁÁHÁÁÁHÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D

  • [MOVIE] Prince of Persia: Warrior Within

    Hír | 2004.08.27 08:04

    A Prince of Persia a napokban kapta meg végleges hívószavát. A Warrior Within a játék fantasztikus 3D-s motorjának továbbfejelsztett változatát használja. Mondjuk ettől nem lesz "háromdésebb", de néhány olyan effektet tettek bele, melyektől még tovább fogjuk keresni a leesett állunkat :) Ebből a kicsikéből érkezett most egy újabb videó, melyet máris tölthettek innen.

    NASA szuperegységek

    Hír | 2004.08.22 09:45

    A NASA szakemberei a fejlődés mellett döntöttek. A probléma a következő: a Marson tevékenykedő robotok visszaküldik a jeleket a Földre, itt a jel-átalakítás után az emberek mérlegelnek, döntenek, kódolnak, majd visszaküldik a parancsokat a Marsra - ez lassúnak bizonyul, amit a haladásban élen járó professzorok nem néznek jó szemmel; hiszen egy parancs kiadása beletlik 3 napba. A forradalmian új terepjáró robotok továbbfejlesztett MI szoftverrel (Intelligent Deployable Execution Agents rendszeralapokra építő) rendelkeznek majd, amik képesek ember módjára maguk mérlegelni a helyzetet és dönteni. Jelenleg csótány szintű képességekkel tudják felvértezni a robotagyat, amit eddig még nem próbáltak ki. A következő tíz év munkája arra öszpontosul, hogy ilyen robotok csoportokban tudjanak dolgozni a Marson, mellettük pedig pilóta nélküli űrhajók ellenőrizzék a csillagokat, bolygókat és holdakat a világűr kietlen fagyosságában. Ezeket természetesen a Föld szélsőséges körülményei között is ki fogják próbálni - vulkánbelsőkben, földrengések által boronált vidékeken.

    Heroes of AE - STALKER utan RTS

    Hír | 2004.08.19 18:36

    Nem, meg csak veletlenul sem egy ujabb Age of Empires epizodrol van szo. Befaradtunk a GSC Game World (STALKER alkotoi) standjara, aholis volt szerencsenk kiprobalni legujabb fejlesztesuket. A Heroes of Annihilated Empires egy tovabbfejlesztett Cossacks enginere epulo fantasy strategiai jatek. Ugyan van meg mit fejlesszenek rajta, elmondasuk szerint egyertelmuen Starcraft gyilkos :) A jatek egyebkent teljesen 3D-s, minden, meg a legaprobb egysegek is 120 animacios fazisbol allnak. A honlapja mar el is indult, ahol tovabbi infokat, es gyonyoru kepeket talalhattok. Erre tessek.

    SEGA a másolók ellen

    Hír | 2004.08.12 14:04

    A SEGA Europe és a Macrovision megállapodást kötött egymással. A szerződés értelmében a Macrovision olyan továbbfejlesztett biztonsági technológiával látja el a kiadó CD-it, mely ma a legjobbnak számít. A SafeDisc technológiáról van szó, melyről a vezetők nyilatkozatainak társaságában itt olvashattok többet.

    [MOVIE] Conflict: Vietnam

    Hír | 2004.08.01 07:15

    A Pivotal Games megosztotta velünk az első Conflict: Vietnam videót. A sorozat folytatása még mindig egy csapat-orientált taktikai akciójáték, csak persze továbbfejlesztett enginnel és élethűbb mesterséges intelligenciával. Feltétlenül nézzétek meg, úgy hiszem kötelező!

    [PATCH] SC: Pandora Tomorrow

    Hír | 2004.07.28 19:31

    A Pandora Tomorrowval volt egy kisebb gond, melyet most egy patch formájában megoldottak. A javítás 1.31-es verziószámot kapott, és jelenleg többféle nyelvű tipushoz is elérhető. Itt bárki elérheti a bugtapaszt.

    Új 1 kg-os notebook a Toshibától

    Hír | 2004.07.28 15:22

    A Toshiba új 1 kg súlyú notebookot készül piacra dobni a Dynabook SS SX szériából. A példány fedőneve 2211LNKW, és igen vonzó. Az 1024x768-os felbontású továbbfejlesztett LCD kijelzőt magában hordozó kisokos 256 MB RAM memóriát - mely később 1.28 GB-ig bővíthető -, 40 GB-nyi adatot képes tárolni és a 3 2.0-ás USB port mellett SD kártyát is képes megenni, node ez csak töredéke az összes képességének. A 4,8 órát kihúzó akkumlátorral felszerelt 268 x 210 x 34.6 mm méretű notebook Windows XP Professional operációs rendszerrel lesz kapható, japánban körülbelül 1900 dollárért. Thanks Mobile Review.

    Colin McRae Rally 2005 - szuper itinerek?!

    Hír | 2004.07.28 11:56

    A Nicky Gristtől kapott személyes információim szerint: igen! A sztárnavigátor elmondása szerint ugyanis jómaga rengeteg munkát fektetett az ötödik részben majd "muzsikáló" itinerekbe. A munka oly mértékű volt, hogy ő úgy hiszi, messze-messze a legjobb itiner-rendszert sikerült kidolgoznia; amit valaha csak láthattunk bármely játékban. A mitfárer véleménye szerint az is sokat nyom a latba, hogy óriási mértékű autó-hadosztály áll majd a rendelkezésünkre, az eddiginél szintén bővébb játéklehetőségek mellett, továbbfejlesztett grafikával. A Colin McRae Rally 2005-öt a Codemasters idén ősszel készül kiadni.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)