Nagyot hibázott az adóhivatal
Az angliai adó- és vámhivatal amatőr biztonsági hibát követett el, így 25 millió ember bizalmas adatainak veszett nyoma.
Az angliai adó- és vámhivatal amatőr biztonsági hibát követett el, így 25 millió ember bizalmas adatainak veszett nyoma.
Nem kevesebb, mint 35 millió dollárt költenek majd arra a CG-technológiával készített animációs filmre, amely Noé bárkájának biblikus történetét dolgozza fel – csak éppen az állatok szemszögéből.
A Sprint csekély 10,5 millió dollárért kínálja a BlackBerry 8830 World Edition telefont, amihez egy sziget is jár.
Az Uruguayi bíróság nemrég 2.5 millió dolláros kártérítést ítélt a Nintendonak egy hamisítási per keretein belül.
A világ legnagyobb hordozható játégkép-gyártó cége, a Nintendo feltett szándéka, hogy 2012-re 35 millió Wii konzolt eladjon az Egyesült Államokban.
A Gartner piackutató/elemzőcég első negyedévi jelentése szerint az összeszerelt, kész PC-k eladási listáján – a Dell-t majdnem 2.5 millióval megelőzve – a 11 millió asztali- és szervergépet, továbbá notebookot szállító Hewlett-Packard áll. Ez a világ PC eladásainak 17.6%-a.
A múlt héten a BitTorrent megszerezte a µTorrentet, egy másik, a BitTorrent szoftverprotokollját használó népszerű fájlcserélő alkalmazást, így felhasználóinak tábora 135 millióra nőhet.
Több, mint két héttel Újév után fogja tehát a Blizzard megjelentetni a várva várt Burning Crusade kiegészítőt az USA-ban és Európában egyszerre - tehát most nem kell várni a különböző verziókra. A Blizzard azt is bejelentette, hogy az előfizetők száma 7.5 millióra ugrott.
A cég második negyedéves bevételei minden várakozást felülmúltak, ennek ellenére a bejelentéssel részvényeinek árfolyama 8,1 százalékot zuhant. Az Nvidia a legnagyobb PC- és játékkonzol-gyártóknak szállít grafikus chipeket, ide értve a megjelenés előtt álló PlayStation 3-at is. Az elektronikai óriás legutóbb 687,5 millió dolláros negyedéves bevételt jelzett, ami a vállalat eddigi történetének legerősebb negyedévét jelenti. (Tavaly a megfelelő időszakban mintegy 20 százalékkal kevesebb, 574,8 dollár folyt be hozzájuk.) Tovább >>
Ezen Ataritól származó nyilatkozat szerint a június 30-án zárul pénzügyi negyedévben bizony sikerült lefaragni a veszteségekből. A netes bevétele 19.5 millió dollár, míg az egy évvel korábbi időszakban 23.9 millió dollár volt. Ennek ellenére a mostani időszakban csupán 7.1 millió dollár volt a veszteség, míg tavaly 32.8 millió. Hamarosan a PSP-re készülő játékai is kiadásra kerülnek, valamint a terv szerint még idén októberben megjelenik a Test Drive Unlimited is PC-re és PS2-re, míg Xbox 360-ra már szeptemberben. Októberben megérkezik a régóta várt Neverwinter Nights 2 című RPG is. Az Atari által tartott sajtótájékoztatón Bruno Bonnell a cég elnök-vezérigazgatója elmondta, hogy most inkább próbálják csökkenteni a kiadásokat és eladni a meglévő projektjeiket és a hozzájuk tartozó fejlesztőket, ahogy azt a Driver esetében tették, és hamarosan a Stuntman és a Timeshift is erre a sorsa jut. A sajtótájékoztató végén Bonnell elmondta, hogy nagy valószínűséggel az Alone in the Dark című akciójáték kicsúszik a 2007-es pénzügyi évből, így biztosan nem jelenhet meg 2007 máciusánál korábban.
Egy a Yahoo rendszerén keresztül terjengő hír szerint szombaton letartóztattak két tinédzsert, akik még május 3-án Marylandben loptak el egy laptopot, mely 26.5 millió veteránról és katonai alkalmazottról tartalmazott adatokat. A Rockville-i 19 éves Jesus Alex Pinedat, és a szintént Rockville-i 19 éves Christian Brian Montanot letartoztatták a lopással kapcsolatban, valamint összefüggésbe hoztak az üggyel egy fiatalkorút is, akinek büntetése még el nem döntött. A gépet azóta már június 28-án az FBI-hoz jutatta egy ismeretlen személy, aki 50,000 dolláros jutalomban részesült.
Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy a vártnál kisebb veszteséggel zárták az időszakot. A nettó bevétel az egy évvel ezelőtti 241 millió dollárról 188 millióra csökkent, a nettó veszteség pedig 3,6 millióról 18 millió dollárra nőtt, de az így elért eredmények még mindig jobbak, mint amit a vállalat korábban jósolt magának. A legjobban menő játékok a háromhónapos időszak alatt az X-Men: The Official Game és az Over the Hedge voltak - mindkettő egy-egy filmen alapuló videojáték. A következő időszakokban a mostaninál jobb eredményeket várnak, hiszen csak most indul majd be a PlayStation 3 és a Nintendo Wii platform. Fontosabb eredmények:
Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait. A 2006. június 30-án zárult háromhónapos időszak során a nettó eladásból származó bevételek 13%-kal növekedtek az előző év hasonló időszakához képest 413 millió dollárra. A nettó veszteség azonban 58 millió dollárról 81 millióra nőtt. A legnépszerűbb játékok a fenti időszak során a 2006 FIFA World Cup, a Battlefield 2: Modern Combat, a Need for Speed: Most Wanted, a The Sims 2 és a Fight Night Round 3 voltak. A 245 millió dolláros bruttó profit ismét tartani tudta az évről évre történő 14 százalékos növekedését. Legjobban az európai régió eladási nőttek 17%-kal, ezt követte az észak-amerikai régió 14%-kal, ám Ázsiában az eladások 5%-ot csökkentek a múlt évhez képest. Egyébként az Electronic Arts is az elsők között jelentette be, hogy támogatja az E3 játékkiállítás drasztikus átalakítását. Nem is csoda, hiszen többen is úgy gondolják, hogy ez a kiadó volt az, amely korábban is szorgalmazta már a módosításokat, főleg annak fényében, hogy az utóbbi időben nem megfelelő anyagi helyzetben van az óriásvállalat.
A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta 2007-es pénzügyi évének első negyedére vonatkozó adatait. A június 30-án zárult időszak rosszabbul zárult, mint az egy évvel korábbi hasonló negyedév. Akkor 158 millió dollár nettó bevétel könyvelhettek el, most viszont csak 138 milliót, bár még ez is meghaladja a kiadó korábban előre jelzett 125 milliós értékét. A nettó veszteség 12,1 millió dollárra rúg. A kiadó büszke a Cars franchise-zal elért sikerekre, ami lényegesen túlszárnyalta a korábbi Finding Nemo és The Incredibles által elért bevételeket. Eddig több mint kétmillió példányban kelt el az autós játék. A teljes üzleti évre 900-950 millió dollár bevételt szeretnének elérni nagyjából 1 dolláros részvényenkénti nyereség mellett.
A Microsoft igen merész, ám lehetséges terveket dédelget. 2007. június 30-ig (ez az aktuális gazdasági év vége) úgy tervezik, hogy 15 millió darab X360 játékkonzolt adnak el. Már az idei év végére több mint 10 milliót szeretne leszállítani a gyártó, míg jövő ilyenkorra 13-és 15 millió eladott darabra számítanak. A tavaly novemberi start óta egyébiránt máig 3,3 millió X360 talált gazdára Amerikában, míg Európában 1,3 millió, máshol pedig 400.000 darab kelt el.
A Tomb Raider: Legend és a Hitman: Blood Money egyaránt várakozáson felül teljesített, így aztán a londoni SCi játékkiadó a június 30-án zárult pénzügyi évéről viszonylag kellemes adatokkal szogált. A Tomb Raider legújabb része eddig 2,9 millió példányban talált gazdára az összes platform eladásait figyelembe véve. A Hitman: Blood Money-ból eddig másfél millió példányt adtak el. A cégnek ez az első olyan éve, ami az Eidos felvásárlása utáni helyzetet tükrözi. Várakozásaik szerint sikerül elérni a 25 millió angol font nyereséget, mindemellett azonban a tőzsde nagyobb képviselői már többször is felemlegették, hogy a siker nagyrészt annak köszönhető, hogy a vállalat kulcstermékei az ígért időpontban sikeresen megjelentek. Az Eidos annak idején főként amiatt veszített reputációjából, hogy játékai többször is halasztva jelentek meg. Az SCi jövőre 19 játékot jelentett be eddig, szemben az erre az évre korábban bejelentett kilenccel. A sikerekre tehát valóban nem voltak hatással a Battlestations: Midway és a Joint Task Force körül kirobbant botrányok.
Korábban az elemzők által közreadott eredmények szerint a nyáron jó 15-20%-os visszaesést kellett volna megfigyelnünk a játékeladások terén. Most azonban ez totálisan megdőlt, ugyanis tavalyhoz képest idén júniusban 25%-kal több eladás volt, mind hardveres mind szoftveres téren. A bevétel egyébiránt 844,5 millió dollár volt, a legtöbb példányszámban eladott gépezet pedig a múlthónapban megjelent Nintendo DS Lite volt, a maga 593.000-es számával - ennyit vettek belőle. Az első féléves eredmények szerint mellesleg összesítésben is több játékot adtak el idén mint tavaly, összesen 4%-kal.
Az EU-bizottság 280,5 millió euró pénzbüntetés megfizetésére ítélte a Microsoftot, amiért nem teljesítette a szabad versenyre vonatkozó előírásokat. A szoftveróriás természetesen fellebbez a határozat ellen, ami egy újabb, évekig elnyúló ügy előmenetelét jelenti. Az egész 2004-ben kezdődött, amikor az EU-bizottság felszólította az amerikai vállalatot, hogy bocsássa a versenytársak rendelkezésére a Windows operációs rendszer műszaki adatait. A bizottság figyelmeztette a Microsoftot, hogy amennyiben a fenti felszólításnak továbbra sem tesznek eleget, a mostani napi másfél millió eurós pénzbírság a duplájára emelkedhet. A mostani 280,5 millió euró 2005. december 16-tól visszamenőleg adódott össze. Tovább >>
Az Empire Interactive videojáték-kiadó új pénzügyi jelentést hozott nyilvánosságra az elmúlt 15 hónapos időszakról. Ebből kiderül, hogy egy előre fizetett adócsomag miatt 2,5 millió fontos veszteséget szenvedtek el. Emellett azonban a bevételek is hanyatlottak egy kicsit: még egy évvel ezelőtt 29,4 millió fontról sikerült beszámolni, most csak 26,5 millióról. A vállalat ezt a pillanatnyi holtidőszakkal magyarázza. A napokban megjelenő FlatOut 2-től remélik az újabb fellendülést. Gondot okozott továbbá néhány kiadási megállapodás megkötésének késedelme is. Ezeket azonban nem részletezték. A teljes bruttó profit 13 millió fontban maximalizálódott, míg a működési költségek 15,4 millió fontra nőttek. A két és félmilliós előre fizetendő illetékek ellenére is sikerült tehát némi tiszta nyereséget elérni.
Megérkezett a Ubisoft 2005-2006-os pénzügyi mérlege, amelyből világosan kitűnik, hogy a kiadó stabil lábakon állva tartja vezető szerepét. Az egészéves bevételt tekintve 547,1 millió eurót kaszált a vállalat, amely valamivel több az előző évinél. Az internetes részleg már nem szerepelt ilyen jól, ellenben a filmeladások terén is nagyot kaszált a cég, elég csak a King Kong filmre gondolnunk, amelyet 4,5 milliós példányszámban értékesítettek. Aki részleteiben is kíváncsi az elemzésre, az itt elmerülhet benne.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)