Xing Interactive: 2006 Q1 megjelenések
A Xing Interactive nyilvánosságra hozta 2006 első negyedévi játékmegjelenési listáját. Emellett néhány később esedékes játékot is megerősített. Mi most csak a PC-s alkotásokra szorítkoznánk...
A Xing Interactive nyilvánosságra hozta 2006 első negyedévi játékmegjelenési listáját. Emellett néhány később esedékes játékot is megerősített. Mi most csak a PC-s alkotásokra szorítkoznánk...
A 2005-ös évre visszagondolva bizony elég sok minden történt. Fejlődött a technika és ennek köszönhetően fejlődtek a grafikai, multimédiás megoldások is. Most ezen korszakalkotó alkotásoknak a Top 20-as listáját írta össze a CGSociety. A lista készítésekor a leginnovatívabb és a "legbelevalóbb" alkotásokat vették nagyító alá. Az oldalukon természetesen elolvashatjátok a véleményüket és azt, hogy mi alapján döntöttek. Lássuk hát, hogy mire fogunk mindenképp emlékezni 2005-ből: 20. Final Fantasy VII: Advent Children 19. Pixar LPics Interactive Lighting System 18. SOFTIMAGE | FACE ROBOT 17. Autodesk 3ds Max 8 16. Maxwell Render 15. Beindult a CGSociety 14. The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe 13. Softimage XSI 5.0 12. Sin City 11. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith 10. Alias Maya 7 9. XBox 360 8. Az Apple áttér Intel processzorokra 7. Pixar RenderMan Maya-hoz 6. A kétmagos proci általánossá vált 5. King Kong 4. Teret nyert a 64 bites processzortechnológia 3. Az Adobe felvásárolta a Macromedia-t 2. A Pixologic ZBrush folytatja gyakoriságát 1: Az Autodesk felvásárolta az Aliast
Két év megfeszített munka gyümölcse végre megérett: Elkészült a Galactica címet viselő birodalomépítős űrszimulátor. A projekt érdekessége, hogy teljesen ingyenes, így unalmas percekben mindenkép érdemes kipróbálni. A játék a készítők honlapjáról, a Play Now! menüpontból tölthető le.
Egy újabb retail patch érkezett Jesús Saiz Ayala játékához, a Sailors of the Sky-hoz. A javítás az 5.21-es verziószámot viseli, játékmenetbeli problémákat, valamint a "ridge-effect"-bugot orvosolja. Aki még esetleg, neadjisten nem hallott volna a játékról, az itt találja a hivatalos oldalt, ami bővebb információkkal szolgál.
Az Eidos ma jelentette, hogy véglegesen is aranylemezre került a 25 to Life. Pontos megjelenési dátumot nem árultak el, azonban minden bizonnyal a korábban ígért, január 16-i dátum merülhet fel bennünk elsőként. Továbbiak itt.
A Namco jelenti, hogy a Curious George nevű kalandjátéka elkészült és aranylemezre került. Megjelenés február 1-én, amire bizony már nem is kell olyan sokat várni a kalandjátékok szerelmeseinek. Bizonyíték és kicsit bővebb infó ezen az oldalon.
Az Atari kiadta a The Matrix: Path of Neo című akciójáték második javítását. Hihetetlen, hogy eddig kellett várni arra, hogy megoldják a mentési problémákat - esetleg csak én lennék az egyetlen, aki anno azért hagyta abba a játékot, mert a tetőn, amikor "le kéne győzni" az ügynököt, a mentés visszatöltésnél nem lehetett használni a fegyvert? Így aztán mindig újra kellett kezdenem az épület előcsarnokától. No, mindegy, patch letöltés itt.
Újabb demó érkezett, méghozzá a Morning's Wrath című játékból. Egy klasszikus alapokra épülő akciókalandról van szó, RPG köntösben. A játékban a feladatunk Morning hercegnőt kísérni, majd puzzle és rúnakövek segítségével megoldani 1-2 rejtélyt. A pakk egyébként már megjelent, így akinek megtetszik a 80 megás demó, az akár már meg is vásárolhatja.
Elkészült a GODS: Lands of Infinity szerepjáték és hamarosan (értsd: 2006 elején) elmerülhetünk az istenek között dúló viszályokban, harcokban. Az Antasion világában játszódó alkotásban több faj is található, a fő küldetések mellett mellékes feladatokat is elvégezhetünk. Ezek többnyire a halandók problémáinak megoldásában merülnek ki.
Újabb javítások érkeztek a RollerCoaster Tycoon 3 vidámparkszimulátorhoz, és annak egyik kiegészítőlemezéhez, a Wild!-hoz. A múltkoriak a Gold verzióhoz szolgáltak némi frissítéssel, ezek azonban az alap változatokat veszik kezelésbe. Az alapjáték javítását itt (1.0 verzióról), itt (1.1 verzióról), vagy itt találjátok (110 mega!), míg a kiegészítőlemezhez tartozó fáljl pedig itt található.
Imhol érkezik a RollerCoaster Tycoon 3 Gold változatának első javítása. Nem értem... egy speciális, alapjáték és kiegészítő párosítást miért nem tudnak eleve a végleges változatokból összecsomagolni? Na jó, szerencsére főként újítások találhatók a patch-ben, amit egyébként innen tölthettek le.
Szinte csak napok teltek el a Microsoft új játékkonzoljának megjelenése óta, egy hackercsoport máris sikeresen feltörte a játékgép által használt másolásvédelmet. Az interneten máris terjedni kezdtek olyan játékkópiák, melyeket ugyan még nem lehet lefuttatni, ám annak demonstrálására kiválóak, hogy igenis létezik mód a lemezek "feltörésére". Az Xbox 360 által használt DRM technológia ráadásul, a kalózok közleményei szerint egy teljesen átlagos, nyílt forráskódú szoftverrel játszható ki, mely a világhálón bárhol megtalálható. A "szabad programozók" Team PI nevű csoportja szerint csupán a feltörésekkel és azok nyilvánosságra hozatalával a céljuk csupán a demonstráció, azonban úgy vélik, más kalózoknak nagy könnyítést jelent módszerük használata. Egyelőre azonban nem tudni pontos részleteket magáról a módszerről, amivel a töréseket megoldották, ezeket a hírek szerint "földalatti módszerrel" osztják meg más kalózokkal.
Az ELSŐŐŐŐŐ JÁTÉK, mely az Epic Unreal 3.0-s motorját használja, a RoboBlitz demója most végre elérhető a nagyközönség számára! Ebben az akciójátékban a zúzás mellett puzzle-öket kell megoldanunk, valamit az Ageia PhysX technológiának köszönhetően a fizikával is lélegzetelállító dolgokat tudunk művelni. Mindenképpen érdemes letölteni, ha másnak nem is, de legalább egy techdemónak jól jöhet :)
Néhány hete jónéhány szerver tulajdonosa azzal fenyegetőzött, hogy leállítják szervereiket, amennyiben az Activision és az Infinity Wards nem hajlandó odafigyelni a játékosok kérésére, azaz az anticheat elősegítésére, valamint a punkbuster beépítésére. A kiadó igen rövid válaszában rögzítette, hogy az IW elkezdte keresni a megoldást a csalások elhárítására. A teljes anyag itt olvasható.
Ezen a kissé unalmasra sikerült napon végre befutott már egy patch is, mely a Creative Assembly Rome: Total War című 3D-s valós idejű stratégiájának lengyel változatát emeli az 1.3-as verziószámra a korábbi angol/európai változathoz hasonlóan. A javításnak hála megoldódnak a játékban a különböző elemek egyensúlyában felmerülő problémák, valamint javításra került még a multis rész számos hibája, valamint a Kampány és a harci térképek is jelentős részletekkel bővültek. A letöltésért erre lesztek szívesek fáradni.
Mutant. E sokat sejtető cím alatt a Napoleon Games legújabb üdvöskéje készülőzik:) Ebben az FPS-ben egy eddig soha nem látott ficsör is feltűnik. Főhősünk egy annyira jólsikerült génmanipuláción esett át, (gy.k. mutánssá vált) hogy kezeiben különböző fegyvert tartva szimultán tudja aprítani az ellent. Na, most már engem is nagyon kíváncsivá tettek, hogy ezt a játékmenetben hogy fogják élvezhetően megoldani. Várjuk szeretettel.
Az Activison és a Nielsen Entertainment közzétette azon tanulmányuk eredményeit, amely a játékokban elhelyezett reklámok hatásosságát vizsgálta. Maga a kutatás csupán a negyedik eleme volt annak a közös együttműködésnek, amely a két cég között kialakult és célja a játékokban található hirdetések pontos hatásainak és hatékonyságának felmérése. A tapasztalatok azt mutatják, hogy a termékek beágyazását jobban elfogadják a felhasználók, és ez azok hatékonyságát is növeli. Hasonló a helyzet a filmekben elhelyezett felvillanó márkajelek, stb. esetében is, ám hatékonysága még annál is jobb, mivel a környezet interaktív, a termékeket tehát közelebb érezzük magunkhoz. A legfontosabb az, hogy a játékba teljesen beleilleszkedjen, és ne legyen túlzottan zavaró, feltűnő az adott reklámnak szánt elem. Ennek értelmében tehát a jövőben több ilyen megoldásra is számíthatunk az alkotásokban. A bevételt azonban valószínűleg nem a játékok árának csökkentésére szánják (a hazai piacon egyébként is később érződne meg a globális árcsökkenés), hanem inkább a fejlesztési költségvetést növelik majd. Bár ennek se biztos, hogy érezni fogjuk a hatásait :) A teljes tanulmányt itt olvashatjátok.
A Blue Sky Interactive kiadta az első javítást a ProTrain Perfect című vonatszimulátorukhoz. A javítás német nyelvű, viszont megoldja a kompatibilitási gondokat és a szerkesztőt is megújítja. Aki csak most ismerkedik ezzel a témával az tekintse meg ezeket a screenshotokat eme remek játékról.
Megígérték: megérkezett. Javított, felturbózott, és ingyenesen letölthető. Többek között tőlünk is. A www.getfirefox.com és a www.mozilla.com weboldalakról hazai idő szerint november 29-én estétől letölthető az új Tűzróka. Utóbbi honlap ezentúl a Firefox és a Thunderbird levelezőrendszer valódi központi nyitóoldala, leváltva a korábbi www.mozilla.org nyitóoldalt. Minden, a Mozilla Alapítvánnyal kapcsolatos információ, az összes termék és szolgáltatás ezen a helyen összpontosul. Gyors és kényelmes megoldásként azonban társoldalunkról is letölthető a nagy érdeklődésre számot tartó böngésző. Az újdonságok és változtatások listája itt található.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)