Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3107

Nem lesznek StarCraft-és Diablo-MMO-k, állítja a Blizzard

Hír | 2006.06.14 18:20

Az utóbbi napokban igen erős pletykálkodás indult meg arról, hogy a Blizzard óriási alapköltséggel új terveire fókuszál, melyek középpontjában az MMO-k szerepelnek, és a StartCraft, valamint a Diablo online üzemmódba operálása. Nos, a WoW fórumán a Blizzard egyik munkatársa úgy szólt, hogy jelenleg semmi ilyen nincs tervben, és a márkák el-MMO-sítása sem szerepel a Blizzard jövőt illető elképzeléseiben. Erről biztonyíték itt.

GSR - a budget autóverseny

Hír | 2006.06.10 13:10

A német Team6 nevű cég mutatta be legújabb játékát, amely GSR (German Street Racing) névre hallgat. Így magától értetődően ebből kiderül, hogy utcai autóversennyel lesz dolgunk. Azonban nem NFS-vetélytársra kell gondolni, azt is közölték ugyanis, hogy budget kategóriába szánt pakkról van szó. További infó és az első képek itt.

Elindult az EverQuest II: The Fallen Dynasty weblapja

Hír | 2006.06.08 11:31

A mai naptól él az EverQuest II: The Fallen Dynasty hivatalos weboldala. Az MMORPG honlapján megannyi infót találhatnak az érdeklődők, néhány kép és egy videó társaságában. Aki megkukkolná az igen pofásra sikerült oldalt, az erre kattanjon.

Az MPAA egy újabb torrentoldalra szállt rá

Hír | 2006.06.07 21:55

Az Amerikai Mozgókép Szövetség (MPAA) tovább folytatja a BitTorrent és társai ellen kezdett harcát: ezúttal a kanadai illetőségű isohunt.com oldal került sorra. A szövetség ügyvédei minden olyan oldalt célba vettek, amelyek valamilyen formában kapcsolatba hozhatók a BitTorrent használatával. Az isohunt.com egy keresőoldal, melyet már többen megpróbáltak kérdőre vonni, ám az üzemeltetők mindig kiálltak amellett, hogy amit csinálnak, egyáltalán nem illegális. A teljes cikket itt olvashatod el.

Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

Hír | 2006.06.01 18:52

Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

GS rajongói oldal - Tőletek, Nektek!

Hír | 2006.06.01 08:46

Öröm és boldogság látni, hogy egyesek mit meg nem tesznek kedvenc magazinukért, pontosabban olvasótársaikért... Néhány lelkes fiatal most úgy döntött, készít egy weboldalt, ahol a GameStarral foglalkozó rajongói anyagok kapnak helyet. Félreértés ne essék, nem magunkat akarjuk fényezni, az ott található összes tartalom a készítők, vagyis olvasóink műve, nem önfényezés céljából tudósítunk róla, hanem mert megkértek minket. Peace, és sok sikert kívánunk! :) "Június elsején, vagyis ma indult el a GSFAN oldal, amely a magyar GameStar magazinnal kapcsolatos anyagok, információk kapnak helyet. Videókat, képeket, és egyéb más jóságokat egyaránt. Az oldalon még elég kevés a cucc, de a segítségetekkel egy folyamatosan frissülő portált hozhatunk létre. Annyit szeretnénk kérni Tőletek, hogy küldjetek bármit, amit szerintetek fel tudnánk használni a tartalom bővítéséhez. Részleteket az oldalon találtok. Reméljük, elnyeri tetszéseteket az oldal, melyet egyébként a gsfan.cjb.hu címen érhettek el. Köszönjük szépen! /GSFAN TEAM/"

Gates szerint ostobaság a mozgásérzékelős kontroller

Hír | 2006.05.30 13:43

A Microsoft elnöke, Bill Gates megkérdőjelezte a Sony és a Nintendo egyik legnagyobb újítása, a mozgásérzékelős kontrollerek értelmét mondván, ezen a téren még sokat kell fejlődni és tanulni. A világ leggazdagabb embere az MTV.com-nak nyilatkozott, s az interjú során kifejtette, "rengeteg lehetőség van még a fejlődésre ezen a téren, de mozgatni egy joysticket a levegőben... nem ez a fő irányvonal a játékoknál." "Bonyolult ez, hiszen néha a kontrollert például csak le szeretnénk tenni, de a játékban ez akár úgy is jelentkezhet, hogy az általunk irányított repülőt a föld felé irányítjuk. Ráadásul a valódi pilóták komoly ülésben foglalnak helyet, a botkormány pedig rögzített." - mondta. Gates szerint a jövő játékai sokkal inkább az online játékról szólnak, mintsem arról, amivel a játékosok játszanak. "Néhány játék egyéni kikapcsolódást jelent, de ahogy a mindennapi életben is, így a játkok terén is sokkal inkább érvényesül a szocializáció, vagyis a társas játék fogalma." Szóba került egy hordozható játékkonzol is, amelynek létét nemrég megcáfolta az xbosos Neil Thompson. Gates erről annyit mondott, hogy a projekt megvalósítása egyáltalán nem kizárt, de mostanában biztosan nem lesz belőle semmi.

Halo 2 PC-s állapotjelentés

Hír | 2006.05.29 19:48

Végre a Bungie a szokásos havi infószórásán némi Halo 2-vel kapcsolatos tudnivalót is elhintett. Nos azt már eddig is tudtuk, hogy a játékot kizárólag Windows Vistara fejlesztik, ám most kiderült, hogy emellett nem lesz szükség DX 10-et támogató grafikus kártyára, minden mezei DX9-es kártyán szépen elindul majd a game. Az igéretek szerint a játék kész állapotához érkezve részletes minimum gépigényről is tájékoztatnak minket a srácok. Emellett szó esett a Shadowrunnál már látott "cross-platform" játékmenetről is. Nos a fejlesztők elmondták, hogy nem lesz erre lehetőség a Halo 2 esetén, hisz a Shadowrunt már a kezdetektől erre képezték, viszont számukra nem ez volt a mérvadó, hanem hogy a lehető legtökéletesebb élményt hozzák el a játékkal. Tehát minden kedves PC-s játékos kénytelen lesz megelégedni azzal, hogy a Halo 2-ben csak PC-s társaikat apríthatják. Kárpótlásul kizárólag PC-re készített mapok kerülnek majd a játékba, valamint egy editor is, ám későbbi kiegészítés elkészítését ahhoz, hogy xboxos ellenfelek is nyomulhassunk, teljesen lehetetlennek tartják.

'Napot...

Hír | 2006.05.20 11:51

Kellemes szombat délelőtti órákat. Hétvége ellenére szép hírtermésnek nézünk elébe. További pozitívum, hogy rengeteg videó is vár ránk, no és ezek legtöbbje az E3-ról származik. Érdemes velünk maradni. Addig is:

Egy Cipruson szolgáló katona egy nap levelet kap a barátnőjétől, amiben ez áll: - Kedves Pisti! A mi kapcsolatunk nem folytatódhat tovább. A távolság, ami elválaszt minket, nagyon nagy. Biztosíthatlak, amióta elmentél, már kétszer csaltalak meg. Légyszíves, küldd vissza nekem a fotót, amit korábban küldtem. A katona kiakad, megkéri a társait, hogy ajándékozzanak neki egy fotót a barátnőjükről, a feleségükről, a nővérükről, az unokahugukról. 57 fotót gyűjt össze. Beleteszi mindet egy levélbe, együtt Marinak a fotójával, és ezt írja hozzá: - Kedves Mari! Ne haragudj, de nem sikerül emlékeznem, hogy ki is vagy te! Légyszíves, vedd ki a tiédet, és a többit küldd vissza!

'Reggelt...

Hír | 2006.05.18 06:45

Kellemes reggelt mindenkinek. Ajánlom figyelmetekbe a tegnap felkerült Így telt nálunk az E3... című cikkünket, melyben láthattok néhány érdekességet. Ajánlott egy esernyőt mindenkinek a hóna alá csapni, aztán még megnézni a reggeli híreinket, mert bizony ilyenkor is kerülnek még elő E3-as trailerek.

Kovács kapatosan botorkál haza. Látja, hogy a lépcsőházban fekszik valaki. - Hol lakik, jóember? - kérdezi segítőkészen. - Egy emelettel feljebb, balra. Felcipeli a sorstársát, kinyitja a baloldali ajtót, beteszi a férfit. Utána visszamegy a földszintre. Megint lát ott valakit. Megkérdezi: - Hát maga hol lakik? - Egy emelettel feljebb, balra. Felcipeli őt is, kinyitja az ajtót, belöki. Megint lemegy. Megint fekszik ott valaki. Kovács most már dühös: - Csak azt ne mondja, hogy maga is egy emelettel feljebb, balra lakik! A férfi nehézkesen feltápászkodik. - De igen, és ha még egyszer belök a liftaknába, pofán vágom.

Így telt nálunk az E3... - összefoglaló

Hír | 2006.05.17 21:31

Azt már mindenki láthatta, hogy hogyan zajlott az E3 idén. Rengeteg jobbnál jobb videó érkezett, még a standokra is bekukkanthattunk online, most azonban valami egészen más. Megmutatjuk, mi hogyan készültünk az E3-ra. Berkenye elvtárs összefoglalásában elmélyedhettek kemény munkával töltött napjaink ábrázolásában, és találtok néhány egészen rendhagyó fotót is... :) Végül pedig megtekinthetőek az idei show számadatai is.

"Bár az idei E3 játékkiállítás 2006. május 10. és 12. között került megrendezésre, s magazinunk képviseletében két újságíró kollégánk el is látogatott a helyszínre, Los Angelesbe, mi, az "online-osok" sem pihentünk..."
Erre tessék »

[MOZi] World Trade Center Trailer!

Hír | 2006.05.17 18:39

Négy és fél évvel a tragikus szeptember 11-i terrortámadás után a filmesek eddigi gyászukat levetve elkészítették az ikertornyok elleni szervezett akcióra koncentráló alkotásaikat. Illetve annak napjára. Ugyanis az eszméletlen kritikai sikernek örvendő United 93 (melynek feliratozott előzetesét megtalálhatjátok aktuális lapunk DVD-mellékletén) és Oliver Stone még be nem mutatott World Trade Centere sem a becsapódó repülők történetére koncentrál. Előbbi a Washington felé tartó, de korábban földbe csapódó járat történetét meséli el, minimális helyszíneken, ismeretlen színészekkel. Paul Greengrass mozijával ellentétben Oliver Stone filmje azonban már igazi sztárokat vonultat fel, a főszerepet, egy, társával a mentés közben az épületben ragadt rendőrt például Nicholas Cage játsza. Az Amerikában augusztus 9-én debütáló alkotás előzetesét alant tölthetitek (ennél is nagyobb felbontásokért ide tessék kattintani!)

Cake Mania - sütizzünk

Hír | 2006.05.16 22:10

Sütik, sütik, sütik. Az eGames ma mutatta be Cake Mania névre hallgató játékát, amely hamarosan megjelenni készül. Noha külön sztori nem társul a projekthez, kellemes időtöltés lehet a program. További infó és az első képek itt tekinthetőek meg.

Hitman: Blood Money GOLD

Hír | 2006.05.16 06:36

Noha az alábbi információ hivatalos közlemény formájában még nem jelent meg, az Eidos egyik munkatársa beszédes kedvében volt. Egy interjú keretein belül olvashatjuk azt, hogy a Hitman: Blood Money PC-s verziójának fejlesztése befejeződött, a pakk aranylemezre került, és már a kiadó kezében van. Reméljük, hogy valóban! Az interjú itt olvasható.

[MOZI] Knight Rider - KITT újra száguldhat!

Hír | 2006.05.12 16:03

A The Weinstein Company megszerezte a jogokat, hogy filmet készíthessen a sokak kedvencéből a Knight Rider filmsorozatból. A jogokat magától a sorozat alkotójától Glen A. Larsontól vásárolták fel, aki maga írja majd a film forgatókönyvét is, valamint produkciós vezetőként is részt kíván venni a munkálatokban produkciós irodáján a Glen A. Larson Productionson keresztül. A történetet már mindenki ismeri, ám ha mégsem akkor most elárulom, hogy a '80-as évek egyik sikersorozata középpontjában egy rendőr nyomozó áll, aki lelőttek, ám egy milliomos emberbarátnak köszönhetően felépült a halálközeli állapotból, új arcot és személyazonosságot kapott, megszületett Michael Knight. Az ő segédje volt a csodaautó KITT, akivel együtt üldözték a bűnt, hogy megvédhessék az ártatlanokat. "Nagy rajongója vagyok az eredeti sorozatnak és semmi sem tesz boldogabbá, mint Glen Larson csapatával együtt visszahozni ezt a jelképes karaktert a nagy képernyőre" - tette hozzá az eseményekhez Harvey Weinstein. Larson elmondta, hogy óriási segítségnek tarja a Knight Rider szempontjából a Harveyval és Bobbal való társulást, hisz ők már óriási sikereket értek el a filmezés terén, így a Knight Rider és óriási sikert arathat. Brendan Deneen és Eric Robinson produkciós vezetők a The Weinstein Company részéről szemlélik a projektet, akik közvetlenül a produkció aligazgatójának, Michael Colenak jelentenek. Eric Roth, az üzlei és jogi ügyek adminisztratív alelnöke a The Weinstein Company oldaláról folytatja a tárgyalásokat a film ügyében, míg Larson oldaláról Skip Brittenham, Stephen Espinoza és Barry Felsen vannak jelen.

[MOZI] X-MEN: THE LAST STAND FILMRÉSZLET

Hír | 2006.05.12 15:38

BAAAAAH!!! Mindig is tudtam, hogy óriási film lesz ez az X-Men: The Last Stand, ezt már bebizonyíttotta a trailer is. Most viszont itt egy hét perces filmrészlet, ami nagyrészt semmi izgalmasat nem mutat - legalábbis az elején. A bajtársak újratalálkozásával kezdődik, majd átevezünk látványosabb helyszínekre is, amit végül a múltkori előzetes némileg bővített jelenetivel zárnak. Eszméletlen!!! Poént nem lő le, de aki ennek ellenére inkább nem nézné meg, az menjen a Marsra! :D

Késni fog a Sword of the Stars

Hír | 2006.05.12 15:36

A Lighthouse Interactive bejelentette, hogy a Sword of the Stars című űrben játszódó stratégiája a vártnál később érkezik meg a boltok polcaira. A Lighthouse vezérigazgatója, Erik Schreuder elmondta, hogy a játék fejlesztése már a végéhez nagyon közel van, ám bizonyos tényezők miatt úgy döntöttek, hogy az eddigi úliusi megjelenést elnapolják a nyár végére. Kárpótlásul a tervek szerint a következő hetekben újabb információk derülnek ki a játékról, valamint egy demót is kézhez kapunk.

[KéPZ] Pro Evolution Soccer 6

Hír | 2006.05.11 22:32

Újabb két kép futott be a Pro Evolution Soccer 6 című hiper-realisztikus foci szimulátorból, melyeken ezúttal részletesen vizsgálhatjuk a játékosok mimikai elváltozásait, arcrezzenéseit, amint éppen a labdáért eredve összeakadnak játékostársukkal. Egyszóval ez odab***!

Stúdiót alapít az Activison - Irány Hollywood

Hír | 2006.05.10 23:08

Az Activison bejelentette egy új fejlesztõközpont alapítását a Dreamworks Animation-nél, ezzel létrehozva egy eddig pédanélküli együttmûködést a két iparág között. A társulás garantálja az Activision-nek a videók készítéshez való kizárólagos jogot minden platformra a Dreamworks jõvõbeni, számítógépes grafikát tartalmazó filmjeirõl. Robert Kotick, az Activision elnöke szerint, most elõször nyílik lehetõség,hogy a készülõ filmekhez igazítsák a játékok fejlesztését. A társulás mintegy 300 millió dollárt hozott idáig, Az egyezség pedig vonatkozik több, még készülõ DreamWorks filmre is, többek között a Shrek harmadik részére is, és a széria minden esetleges jövöben folytatására, mely szerint a róluk készülõ játékok kiadási joga is az Activison-re száll.

Neverwinter Nights 2 - Többen leszünk

Hír | 2006.05.10 21:19

Az Obsidian Entertainment ma napvilágra hozta, milyen változtatásokat eszközölt a karakter rendszerben a több, mint 2 millió eladott példánnyal büszkélkedõ elsõ részhez képest. A Neverwinter Nights 2 - ben több mint 10 új, fejlettebb személyiséggel és háttértörténettel felszerelt karakter közül választhatjuk majd azt a hármat, aki velünk tarthat. A felfogadható társak éppúgy reagálni fognak a cselekedeteinkre, mint a minket körülvevõ világ,ha bíznak bennünk, akár még a titkaikat is megosztják velünk, viszont ha taszítóan viselkedünk, akár magunkra is hagyhatnak a játékmenet során. Lehetõségünk lesz átvenni társaink felett az irányítást, beleértve az alkalmazott varázslatokat, a támadást, vagy egyéb speciális képességeket, de megengedhetjük, hogy a karakter saját MI-je döntse el, mi a legmegfelelõbb reakció. Nem számít, melyik oldalt választjuk kezdésként, az elérhetõ karakterek közül kényelmesen válogathatunk a saját játékstílusunk szerint. A korábbi, nagy sikerû Aurora után új, továbbfejlesztett szerkesztõprogramot is kapunk a 2006 szeptemberében megjelenõ játékkal.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)