A legnagyobb filmes bakik, amiket lehet, észre sem vettél
Összeszedtük a legnagyobb filmes bakikat, amiket nem is volt annyira egyszerű kiszúrni.
Összeszedtük a legnagyobb filmes bakikat, amiket nem is volt annyira egyszerű kiszúrni.
A Blizzard fejlesztői meséltek az Overwatch 2 körüli nehézségekről, és saját, a projekthez való hozzáállásukról.
Nem véletlenül volt olyan ismerős a Paripi Koumei nyitánya a magyar nézőknek.
A World of Warcraft: Dragonflight cselekménye előtt is bőven volt dolguk a különböző színű sárkányoknak.
Verdansk volt az első pálya, amelyen összemérhették tudásukat a Warzone játékosai.
A Robbanó cicák, avagy Exploding Kittens óriási Kickstarter-siker volt, és most a Netflix csapott le a jogaira.
Még az első előzetesből sem volt ez egyértelmű, de a Thor: Szerelem és mennydörgés szinopszisa mindent tisztáz.
Kiváló játék volt a Grand Theft Auto V, de van tere a fejlődésnek.
2004-ben megjelent egy online szerepjáték, ami felborította az egész ipart. Mindenki WoW-ozott, aki tudta, hogy hogyan működik az internet, és mi is ott voltunk a játék minden nagyobb pillanatánál.
Összeszedtük azokat a videojátékokat, amik tényleg nagyon nehezek voltak az 1990-es években.
Összegyűjtöttünk néhány "legendás" szerepvállalást színészektől, amit mai fejjel már többségük talán letagadna.
Lesifotókon már elkapták Keaton Batman cuccát, de azok homályos, távoli képek voltak. Ezúttal konkrét felvételeket kaptunk Batman új ruhájáról, már ha hihetünk a szivárgásnak.
A szörnyek királyának üvöltése rázta meg a Call of Duty rajongókat. Mindenki sebes elemzésbe kezdett, és nem hitték el, amit láttak.
Visszavonta az Ezra Miller ellen kiadott távoltartási végzést a bíróság, de kiderült, hogy más ballépései is voltak a színésznek.
Fiatalkorunk legnehezebb játékai mély sebeket okoztak, de ezeket most kellemes nosztalgia mellett téptük fel újra.
Olyan karakterekhez volt szerencsénk, mint Batman, Loki, a Bosszúállók és Andy Weir legújabb hőse.
IShowSpeed hihetetlen gyorsasággal esett ki a Riot Games összes játékából.
Az új PC-re természetesen azért volt szükség, hogy elfusson rajta az Elden Ring.
Bőven volt miből válogatni, és Nick Cage meg is nevezte dobogósait.
Egy csoport antropológus genetikai ismeretek segítségével próbálta rekonstruálni, hogy a Skyrim csontvázai hogy nézhettek ki, amíg még életben voltak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)