Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 5352

[MOVIE] Elder Scrolls IV: Oblivion HQ

Hír | 2006.03.04 16:37

Egy szép kis videó érkezett az Elder Scrolls IV: Oblivion című játékból is, amely mint nemrég kiderült, március 20-án kerül a boltokba. Ez már csak 16 nap, addig pedig itt ez a szemrevaló kis trailer, amely egyébként 1280-as felbontásban kápráztatja a szemeket.

[MOVIE] SpellForce 2: Shadow Wars

Hír | 2006.03.04 16:18

Hosszabb idő után új videó érkezett a SpellForce 2: Shadow Warsból. A sorozat második tagja várhatóan idén áprilisban jelenik meg, így a rajongóknak elviekben már nem kell sokat várniuk kedvencük megjelentére. Addig is itt az anim, amelyet innen tölthettek.

[MOVIE] Rise of Nations: Rise of Legends

Hír | 2006.03.04 16:10

Újabb videó érkezett a Rise of Nations: Rise of Legendsből. Azt már eddig is tudtuk, hogy egy remek stratégia vár ránk, amely méltó folytatása lesz elődjének. Ez a videó azonban méginkább megerősíti ezen hitünket. Aki megkukkantaná a 37 megás animációt, az alant klikkeljen.

[MOVIE] Ghost Recon 3

Hír | 2006.03.04 15:59

A sokadik videót láthatjuk a Ghost Recon 3-ból. A májusban megjelenő akcióból most a fejlesztői napló harmadik felvonása érkezett meg, amelyben a látottakat kommentálják is a készítők. A 12 megás videóért ide katt.

Nem lesz több addon a The Movieshoz

Hír | 2006.03.04 15:56

A Lionhead Studios ma adta a nagyvilág tudtára, mely szerint három fejlesztőstúdiójából egyet bezár. Ennek okán a napokban bejelentett Stunts & Effects című kiegészítő lesz az utolsó addon pakk, amely a The Movies című játékhoz elkészül. Az ügyben bizonyíték itt olvasható.

[MOVIE] Hitman: Blood Money

Hír | 2006.03.04 15:43

Videó érkezett az Eidos akciójátékából, a Hitman: Blood Moneyból. Egy egészen csöpp animációról van szó, hiszen mindösszesen alig 8 megabájtot nyom a virtuális mérlegen. Aki megkukkantaná az akciójátékról megörökített jeleneteket, az kattanjon alant.

[MOVIE] Company of Heroes

Hír | 2006.03.04 15:34

Animáció érkezett a Company of Heroesból. Egy második világháborús RTS-ről van szó, amelynek legfrissebb videója megközelítőleg 70 megabájtot nyom. Aki háborús kedvében van, és meglesné ezt az animot, az erre a gombra kattanjon.

[DEMO] Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Hír | 2006.03.04 08:15

Megérkezett a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers demója. A kipróbálható verzió egy gyakorlópályát, valamint egy teljes missziót tartalmaz. A program megközelítőleg 420 megabájtos méretre hízott. Aki lecibálná ennek az FPS-nek a demóját, az erre kattanjon.

[MOVIE] City of Villains - Issue #7: Destiny Manifest

Hír | 2006.03.03 20:38

Az NCsoft úgy döntött, hogy kiad egy másfél perces videót a City of Villains című online játékából. A videó a kiegészítő legújabb miniaddonjáról szól, az Issue #7: Destiny Manifestről. Az animációban az egyik új területet kukkanthatjuk meg. Az igen termetes, 243 megás animért ide katt.

Todd Hollenshead interjú @ id Software

Hír | 2006.02.28 12:14

Az id Software elnök-vezérigazgatója, Todd Hollenshead újra falnak lett állítva, és addig kérdezgették, amíg mindent elmondott, amit csak lelkiismerete engedett. A terjedelmes interjúból csak a fontosabb momentumokat emelnénk ki. Szó esett például az aktuális trendekről. 2006 egyértelműen a szerepjátékok és online játékok éve lesz. Talán idén szorul először háttérbe az FPS műfaj. Todd szerint az első személyű lövöldözős játékoknak egyáltalán nem áldozott le, csupán egy kicsit fel kell kavarni az állóvizet. A hamarosan érkező Enemy Territory: Quake Wars is sok RPG elemet tartalmaz például. Egyébként az id következő projektje, és a Wolf új része is elsősorban Xbox 360-ra készül, s emellett PC-re is megjelenik majd. Szó esett arról is, hogy az általános tendencia szerint a játékok egyre rövidülnek, miközben azok ára változatlan. Erre Todd csak annyit mondott, hogy az árképzés egyáltalán nem tőlük függ. John Carmack pedig még korábban említette, hogy hamarosan nem lesz elképzelhetetlen akár százmillió dolláros költségvetésből játékot készíteni. Ennek oka elsősorban az, hogy nagyobb hollywoodi filmrendezők (Peter Jackson, Steven Spielberg) is komolyan érdeklődnek a játékiparban rejlő lehetőségek iránt. Todd ezzel nem ért egyet, fenntartással kezeli a filmekből készülő játékokat, hisz egyelőre egyik sem ért el kiemelkedő sikereket. Ami a legérdekesebb: az idei E3 kiállításon képviseltetni fogják magukat! Nem árulták el, mit mutatnak majd be, de azt üzenik, készüljünk fel :) A filmes karrierről annyit, hogy a Doom sikerei után erősen érdeklődnek a stúdiók a további licenszek iránt. Az id elsősorban a Wolfenstein megfilmesítésében gondolkodik. A QuakeCon 2006 még tényleg nagyon messze van, így egyelőre erről csak annyit mondtak, hogy ott is nagyobb változások lesznek, összhangban az egész cég stratégiájának átalakulásával.

Áprilisban érkezik a Condemned: Criminal Origins

Hír | 2006.02.25 09:44

Nos, a SEGA kotyogós kedvében volt, és úgy döntött, hogy elhint egy dátumot. Ez a hónap és nap a Condemned: Criminal Origins megjelenésével kapcsolatos, méghozzá PC-re. Mikor is? Április 11-én... Bizonyíték itt.

Atari: Hosszú sikertörténet, csúfos bukás?

Hír | 2006.02.19 11:59

A világ egyik legnagyobb játékkiadója, az Atari a múlt héten közzétett lehangoló pénzügyi jelentést követően a figyelem középpontjába került. Bruno Bonell, a vállalat elnök-vezérigazgatója helyretette a dolgokat. A Bonell kezében lévő vállalat nagyjából 250 dolgozót foglalkoztat Észak-Amerikában. A tervek szerint 20%-ukat elbocsátják, valamint a belső fejlesztő stúdiókat is megpróbálják értékesíteni. Ezek olyan játéksorozatokon dolgoznak folyamatosan, mint a Driver, a Test Drive, vagy a Mátrix filmeken alapuló játékok. Bonell hozzátette, "az, hogy terveink között szerepel belső stúdióink eladása, nem azt jelenti, hogy már ki is tettük rájuk az Eladó! táblát. Jelenleg is számunkra fontos projekteken dolgoznak." A Wedbush Morgan Securities egyik elemzője, Michael Patter szerint "nem a belső stúdiók eladása lenne a megfelelő lépés. Az első, amit meg kellene tenniük, hogy leállítják európai tevékenységüket. Bruno elvonult ebédelni... Az amerikai részleg játékokat készít, míg az európai csak eladja azokat." A kiadótól vásárolt játékfejlesztők esete nagyon ritka. Sokkal gyakrabban fordul elő, hogy egy független fejlesztőgárdát vásárol fel egy-egy stúdió. Az ok nagyon egyszerű: Amikor egy független csapat megállapodik arról, hogy megveszi őket egy kiadó, a csapat megkapja a játékfejlesztéshez szükséges pénzt. Amikor a kiadó elad egy belső stúdiót, a kiadó megtartja a pénzt, amely általában az elküldött fejlesztők totális csődjéhez vezet. Bonell nem tért ki arra, hogy szándékukban áll-e egyes népszerű játéksorozatainak kiadási jogaitól is megválni. A Driver termékvonal még mindig jól cseng, annak ellenére, hogy a legutóbbi, harmadik rész csúfos bukásnak számított. Az Atari tulajdonában lévő fejlesztőcégek jelenleg az alábbiakon dolgoznak:

  • Reflections (Newcastle): Driver 4
  • Melbourne House (Ausztrália): Test Drive jelenlegi generációs konzolokra
  • Paradigm (Dallas): Stuntman 2, Battlezone
  • Shiny Studios (Laguna Beach): Be nem jelentett projekt, valamint Earthworm Jim új verziói
  • Eden Studios (Lyon): Test Driver következő generációs konzolokra. Mindeközben a Shiny alapítója, Dave Perry lemondott tisztségéről. A közzétett hivatalos indok szerint ezzel a lépéssel felszabadulnak a lehetőségek a jövendőbeli vevőkkel kapcsolatban, majd miután sikerült megfelelő megállapodásokat kötni, Perry vissza szándékozik térni a vállalathoz. A Shiny jelenleg 56 alkalmazottal dolgozik. "Most már zöld az út az Atari előtt: eladhatják a Shiny-t. De azt hiszem, ebben én is a segítségükre lehetek, elvégre több dolognak is én vagyok a vezetője. Sok érdeklődőt tudok a tárgyalóasztalhoz csalogatni, ami meggyorsíthatja a folyamatot." - tette hozzá Perry. Az Atari hosszú múltra tekinthet vissza. 1972-ben alapították jogelődjét, s kezdeti sikereit a Pong nevű játéknak köszönheti, amely annak idején berobbant a játékiparba. Öt évvel később (már új tulajdonosokkal) megpróbálták méginkább bevezetni a nappalikba a videójátékokat - ekkor a vállalat neve már Atari 2600 volt. A sikertelen számítógépes piac némileg gondot okozott a cég nívójában. 1994-ben elhagyták az Atari elnevezést, ám két évvel később újra felvették. Amikor már épp kezdett volna megint lefelé csúszni, az Infogrames úgy döntött, tőkésíti a vállalatot és felveszik az Atari nevet. Az Infogrames csak egyike azoknak, akik felhasználták az Atarit. A gondok ellenére a név még mindig jól cseng a közvélemény-kutatások szerint. Sőt, elemzők szerint a tény, hogy az európai Infogrames birtokolja őket, csak ront a helyzeten. Michael Patter elemző szerint "Az ok, ami miatt az Atari képtelen sikereket elérni, az Infogramesszel való kapcsolatában keresendő. Az Infogrames, akárcsak az Atari, süllyed és hamarosan csődbe is megy. Amint ez megtörténik, véleményem szerint az Atarinak van még esélye a talpraállásra, ha valaki felkarolja őket."

  • [PATCH] Star Wars Battlefront II CD-ROM

    Hír | 2006.02.17 12:15

    A tegnapi javítás után egy újabb érkezett a Star Wars Battlefront II című multiplayer FPS-hez, amely a nemzetközi CD-ROM-os változathoz való. Nagyjából ugyanazokat a módosításokat tartalmazza, mint a tegnapi patch, de akinek esetleg ez a változat lenne meg, innen töltheti a 26 megás fájlt.

    [MOVIE] Driver Parallel Lines

    Hír | 2006.02.17 09:19

    Újabb videóbemutató érkezett a Driver Parallel Lines-ból, amelyben ezúttal is a bűnözésen, az autókon és ehhez hasonló piszkos ügyletekről esik szó. Érdekes, hogy bár márciusban megjelenik konzolokra, PC-s verzióról hivatalosan egyelőre semmi infó...

    [PATCH] F.E.A.R. 1.03 - megérkezett!

    Hír | 2006.02.17 06:18

    Végre valahára megérkezett a F.E.A.R. vadiúj javítása, az 1.03-as tapasz. A 250 megabájtos (!) patch mellé kiadtak egy frissített, 230 megás SDK-t, valamint a dedikált szervezhez szükséges adatok is felkerültek a netre - ezek 120 megabájtot nyomnak. Punkbutser, multis vote-kick, 3 új pálya és sok egyéb változtatás. Részletes changelog, rendszerkövetelmények és telepítési instrukciók, no meg maga a három említett fájlocska ezen vagy ezen az oldalon.

    [MOVIE] DarkStar One

    Hír | 2006.02.17 06:13

    A DarkStar One című játékot már bizonyára mindenki jól ismeri. Egy űrben játszódó akcióról van szó, amelyben a játékban való szabadságra és a látványosságra törekednek. Ez bizony már a képeken is látszik, aki viszont nem érné be a videóval, az ide nyomjon.

    Ma érkezik a Commandos: Strike Force demója

    Hír | 2006.02.17 05:59

    Magyarországi idő szerint körülbelül este 16.00-kor érkezik meg a Commandos: Strike Force várva-várt kirpbóálható verziója. A 650 megabájtos demó 2 pálya erejéig nyújt majd lehetőséget a betekintése a játékba. Estig is kitartás, és addig bizonyíték itt.

    [DEMO] ETROM: The Astral Essence

    Hír | 2006.02.14 16:19

    Az látszólag senkit nem érdekelt, hogy az ETROM: The Astral Essence című futurisztikus akció orientált szerepjáték már elkészült, ugyanis a demóját még csak most adták ki. Az igen kövér letöltést követően a játék végleges változatának alternatív kezdetét tartalmazza. A főszereplő Etrom, akinek különleges felszerelései és képességei némileg eltérnek attól, amit a bolti változatban esetlegesen már láthattunk. A 880 megás csomagot innen, esetleg innen tehetitek magatokévá.

    Nexuiz full install v1.5

    Hír | 2006.02.14 16:11

    Megjelent a Nexuiz című, Quake motorra épülő futurisztikus multiplayer lövöldözős játék új, 1.5-ös változata. Ez a verzió új játékmódokat, pályákat, karaktereket nyit meg, emellett jobb MI, és némi multiplayer optimalizáció is helyet kapott. A 180 megás fájlt innen vagy innen tölthetitek.

    Will Wright prezentáció a GDC-n

    Hír | 2006.02.14 16:07

    A Game Developer Conference 2006 szervezői elárulták, hogy Will Wright egy nagymérvű prezentációt készül tartani a kiállításon, melynek témája "a játékdizájn következő generációja és a fejlesztési stratégiák" lesznek. Az idén március 20. és 24. között San Joséban megrendezésre kerülő konferencián több neves szakember is előadásokat tart majd. Will Wright leginkább a Sim City és a The Sims játéksorozatok megalkotásáról híresült el, s az ő fejéből pattant ki a Spore alapötlete is, amely nem más, mint hogy kezdetben egy aprócska sejtet élő organizmussá fejlesszük, majd végül létrehozzunk egy egész világot, amelyben más játékosokkal oszthatjuk meg kreálmányainkat. Egyelőre nem tudni, hogy pontosan miről esik majd szó a bemutatójában, pletykák szerint ugyanis a Spore Xbox 360-ra is készülőben van.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)