Váratlan kihívásokkal volt tele a Total War: Warhammer fejlesztése
A Total War: Warhammer megjelent, de a The Creative Assembly még nem fogyott ki a mondanivalóból.
A Total War: Warhammer megjelent, de a The Creative Assembly még nem fogyott ki a mondanivalóból.
A Warhorse próbálta megoldani, hogy a Kingdom Come: Deliverance még idén megjelenhessen, de sajnos kénytelen volt újra halasztani a játékot.
Az, hogy az Uncharted 4 mennyire jól sikerült, az eladásokon is meglátszik. Egy hét alatt annyian vették meg, hogy ezzel a leggyorsabban fogyó Sony címmé lépett elő. Pontos számot is tudunk mondani.
Belegondolni is elképesztő, milyen csekély erőforrások mellett kellett megoldani a Commodore 64-es játékok fejlesztését.
Bár a nemrég megjelent Homefront: The Revolution sok gonddal küzd, ezek közül legalább egyet hamar meg szeretnének oldani a fejlesztők.
Az új Doom csak pénteken került a tesztelők kezébe, de sokan már most készek voltak ítéletet mondani.
Hollywood nem tanul és a Fantasztikus Négyes teteméről még egy bőrt szeretne lehúzni.
A készülő Fekete Párduc-mozi stábjában egy újabb feltörekvő titánt üdvözölhetünk.
A ritmusjátékoknak nem áldozott le, és ha nem is olyan népszerűek, mint fénykorukban, továbbra is ezek a legjobb party-játékok. Emlékezzünk kicsit vissza, hogy honnan indult az egész és hová jutott el ez a műfaj.
A Powerlessből végre megtudhatjuk, hogy milyen is az élet, amelyekben szuperhősök tengődnek.
Az EA úgy döntött, nem éri meg több millió példányban sokszorosítani a lemezt, így sokan kénytelenek lesznek letölteni a játékot.
Szívesen mondanánk, hogy több eladást produkált a Dark Souls III, mint halált, de hazudni bűn. A From Software játéka azért eladások tekintetében sem panaszkodhat.
A Bethesda úgy döntött, nem küld ki sajtópéldányokat a Doom megjelenése előtt, minden újságíró csak leghamarabb pénteken kaphatja meg.
A Battlefield 1 és a Call of Duty: Infinite Warfare előzetesei elképesztő pozitív és negatív rekordokat döntenek, mindeközben Dan Bull is hozzászólt a témához a maga módján.
Múlt hét szerdán összegyűltünk, hogy együtt ünnepeljük a Star Wars napot. Nagy buli volt, meg is mutatjuk nektek.
Befutott a Dan Brown regénye nyomán készült Inferno első előzetese, rögtön két nyelven.
Ugyan a Star Wars Battlefront már jól startolt, a DICE fontosnak találta elmondani, hogy bugoktól és szerverproblémáktól a Battlefield 1 esetében sem kell majd félni.
Kétmillió példányt szerett volna eladni a Capcom a Street Fighter V-ből a legutóbbi pénzügyi félév végéig, viszont ezt a célt nem sikerült elérni. Viszont tudjuk, mennyi lett a vége.
Minden fejlesztő rémálma, hogy játékuk pont a prezentáció közben produkáljon valami végzetes hibát. Magyar leleménnyel azonban még egy ilyen helyzetet is meg lehet oldani.
Spoileresen kibeszéljük, hogy mi is történt az Amerika Kapitány: Polgárháborúban, és itt aztán van miről dumálni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)