Egészen egyedi lett volna az Obsidian elkaszált szerepjátéka
Sok év után a stúdió megmutatta titkos projektjét, ami végül egy teljesen másik játék elkészítéséhez vezetett.
Sok év után a stúdió megmutatta titkos projektjét, ami végül egy teljesen másik játék elkészítéséhez vezetett.
A Pillars of Eternity 2: Deadfire egy meglehetősen nagyszabású vállalkozás az Obsidian részéről, azonban a stúdió vezetőjével készült interjúból kiderült, hogy mégsem ez a legnagyobb volumenű munka a jelenleg futó projektjeik közül.
Új régiót és más nyalánkságokat kínál a Tyranny E3-on bejelentett kiegészítője, a Bastard's Wounds és a legújabb, gamescomos trailerből már azt is megtudhattuk, hogy mikor jön.
A gombamód szaporodó digitalizált gyűjtögetős kártyás őrületekkel ellentétben az Obsidian kártyajátéka valójában inkább egy szerep-kalandjáték keverék.
Lassan, de biztosan készül az Obsidian méltán sikeres szerepjátékának folytatása, a Pillars of Eternity II: Deadfire, amelyről folyamatosan érkeznek a fejlesztői videók. A legújabb például a történet helyszínének fővárosát, Neketakát mutatja be közelebbről.
Már azt is tudjuk, egészen pontosan mikor látogat el PlayStation 4-re és Xbox One-ra az Obsidian izometrikus nézetű szerepjátéka.
Az Obisidan is részt vett az E3-on és volt náluk egy játszható verzió is, ebből láthattok most pár percet. Érdemes belenézni.
Az Obsidian nem hagyja plusz tartalmak nélkül a Tyranny zsarnokait, a Bastard's Wounds kiegészítővel egy új régióba látogathatunk el. De akad itt még más is.
Érdekes tweetet tett közzé az Obsidian, ami arra reflektál, hogy a SEGA a Vanquisht és a Bayonettát is kiadta PC-re.
Az Obisidan Entertainment laza 400 százalékkal kapott többet az eredetileg szükséges mennyiségű támogatásánál. Ebből már valami jó fog kisülni, nem?
Pörög a támogatás, az Obsidian úszik a pénzben, mi pedig egy remek RPG-re számíthatunk.
Egy-egy új trailerben és fejlesztői videón mutatta be a Pillars of Eternity II: Deadfire újabb részleteit az Obsidian, amiknek hála az RPG két egészen eltérő aspektusát ismerhetjük meg.
Az Obsidian szerint nem válnak el rossz hangulatban az Armored Warfare kiadójától, de valószínű, hogy több hasonló léptékű projektbe nem fognak bele a jövőben.
A világ egyik legjobb fejlesztőcsapatát a jelek szerint azért rakta ki a kiadó, mert azok nem akartak egy egyszerű World of Tanks klónt fejleszteni.
A Pillars of Eternity és a Fallout: New Vegas megalkotói már a 2000-es évek előtt tervezték, hogy belefognak egy Star Wars játék megvalósításába.
Nagyon fellelkesültünk attól a pletykától, hogy az idei E3-on akár egy vadonatúj Falloutot is bejelenthet a Bethesda, azonban nagy valószínűséggel korai volt az öröm.
Ugyan mi is igyekszünk beszámolni a játékvilág minden infómorzsájáról, köztük az érdekes pletykákról is, ezúttal különösen fontos, hogy rámutassunk a legújabb szóbeszédek bizonytalan jellegére.
Szenzációs pletyka bukkant fel a Fallout franchise-zal kapcsolatban, miszerint az idei E3-on leplezhetik le a sorozat következő részét, amely egy már megjelent epizód folytatása lehet, már ha van alapja a szóbeszédnek.
Az Obsidian első embere elárulta, hogy anno ők is dolgoztak egy 3D-s Fallout 3-on, de a projektet végül törölni kellett
Huszonnégy óra sem kellett a Pillars of Eternity II: Deadfire rajongóinak és a befektetőknek, hogy összedobják a játék elkészítéséhez szükséges összeget, így a fejlesztők már be is jelentették a következő célt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)