Arasaka stílusban támad a Corsair – Cyberpunk 2077 perifériák érkeznek limitált kiadásban
Az ikonikus Arasaka-hangulat lesz úrrá az asztalunkon a Corsair és a CDPR jubileumi együttműködésével.
Az ikonikus Arasaka-hangulat lesz úrrá az asztalunkon a Corsair és a CDPR jubileumi együttműködésével.
Egy elfuserált újrakiadásnak köszönhetően beindult egy per, ami felfedte a Lucasfilm Games terveit, és azok a tervek messzebb mennek, mint gondolnád.
Valahol egyébként érthető, ráadásul nyilván semmiféle kiadói nyomásnak nem kell megfelelnie.
Egyre fontosabbá válnak a karaktereket megformáló színészek, akik nem csak a mikrofonok, de a motion capture kamerák előtt is elképesztően teljesítenek.
A két projekt közt nem lesz hangulati törés Frank Castle színésze szerint.
A két főhős körüli vita sem tántorítja el a kiadót a koncepciótól.
Giorgio és Barnabás szerint a színpadon kimondott véleményüknek ára volt, de továbbra is kiállnak az értékeik mellett.
A PlayStation gyártója ezúttal a Genshin Impactet kiadó HoYoverse-zel működött együtt.
A retró kézi konzol a mai trendekkel ellentétben vertikális kialakítású, mint egykoron a Game Boy volt.
Kihívták a rendőrséget egy játék közben hangosan segítséget kérő rajongó miatt, mert azt hitték, megsérült.
A Paradox Interactive szerint a The Chinese Room megtette, amit megtehetett.
A vállalat alacsony árat kért, de így az értékesebb szellemi termékeket megtarthatta magának.
A kiadó azzal védi a sokat kritizált pluszvásárlásokat, hogy ezek biztosítják a játék folyamatos bővítését és ingyenes tartalmait.
Kiderült, hogy van még hová optimalizálni az így is legoptimálisabbnak kikiáltott rendszert.
A Sony AAA-s címeitől, az indie gyöngyszemeken át a koreai vizuális novellákig mindent kedvezményesen szerezhettek be.
A kiadó minden játéka milliós számokat termel a konzolján kívül.
A felfedezés alapjaiban változtathatja meg, amit eddig ezen jelenségek kialakulásáról gondoltunk.
Az Intergalactic: The Heretic Prophet megjelenésével kapcsolatban naivan reménykedtünk a jövő évben, de teljesen kizárt, hogy 2026-ban kiadják.
A Take-Two már vizsgálja, hogyan tudja majd a mesterséges intelligencia irányítani a jövőbeli játékaik karaktereit.
Michael Douse sosem szeretett finomkodni, de a generatív képek kapcsán aztán semmi türelme nem maradt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)