A Microsoft beszél...
A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.
A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.
Sutyi bácsi dobta el hozzánk ezt a linkecskét. Bizony, az éppen minap elkészült 3DMark05 megjelenéséig számol vissza. Hogy mikor jelenik meg pontosan? Nos, a pontos dátumot nem árulhatom el, de annyit igen, hogy szeptember 29-e előtt nem :P Azért felhívnám a figyelmeteket, hogy a szoftver minimum hardver követelménye 2GHz proci, és 512MB memória :)
Egyszer már volt szó róla, hogy lesz még három új rész. Bár én mindig is azt hittem, hogy a kiadó amint elér a harmadik részhez, azt mondja majd: az előbb elkészített három rész látványmegoldásai messze alulmaradnak a kor követelményeivel szemben, és újra feldolgozzák - de nem. Az IMDB értesülései szerint az Industrial Light and Magic dolgozóinak titoktartási nyilatkozatban kellett rögzíteniük, hogy nem beszélnek a 7., 8., illetve 9. részekről. Az egyik munkatársa a cégnek pedig megjegyezte: minek ezt tennie a kiadónak, ha nem lesz a jövőben újabb három rész? Ezzel finoman utalhatott valamire, amit ő már tud?!
Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.
Igencsak röviddel a megjelenés előtt, befutottak a Doom 3 gépkövetelményei. A jelek szerint érdemes legalább ilyen vassal rendelkezni. Thanks Blues.
A jó öreg Gabe Newell bácsi elhintette egy fórumon a jelenlegi HL2-es gépkövetelményeket. Lássuk mi a minimum, és mit ajánl a nagy ember: Minimum rendszer:
A 3D Realms rájött, hogy még nincs (elég) emberük, aki a Duke Nukem Forever pályáit összehegessze. Ha szeretnéd, hogy az elkövetkezendő évtizedben legalább a pályák elkészüljenek, és még a követelményeknek is megfelelsz, ne habozz, jelentkezz! Információk és miegymás itten van.
Mindenki nagy örömére az Enlight bejelentette a Zoo Empire-t. A címe csalóka, hiszen valójában egy újabb Tycoonról van szó. A mai követelményeknek eleget téve 3D-ben pompázik majd, a közel 40 fajta állatot és 200 épületet felvonultató játék. Mindemellett még egy kampányt is belehegesztenek a csomagba, ami 20 pályát tartalmaz.
Nos, őszintén szólva; a képek alapján teljesen 3D-be burkolózni látszó Blood Magic fergeteges világot hoz majd magával. A fergetes világ mellé ugyanilyen jelzővel illetett grafikus motor is dukál, ami azt hiszem bátran kijelenthetjük: megvan. Ami pedig még kecsegtetőbb, hogy a fejlesztők elmondása szerint a minimum gépkövetelménynek eleget tesz egy 1 GHz-es processzor társaságában működő 128 Mbyteos memóriakártya és egy legalább Geforce 3-as szintű, DirectX 9.0-val kompatibilis VGA kártya.
Headhunter testvérünk arról informált, hogy a hivatalos oldalon feltűntek a S.T.A.L.K.E.R. minimum rendszerkövetelményei. Lássuk a nem is annyira vészes "listát":
Blizzardéknál ég a világ, sálálá... Bizony, náluk aztán 110%-on dolgoznak a srácok. A WarCraft papirosbirodalmának elkészült egy újabb könyve, mely a The Well of Eternity névre hallgat. Itt lehet kukucskálni minden részlet ügyében! A Blizzard északi képviseltségénél (nem a télapóék) 3D-s karakter rajzolót keresgélnek. A szükséges követelményeket, mindent ami fontos lehet, valamint az elérési információkat megtaláljátok erre!
Tegnap a DOOM 3 rendszerkövetelményeit leshettétek meg, ma az UEFA EURO 2004 az "áldozat". A foci-szimulátorok kedvelőinek legfrissebb reménysugara valószínűleg ehhez a játékhoz kapcsolódik. Demóról és egyébről nem tudunk, de van itt egy minimális gépigény, amit látván észlelhetjük, hogy nagy szerencsénkre nem fog erőmű kelleni. Thanks FIFA Hungary!
Mike mester küldött egy linket, mely érdekes infókat tartogatott a Doom 3-ról. Ezeket maga John Carmack böffentette el, egy német felségterületű magazin legújabb számában:
- minimum grafifkártya 128MB RAM-mal és Pixel Shader 1.1 támogatással - 2,5GHz-es proci már elég (?!) az árnyékoknak és a fizikai számításoknak - a tesztfázis nyárig eltarthat, vagy akár az év végéig is - a végleges játék 4 CD-n jön majd ki Kiváncsi leszek, hogy vajon megjelenik e még idén :D Update: Byte kolléga a www.doom3world.hu oldaltól szólt, hogy a jelek szerint nem igazak a német magazin által közölt hardver specifikációk. Az id emberkéi értetlenül állnak a dolog előtt, és valószínűleg kérdőrevonják a szerkesztőket...Amerikában nagy port kavart a Zoo Tycoon, mert mindenki rohant a boltba megvenni. Ezen felbuzdulva a Microsoft Game Studios bejelentette, hogy készül a folytatás. Korunk követelményeihez híven, teljes 3D-ben pompázik majd. 30 különböző áltatot „költöztethetünk” be, melyeket még viccesebb animációkkal láttak el mint az elődben. Igazán ötletes új móddal is gazdagodik a gamma, méghozzá a Zoo Guest-el. Ezt elindítva látogatóként körbejárhatjuk a saját magunk által felépített állatkertet. Sajnos ez esetben sem adtak ki megjelenési dátumot.
Van egy olyan érzésem, hogy jelenleg azért próbálnak villogni az UT2004 rendszerkövetelményével, mert kiderült, hogy a Doom 3-nak mi a minimum elvárása :) Na lássuk mi kell a legújabb UTnek:
Néhány érdekes kis Doom 3-as rendszerkövetelményre bukkantam. Nem semmi, az egyszer biztos, főleg az optimális szint... mókás lesz :)
A Sony Online Entertainment mától várja azon lelkes embereket, akik szívesen tesztelnék a Lords of EverQuest elnevezésű RTS-t. Ha még nem töltötted be a 18at, akkor el is felejtheted a tesztelgetést, hiszen ez alapkövetelmény a jelentkezéshez. Aki úgy érzi, szeretne az elsők közt játszani a legújabb EverQuest-es játékkal, az itt jelentkezhet.
A Killer Bee Software ma jelentette be, hogy béta fázisba került a fent említett játék. Ez egy 1990-ben megjelent stuffa remake-je, vagyis mostmár - ugyanúgy, mint a filmek esetében - a játékokat is újrakészítik a kor követelményeinek megfelelően. Kíváncsi leszek, milyen sikereket fog elérni. Idén augusztus után megtudjuk.
Q-3PO, a Star Wars: Galaxies hivatalos fórumának oszlopos tagja elárulta, hogy mik lesznek a hamarosan elkészülő játék rendszerkövetelményei. Szerintem nem olyan vészes az optimális szint, ám abban biztosak lehettek, hogy az ennél jobb vasat is meghálálja majd a progi. Ha érdekelnek az adatok, kukkants be ide.
Ismét frissült egy csöppet a hivatalos Duke Nukem Forever FAQ. Ezúttal többek között arra is választ kapunk, hogy mik a játék rendszerkövetelményei, vagy, hogy a DNF lesz e az utolsó Duke Nukem játék. Nos, előbbiről annyit, hogy még mindig nem akarják elárulni pontosan, utóbbiról pedig azt, hogy nem... nem ez lesz az utolsó Duke Nukem játék :D A teljes FAQ-t itt olvashatod el (nem kevesebb, mint 137 kérdésre megvan a válasz :D)!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)