[GSTV] Need for Speed: ProStreet Interview
Megkérdeztük a lipcsei Electronic Arts képviselőket, mit gondolnak saját játékukról, jelen esetben a Need for Speed: ProStreet-ről.
[GSTV] Need for Speed: ProStreet InterviewMegkérdeztük a lipcsei Electronic Arts képviselőket, mit gondolnak saját játékukról, jelen esetben a Need for Speed: ProStreet-ről.
Alig tettük félre a parádés CIV IV add-ont, máris gyülekezhetünk a hadijelvények alatt, hiszen harcra készen berobogott az életünkbe a Total War-széria legújabb képviselője.
[MOVIE] Tiger Woods 08 E3 2007 TrailerAhogy az várható volt, Tiger Woods is tiszteletét tette nálunk. A 2008-as széria képviselői közül úgy gondolom a golfjátékok rajongói is kapnak egy rakat újdonságot.
[MOVIE] NHL 08 E3 2007 TrailerItt hozom az EA Sports sorozat hokis képviselőjét, mely a legújabb trailer szerint vérpezsdítőbb, mint valaha!
[KéPZ] NFS: ProStreet megint!Kettő, azaz kettő új képet sikerült előhalászni az NFS sorozat új képviselőjéről!
Olyan bemutatóval jelentkezik a Computerworld a helyszínről, amelyet a nagyközönség korábban nem láthatott, és a sajtó képviselői közül is ők készíthettek róla először felvételt.
Sokak szerint a május 19-én megrendezett Game Developers Forum legizgalmasabb, leglátványosabb előadása a valósághű megjelenítés bemutatása volt a Crytek külföldi és hazai képviselőivel a Crysis kapcsán. Ebből tekinthettek most meg egy hosszú részletet!
A Wall Street Journal információi szerint a leginkább internetes keresőjéről ismert Google tárgyalásban áll az Adscape Media képviselőivel a cég felvásárlásáról. Többek között ez a vállalat is az in-game hirdetésekkel foglalkozik.
A minap megjelent különféle torrent oldalakon az első Playstation 3-as kalóz játékok, mely aggodalomra adhat okot a Sony képviselőinek.
Tegnap hírt adtunk róla, hogy az Eve Online-t kiadó CCP és PC-s játékosok között a Vampire: The Masquerade-ról elhíresült White Wolf egyesült. Úgy látszik nem csak a mi érdeklődésünket keltette fel az interjú, hanem a Firingsquad is készített képviselőjükkel egy interjút
A Valve Software, a Steam üzemeltetője bejelentette, hogy megállapodást kötött a GSC GameWorld képviselőivel a Heroes of Annihilated Empires című fantasy valós idejű stratégiai játék terjesztésére.
A Scaleform Corporation képviselői bejelentették, hogy egy öt évre szóló szerződést írtak alá a BioWare-el, amely szerint a kanadai játékfejlesztő cég megvette tőlük Scaleform GFx UI programnyelvet felhasználásra. Állítólag ezzel sokkal kevesebb munkát kell elvégezniük a programozóknak és a fejlesztők sokkal jobban koncentrálhatnak majd a textúrák és az animációk kidolgozására.
A Szórakoztató Szoftverek Szövetsége (ESA) nyilvánosságra hozta a megújult E3Expo rendezvény részleteit. A tavaly még a legnagyobb és legjobb játékkiállításként ismert esemény jövőre már csak kizárólag az iparág képviselőit fogadja tárt karokkal.
"A Ubisoft bízik saját erejében és veszélyes lenne a piacra nézve, ha az Electronic Arts felvásárolna minket." - nyilatkozta egyik képviselőjük.
A holnap kezdődő Ceatec kiállításon mutatja be a Toshiba legújabb eszközét, de a rivális Blu-ray technológiát képviselő Sony is meglepetéssel készül.
[PODCAST] Első napi beköszöntőMivel tegnap volt gyakorlatilag a Games Convention nulladik napja, így a hivatalos megnyitó ma volt esedékes. Egyelőre csak a sajtó képviselőit engedték be az óriási helyszínre.
Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta a szeptember végén megjelenő FIFA 07 hivatalos zenei listáját. A húsz nemzetet képviselő 28 fociliga meccsei alatt az alábbi negyven dal valamelyike szól majd:
Múlt héten Cliff Sterns amerikai képviselő aláírt egy törvényjavaslatot, az "Igazság a videójátékok besorolásában"-t, melynek következtében meg is kezdődtek az ESRB háza táján a vizsgálatok. Bár az ESRB nem kommentálta az eseményeket, a FiringSquadnak sikerült elcsípni egy kimutatást, amit az ESA küldött igazgatójához, Doug Lowensteinhez. Osztjuk Chairman Stearns állásfoglalását, miszerint az ESRB továbbra is effektív és pontos besorolási rendszerrel rendelkezik. Azonban ahogy az elején kiderült, nem hisszük, hogy a bevezetett törvény a vásárlók, vagy a szülők érdekeit szolgálná. Például minden játékot végig kell játszani a besorolás előtt, melyhez egy olyan ember szükséges, aki egy szakértő és képes végigvinni ezeket a játékokat, ami több 100 órába is telhet, bár ő nem az átlag amerikai szülők képviselője. Egy a Kaiser Family Alapítvány által indított felmérés alapján a szülők úgy gondolják, hogy az összes szórakoztató cikk mellett (TV, zene, rádió), az ESRB rendszere a legegyszerűbben használható. Nem hibás. Semmi sem tökéletes és mindig újabb utakra van szükség, hogy megtartsák az amerikaiaktól kivívott bizalmat. A következő néhány hétben tovább dolgozunk Chairman Stearns-szel és kollégáival az eseten.
Halihó! Tegnap szép kis híráradat érkezett, reményeink szerint ma is hasonlóra számíthatunk, bár talán a tény, hogy péntek van, kicsit visszafogja majd a hangulatot. Bár ez inkább az esős időnek tudható be. Ti is folyton fáradtak vagytok? :)
| - Doktor úr, segítsen a férjemen, álmában beszél. - Ez önt zavarja? Nem tud tőle aludni? - Engem nem zavar, de a képviselőtársai kiröhögik. Kiér a vonat a hosszú alagútból, mire a férfi ezt mondja a barátnőjének: - Ha tudtam volna hogy ilyen sokáig leszünk az alagútban, kihasználtam volna a lehetőséget. Mire a nő: - Hát nem te voltál??? |
Sokan reménykednek, hogy a Blizzard titokban valami új játékon dolgozik egy ideje. A feltevés nem alaptalan, hiszen a World of Warcraft 2004-es megjelenése óta csak az MMORPG kiegészítőjén dolgoznak - a konzolos StarCraft Ghost fejlesztését leállították. Mi lehet vajon a háttérben? A GameSpot információi szerint egy valós idejű stratégiai játék. A nagy múltú fejlesztő cég első RTS alkotása az 1994-es Warcraft: Orcs and Humans volt, amit egy évvel később a Warcraft II: Tides of Darkness és '96-ban annak kiegészítője, a Warcraft II: Beyond the Dark Portal követett. Aztán jött 1998-ban a Starcraft, a Starcraft: Brood War, és 2002-ben a Warcraft III: Reign of Chaos, valamint annak kiegészítője, a The Frozen Throne egy évvel később. A Blizzard honlapján egyértelműen látszik, hogy a cég jelenleg - többek között - pályatervező munkakörben keres új embert "olyan pályaépítési ismeretekkel, amelyek az ismertebb valós idejű stratégiai játékok szerkesztő programjaihoz szükségesek". Bármi is készül, most már biztosak lehetünk, hogy a fejlesztés elkezdődött. A cég képviselője mindössze annyit árult el, hogy "dolgozunk néhány be nem jelentett projekten, amelyekről majd csak később rántjuk le a leplet". Legyen úgy!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)