Az Uncharted-film már a Tomb Raidert is lehagyta a pénztáraknál
Nathan Drake kalandja jobban érdekli az embereket, mint bármelyik Lara Crofté.
Nathan Drake kalandja jobban érdekli az embereket, mint bármelyik Lara Crofté.
Az Obi-Wan Kenobit megformáló Ewan McGregor szerint igen.
Megmutatjuk, miért lelkesedtek az emberek még jóval az Elden Ring és a Horizon Forbidden West előtt.
Viszonylag hamar kiderült, hogy nem összekötni, hanem inkább elszakítani kell az embereket egymástól.
Gyönyörű hangú, kivételes tehetségű emberek éneklik, hogy Kyle anyja egy... banya.
Az emberek vagy nagyon szeretnének élőholt szuperhősöket alakítani, vagy vágynak egy jó Marvel társasra.
Indonéziában egy bank is a Pókember: Nincs hazaút jeleneteivel reklámozza magát, az egyik ilyen promóciós rajzon pedig egynél több hálószövő is felbukkan.
Az emberek bezárása helyett a való világot turbózná fel a Pokémon GO fejlesztője.
Mi, emberek beszéddel, gesztusokkal kommunikálunk, és valamilyen módon a kütyüknek és szolgáltatásoknak is szót kell érteniük egymással. Megmutatjuk, hogyan teszik ezt eszközeink.
Nem hittük volna, hogy lesz olyan nap, amikor emberek Epic Games Store-os megjelenésért könyörögnek, de lehet, hogy a GTA kapcsán most ez is eljön.
A virtuális szuperhősök több százezer órát töltöttek a Fekete Párduc bundájában.
Úgy tűnik, az online csalók rájöttek, hogy csak akkor nyerhetik el igazán az áldozataik bizalmát, ha a legmegbízhatóbb emberek személyiségét próbálják meg ellopni.
Az Xbox marketing csapatának első embere, Aaron Greenberg szerint érdemes szólni az embereknek, hogy nem jó ötlet Game Pass nevet adni egy gyereknek.
Hát persze, hogy az embereket ez foglalkoztatja, de románcok helyett a brománcokon lesz a hangsúly.
Meg sem próbált cukormázat önteni a valóságra a Twitch sztárja.
Az élő legenda már a nyolcvanötöt tapossa.
A játékvilág veteránjai kezdhetik melegíteni az önéletrajzaikat: a Respawn embereket keres egy új IP-hez.
A Bethesda akkor a legboldogabb, ha az emberek Skyrimet vesznek, de most nem ők profitálnak ebből.
"Az emberek azt hiszik, én alkotom a horrort, de nem. A horror ott van... mindannyiunkban... benned is."
A kooperatív akciójáték sztoriját a Fatshark a témában járatos bestselleríróra, Dan Abnettre bízta. Ő mesélt a Darktide narratívájáról.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)