Firestarter videó
Egy újabb fél perces videó látott napvilágot a GSC Game World készülő FPS-éből, a Firestarter-ből. A fájl 5.5 Mbyte és körülbelül fél perc hosszú.
Egy újabb fél perces videó látott napvilágot a GSC Game World készülő FPS-éből, a Firestarter-ből. A fájl 5.5 Mbyte és körülbelül fél perc hosszú.
Rengeteg új trailer jelent meg ma:
A Westwood hosszas titkolózás után végre elárulta, hogy készítik a Command & Conquer univerzum következő alkotását, a Generals-t. Ezt egy teljes újonnan készített 3D-s grafikus motor táplálja majd. A fejlesztők ismét visszatértek a gyökerekhez, és a Renegade FPS világát elhagyva ismét egy valós idejű stratégián munkálkodnak. A legfontosabb különbség az eddigi részekkel ellentétben, hogy ezúttal már nem GDI illetve NOD oldalon kell majd harcolnunk. Itt is megvan a jó és a rossz, csak más szemszögből. És miután a játék gyakorlatilag a mi jelenünkben játszódik, nem lesznek nagyon "varázsfegyverek", meg mindenféle különleges, elképzelhetetlen dolog. A játék elvileg még idén karácsonykor a boltokba kerül, hiszen 2001 januárjában kezdték a fejlesztést, és mindösszesen két évet kapott a fejlesztőcsapat az EA-tól... Elindultak egyébként arról a pletykák, hogy ez lesz az első C&C játék, ami Xbox-ra is elkészül (ezt a hírt azonban még nem erősítették meg a fejlesztők). A GameSpot-ton egy elég hosszú összeállítást találhattok erről, több képpel, és egy előzetes bideóval egyetemben!
Hosszas fejlesztőmunka eredményeképpen végre elkészült a már nagyon régen bejelentett Quake III Rally című Q3 kieg. Ez tulajdonképpen egy nagyon jópofa kis autóversenyes game, a már jól ismert Quake grafikus motorjával. Ne habozz letölteni...mérete 41MB. Ha érdekel, látogass el ide!
Mai napunkat is egy ömlennyel kezdjük...csak egyet hagytam ki, ami megér egy külön hírt is...mindjárt azt is megkapjátok :)
Az Alias|Wavefront kiadta saját 3D-s rajzprogramjának ingyenes verzióját. Igazából arról van szó, hogy a letölthető progi magáncélra ingyenes, és évente frissíthető regisztrációval ki tudja meddig működik. Természetesen nem rendelkezik az összes funkcióval, amivel mondjuk a több ezer dolláros komolyabb változat, de a lényegesebb dolgok ebben is benne vannak. Kezelése nem annyira egyszerű, és bizony hosszas ismerkedés szükséges, működésének kezdetleges elsajátításához. Ha mégis érdekel, klikkelj ide.
A BonusWeb honlapra feltették az első képeket, az épphogy bejelentett The Qin Warriors Great névre keresztelt FPS játékból. A programot a japán E-Pie Entertainment fejleszti (ugyanaz a csapat, akik a War & Peace-t is csinálják). A dinasztiák, császárok uralma alatt lévő birodalom a helyszín. Mi, emberek vagyunk, de futurisztikus robotokat irányítunk az elfajult harcok során. Igazából nem lehet a játéktól túl nagy csodát várni, hiszen az ötlet sem egyedi, és a grafika sem éppen korszakalkotó. Ha gondolod, tőlünk letölthetsz egy hosszabb játék közbeni animációt is, amiből megtudhatod, miről van szó. Ha érdekel, klikkelj ide (mérete 37,77MB). A játék hivatalos honlapját itt találhatod meg!
Az orosz Primal Software kiadott egy hosszabb animációt, készülő 3D-s akció-szerepjátékából, a The I of the Dragon-ból. Ebben egy sárkányt alakítunk, akinek rengeteg küldetéssel kell megbírkóznia. Az animot a hivatalos oldalról, vagy tőlünk tudod letölteni, mérete 31,38MB.
Újfent szép jó reggelt mindenkinek ilyen korán! A mai nap úgy néz ki, hogy képrekordot sikerült döntenem, ugyanis a fejlesztők gondoskodtak arról, hogy ez a hír is jó hosszú legyen. További frissítések - mint ahogyan az volt tegnap is - este várhatóak. Íme a mai képtermés:
Visszatérőben van a bogyógyűjtögető sárga emberke! Pac-Man, az Adventures in Time után nem ment olyan hosszú pihenőre, ugyanis ezév májusában visszatér, rögtön a Dream Team-mel, azaz a famíliájával együtt. További újdonság a 3d-n és a szemet gyönyörködtető grafikán kívül, hogy Pacjeinknek ezúttal most már nemcsak a szellemek lesznek a vetélytársaik, hanem a családtagjaik is. Nem titok ugyanis, hogy a kis bogyózabáló emberkénk, no meg a rémecskék mellett ezentúl ott lesz Ms. Pac-Man, Professor Pac-Man és Pac-Man Junior is ellenfélként. Így tehát a túlélésen kívül a bogyók mennyisége is meghatározó szerepet fog betölteni a játékmenet alatt. A program előreláthatólag 25 szintet fog tartalmazni.
Állítja pár angol orvos. Most nem a brutális játékok kiskorúakra gyakorolt negatív hatása van napirenden, hanem a force feedback technológiát használó eszközök. Angliában ugyanis egy 15 éves fiú kézrángásait egy ilyen berendezés hosszas használata okozta. Mondják a doktorok. Ha érdekel az eset, ide kattintva további érdekességeket olvashatsz.
Az emúlt hetek hosszas uborkaszezonja közben előkerült egy reménysugár. Ez, az Innerloop által készített Project IGI 2, mely rengeteg érdekességgel kecsegtet. Máris elkészült a legelső "faggatás", melyben sokmindenre fényderül...
Hosszas huza-vona után, végtéreis az Infogrames szerezte meg a már régóta készülő Neverwinter Nights kiadási jogait. Pontos megjelenési dátumot ugyan nem közöltek, ám mégis reménykedhetünk, hogy ezen lépésnek köszönhetően néhány héten belül boltokba kerül a progi. Addigis kukkantsatok el ide!
Az Electronic Arts csak online játszható autós játéka, hamarosan egy újabb nyüstölhető pályával lesz gazdagabb. A fejlesztők hamarosan kiadják a 4.1 mérföld hosszú, Hazard Hollow nevezetű pályácskát, melyből itt megszemlélhettek egy képet! További infókat a játékról itt találhatsz.
Úgy bizony feleim...nem az Unreal 2-ről van szó, hanem annak a multiplayer részre gyúró testvéréről, a nem kevesebb odafigyelést igénylő Unreal Tournament 2-ről. Hosszú ideig csak pletyka szinten mozgott a dolog, ám azóta, hogy tegnap előkerültek belőle az első képek, már nem sok okunk van kételkedni! Ezeket egy francia magazinból scannelte be a PlanetUnreal, és máris megosztotta velünk! A játékról előzetest hamarosan nálunk is olvashattok majd! Ja, a képekre is kiváncsi vagy, majd elfelejtettem...hol is vannak a linkek...keresem...hát itt:
Az orosz 1C hosszas huza-vona után elárulta, hogy Jazz & Faust című játékuk 2002 elején kerül csak a boltokba. Talán nem mindenki tudja, hogy ez az a játék, ami nyomtatott lapunk teljes játékát képezi majd közeljövőben. Ezen az oldalon rengeteg szép képet találhatsz ebből. Amennyiben még megjelenés előtt szeretnél részt venni a GameStar beta tesztjében (ahol a teljesen honosított változatot próbálhatod ki), látogass el ide, olvasgass és jelentkezz!
Az Ensemble Studios a minap elárulta, hogy régebben bejelentett, igen ígéretes 3D-s stratégiájuk, az Age of Mythology csak 2002 szeptemberében kerül a boltok polcaira. A cég szerint azért van erre a csúszásra szükség, mert tökéletesíteni akarják a programot (és ezen felül hosszabb is lesz, mint azt korábban tervezték!). Az is kiderült, hogy jelenleg az Ensemble fejlesztőinek 80 százaléka egy olyan alkotáson szorgoskodik, amit még be sem jelentettek...! A cég egyelőre kárpótlásul egy teljesen új animációval lepett meg minket, amit máris letölthetsz tőlünk (mérete 15,3MB)! Ha ide klikkeltek, megszemlélhetitek a tegnap elindított felújított honlapot is, ahol természetesen elsőkézből értesülhetsz a legfrissebb hírekről, újításokról!
Hosszas keresgélés után rá kellett jönnöm, hogy nem a mai nap hozza meg számunkra az eddigi legbőségesebb ömlenyt...mindazonáltal van mit nézni!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)