Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2900

Új LCD TV gyártó a láthatáron

Hír | 2006.08.14 14:37

A japán Sanyo Electric és a tajvani Quanta Computer megegyezett abban, hogy közös vállalkozás keretei között LCD TV gyártó üzletágat hoznak létre. A várhatóan Sanyo Visual Technology nevet viselő cég központja Oszakában lesz, innen irányítják majd az új TV-modellek fejlesztését és a két anyavállalat által gyártot alkatrészek beszerzését. Az új vállalkozást október 2-án indítják el, hogy az év végére hagyományosan felélénkülő, üzleti szempontból kulcsfontosságú vásárlási szezonra már saját termékeivel jelenhessen meg a piacon. Tovább >>

Archlord béta jelentkezés!

Hír | 2006.08.14 14:18

A Codemasters bejelentette, hogy mostantól fogadják el a jelentkezéseket az Archlord című MMO béta tesztelésére. A harc a különböző relikviákért folynak, amelyek óriási erőt adományoznak a birtokosaiknak. Ha jól megy a tesztelés, még az idén piacra kerülhet a játék végleges változata.

25 éves az IBM PC

Hír | 2006.08.13 11:32

Bár a személyi számítógépek már a hetvenes évek óta jelen vannak, az IBM bizony "csak" 1981. augusztus 12-én dobta piacra első "PC" kialakítású masináját. Ekkor indult meg a számítógépek tömeges térhódítása. A Yahoo készült egy kis történelmi áttekintéssel a jeles alkalomra. Az első gép 1600 dollárba került és IBM 5150 PC névre hallgatott. Meghajtók és monitor nélkül is nagyjából tíz kilót nyomott, ami végül is nem sokkal több a mostani monstrumokénál, de ha figyelembe vesszük a teljesítményét, bizony sokat fejlődött azóta az iparág. A kizárólag olvasásra használható memóriája (ROM) 40 kilobájtos volt, míg RAM-ból alapból 16 kilobájtot mellékeltek, ám ezt akár 256 kB-ra is bővíthettük. Ekkoriban még a 160 kilobájtos floppy lemezek voltak divatban, amelyek csak az 5,25 hüvelykes foglalatba fértek bele (ekkora hely kell most egy DVD olvasónak). Érdekes, hogy a billentyűzet is nagyjából három kilót nyomott. Mindehhez társult egy 11,5 hüvelykes monokróm (fekete-fehér vagy fekete-zöld) monitor, amely képes volt egy képernyőn akár 25 sornyi szöveget is megjeleníteni! Nos, a mai barebone rendszerek és 12 hüvelykes noteszgépek mellett ezek a specifikációk mulatságosnak hathatnak, de ezt követően rohamosan terjedni kezdett a PC, s elnyomott minden más vetélytársat (Amiga, Mac). Teret nyert a Microsoft Windows. Sokan visszasírják a régi időket, de hát haladni kell a korral és még sorolhatnánk a közhelyeket :) Boldog szülinapot kívánunk a PC-nek!

[KéPZ] GameStar Tábor 2006 Napló #2

Hír | 2006.08.11 17:51

Hamarosan véget ér az idei GameStar Tábor. Remélhetőleg már mindenki elolvasta az erről szóló élménybeszámolót, amely még a történet kezdetén íródott. Azóta sok változás nem történt, a hangulat végig megmaradt, a srácok összeismerkedtek, néhányan pedig a többi táborlakóval (főleg a csinos külföldi csajokkal) is lespanoltak. Ezúttal hagyom, hogy a képek beszéljenek önmagukért. Aki nem volt ott, csak sejtheti, hogy miből maradt ki, s ha visszaértek a táborozók, majd jól elmesélik, milyen is volt az egész rendezvény élőben. Azért némi kommentár még odafér :) Hamarosan kiteszünk egy teljesebb csomagot a képekből. A szeptemberi GameStar TV pedig egy kellemes videoösszeállításban emlékezik meg az eseményről.


Életképek

Előkészületek, tuningművészek

Sportoljatok Ti is, gyerekek!

Kaja, pia, miegymás...

A környék

A Sony Online Entertainment is terjeszkedik

Hír | 2006.08.10 19:36

A Sony Online Entertainment bejelentette, hogy megszerezte a független online kártyajátékokat fejlesztő Worlds Apart Productions jelentős részét. A legfontosabb kulcsfigurák megmaradnak és köréjük épül az új SOE-Denver stúdió, mely így azonnal beépül az SOE stúdióhálozatába. "Így kiterjeszthetjük az SOE üzleti érdekeltségét egy nagyon csábító piacra, amely folyamatosan egyre csak nő," tette hozzá John Smedley, a Sony Online Entertainment elnöke. "Ezzel a beruházással, kiszélesítettük azon játékok amúgy is széles választékát, amit az SOE ajánlhat, valamint új mechanizmusokat és funkciókat építhetünk így be más típusú játékokba."

Különleges Gothic 3 rendezvény lesz Lipcsében

Hír | 2006.08.10 17:51

A Piranha Bytes, a JoWooD Productions és a Deep Silver bejelentették, hogy az idei Lipcsében megrendezésre kerülő Games Conventionön egy kisebb Gothic 3 tábort alakítanak majd ki, ahol igazi középkori lesz a hangulat, kardvívás, piac, egy igazi közös barbecue parti, valamint látható lesz egy aranyos kis csecsemő malac. Ezt senki sem hagyhatja ki, vagy mégis? Gothic rajongók nézzék meg, ha tehetik.

Patriot - A gárda embereként

Hír | 2006.08.10 17:38

A 4DRulers nevű fejlesztőcsapat hamarosan újabb FPS-sel kívánja elárasztani a piacot, melynek címe Patriot lesz. A játék egy ízig-vérig FPS, fegyverek, akició, ami csak kell, mégpedig mindezt az amerikai nemzeti gárda embereként átélve. A tervek szerint a játék év végén jelenik meg világszerte, ám addig is itt csekkolhatjátok az első néhány képet.

Ugrásszerűen nőhet az IPTV-s tábor

Hír | 2006.08.08 12:16

Az évtized végére várhatóan 63,1 millióra nő majd az internet alapú televízió szolgáltatást (IPTV) igénybe vevő előfizetők száma világszerte. A jelenlegi tévészolgáltatók, a távközlési cégek, valamint a szélessávú videóportálok üzemeltetői egy 27 milliárd dollárosra bővülő piacon vívják majd harcukat a felhasználókért. Az internetes televízió szolgáltatásra (IPTV) előfizetők száma világszinten több mint tízszeresére nő az évtized végéig az iSuppli piackutató cég adatai szerint, elérve a 63,1 milliót. A múlt év végén 2,4 milliós volt az IPTV-s tábor, az idén pedig várhatóan 5,3 milliósra bővül. Tovább >>

[PATCH] Utopia City

Hír | 2006.08.08 09:34

A Parallax Arts Studio jóvoltából megérkezett az első Utopia City patch, mely amellett, hogy az 1.01-es verzióra frissíti a játékot, a játékosok nagy örömére kijavítja az indításkor fellépő esetleges problémákat az ATI Radeon 9800 Pro videókártyával rendelkezők esetében. A tapaszt innen cibálhatjátok.

Túlvan a Ubisoft a Driver átvételén

Hír | 2006.08.07 20:00

Nos már korábban beszámoltunk róla, hogy a Ubisoft felvásárolta a Driver című autós akció vagyonjogait, valamint az azt fejlesztő Reflections Interactive anyagi javai is. Mostanra már teljes mértékben átkerültek a jogok a Ubisofthoz, így a következő játék elkészítése gőzerővel halad. A Ubisoft elmondása szerint ezen lépés most utat nyitott a cég előtt, hogy betörhessenek az autós játékok piacára. Emellett megtudhadtuk, hogy a Driver által alkalmazott technológiákat további játékokban is "értékesíteni" kívánják majd. A játék mellett mostanra a fejlesztők is átkerültek, így a Reflections Interactive dolgozói most már a Ubisoft gondos kezei alatt dolgozhatnak tovább.

Új szabályozás, olcsóbb Internet

Hír | 2006.08.04 09:56

A már régóta ADSL-t használó, de még mindig a korábbi árakat fizető ügyfelek előfizetési díjaiban is érvényesülhet a piacon megfigyelhető árcsökkenés. A Nemzeti Hírközlési Hatóság (NHH) kihirdette azokat az új, a piaci árak változását tükröző, a kiskereskedelmi árakon alapuló nagykereskedelmi árakat, amelyektől azt várja, hogy tovább élénkül a verseny a Hungarotel szolgáltatási területén, a szélessávú internethozzáférések piacán. Mindez lehetővé teszi majd, hogy a már huzamosabb ideje ADSL-t használó, de még mindig a korábbi, magasabb árakat fizető ügyfelek előfizetési díjai is a piacon megfigyelhető árcsökkenésnek megfelelően módosuljanak. Tovább >>

A Midway a veszteség ellenére optimista

Hír | 2006.08.04 09:13

A Midway játékkiadó is nyilvánosságra hozta 2006. június 30-án zárult friss üzleti negyedévének pénzügyi adatait. A nettó bevétel elérte a 25,9 millió dollárt, bár egy évvel korábban még 36,9 milliót sikerült realizálni. Tavalyhoz képest alig nőtt a nettó veszteség: 29,9 millió dollár helyett most 31 millióról számolt be a vállalat.

  • A Rise & Fall: Civilizations at War sikere némileg javított az összképen. A játék három hétig vezette az angliai PC-s eladási listát.
  • A jövő évre csúsztatott Stranglehold akciójátéktól is sokat vár a vállalat, bár pont a késés miatt ezt némileg később tudják bevételi oldalon is elkönyvelni
  • A Nintendo Wii őszi megjelenésétől várják, hogy némileg sikerül felkavarni az álló konzolpiacot. A szeptember 30-án záruló jelenlegi negyedév végére 24 millió dollár nettó bevétellel és 23 millió dollár nettó veszteséggel számol a cég. Aztán persze majd érkezik az Unreal Tournament 2007 is, illetve a The Lord of the Rings Online.

  • Activision pénzügyi jelentés - jobb mint gondolták

    Hír | 2006.08.04 08:45

    Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy a vártnál kisebb veszteséggel zárták az időszakot. A nettó bevétel az egy évvel ezelőtti 241 millió dollárról 188 millióra csökkent, a nettó veszteség pedig 3,6 millióról 18 millió dollárra nőtt, de az így elért eredmények még mindig jobbak, mint amit a vállalat korábban jósolt magának. A legjobban menő játékok a háromhónapos időszak alatt az X-Men: The Official Game és az Over the Hedge voltak - mindkettő egy-egy filmen alapuló videojáték. A következő időszakokban a mostaninál jobb eredményeket várnak, hiszen csak most indul majd be a PlayStation 3 és a Nintendo Wii platform. Fontosabb eredmények:

  • Az NPD Group mérései szerint a Call of Duty 2 még mindig az első számú Xbox 360 játék
  • Az Activision április folyamán megvásárolta az Electronic Arts-tól a James Bond licenszt 2014-ig
  • Májusban a Mattellel kötött szerződés értelmében Barbie játékok kiadására kapott engedélyt a kiadóvállalat
  • Júniusban az Activision felvásárolta a RecOctane kiadót, mely által lehetővé vált néhány népszerű zenés játék (pl. Guitar Hero) disztribúciója. A következő, jelenlegi negyedévre 130 millió dolláros bevétellel számol az Activision, míg az egész üzleti évre 1075 millió dollárt szeretnének elérni. Ezt 2008-ra - az új konzolok piacra lépése miatt - már 1,6 milliárd dollárra szeretné növelni.

  • Microsoft-ellencsapás a PS3-ra?!

    Hír | 2006.07.29 11:24

    A Microsoft nem adja meg magát. Az Xbox-os részleg európai kirendeltségétől Richard Teversham nyilatkozott, aki elmondta, hogy bár közeleg a Sony PlayStation 3-mának és a Nintendo Wii konzoljának megjelenése, a Microsoft feladata, hogy továbbra is fenntartsa az Xbox 360 iránti érdeklődést. Pontos információkat nem közölt Teversham, mert elmondása szerint a meglepetés erejével akarják majd eszközölni a frissítéseket. A pletykák arról szólnak, hogy speciális X360 kiadások jelennek majd meg, amelyek több játékot is tartalmaznak. Teversham egyébként a két nagy ellenfélről is szólt: véleménye szerint sem a Sony, sem a Nintendo nem tudja 2006-ban piacra dobni legújabb konzolját.

    A Kazaa fájlcserélő százmillió dolláros menekülése

    Hír | 2006.07.28 14:27

    A Kazaa fájlcserélő rendszer tulajdonosa és üzemeletetője, a Sharman Networks több mint 100 millió dollárt fizetett különböző kiadóknak és filmstúdióknak, valamint vállalta a szolgáltatás teljes legalizálását. A Sharman Networks a Sony BMG Music, az EMI Music, a Universal Music és a Warner Music zenekiadóknak, valamint további filmstúdióknak fizette ki a tetemes összeget, de nem elképzelhetetlen, hogy a zenei piac 20 százalékát uraló független jogtulajdonosok közül is jónéhányan részesedtek az összegből. A fénykorában a kiadók rémének számító Kazaa tulajdonosai a bíróságon kívüli megegyezés keretein belül vállalták a kártérítésként is felfogható díjak kifizetését. Tovább >>

    Miért veszi meg az AMD az ATI-t?

    Hír | 2006.07.28 12:22

    Ezen a héten jelentette be szándékát az ATI felvásárlására az AMD. Az IDG hírszolgálata Thomas M. McCoyt, a cég alelnökét kérdezte arról, hogy mire jó mindez az AMD-nek. Az alelnök úgy véli, hogy a felvásárlás révén az AMD rugalmasabb termékkínálatot tud kialakítani, például olyan platformot, amely a CPU-t, a grafikus vezérlőt és a perifériákat vezérlő lapkát is tartalmazza. A "platformban" való gondolkodás ötlete az Inteltől ered, a Centrino platform sikere nyilván komoly fejfájást okozott az AMD mobil CPU-kat fejlesztő részlegének. McCoy szerint az olyan, alacsony PC telítettségű piacok, mint Kína vagy Dél-Amerika, olcsó eszközökkel hódíthatóak meg, például olyan processzorral, amelynek a lapkája tartalmazza a grafikus vezérlőt is. (Néhány évvel ezelőtt ilyen terve az Intelnek is volt, az elképzelés szerint a lapka a perifériavezérlőkön kívül minden szükséges elemet - CPU-t, grafikus vezérlőt, memóriavezérlőt - tartalmazott volna. A tervet közvetlenül a gyártás elindítása előtt ejtették el.) Tovább >>

    Ubi szárnyal, mégis késik

    Hír | 2006.07.28 08:19

    Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.

    Jobban startol majd a PlayStation 3?

    Hír | 2006.07.27 11:59

    Mark Rein megint nyilatkozott, ezúttal a PlayStation 3 késői megjelenéséről faggatta a Eurogamer TV, ráadásul az Epic Games alelnöke igen érdekes véleménnyel van a Sony új konzoljáról. Rein szerint a PlayStation 3 jobban startol majd, mint az Xbox 360, egész egyszerűen azért, mert a Sony már az idei E3 előtt kiosztotta az első DEV kiteket a fejlesztőknek, amelyek segítségével megkezdődhetett a tényleges fejlesztés az új konzolra. A Microsoft annak idején szintén ősszel dobta piacra az Xbox 360-at, viszont azt megelőzően nem álltak készen a fejlesztői csomagok az E3 idejére. Ez pedig egy fontos lépéselőny lehet a PS3-ra majdan megjelenő játékok fejlesztési költségei és megjelenési időpontjai szempontjából. Az Xbox 360-ból eddig több mint ötmillió példányt adott el a Microsoft, ráadásul egy friss pletyka szerint a cég száz dollárral csökkenteni szeretné a konzol árát 299 dollárra. Több tajvani gyártó is elárulta, hogy a konzolhoz általuk gyártott alkatrészek előállítási költségét a közeljövőben 20 százalékkal csökkenteniük kell, amit a nagyobb előállított mennyiség és a hibás alkatrészek arányának csökkenése is elősegít. Várhatóan még a PS3 megjelenése előtt bekövetkezne az Xbox 360 árcsökkentése. A PS3 prémium változata 599 dollárba kerül majd a megjelenéskor, így a Microsoft ismét előnyt szerezhet magának. Sőt, így még a várhatóan 250 dollár alatti áron piacra kerülő Nintendo Wii ellen is fel tudják venni a versenyt, lévén az Xbox 360 jóval erőteljesebb hardver eszközökből épül fel. Persze a másik oldalon pedig ott van a mozgásérzékelős kontroller, ami a Wii igazi adu ásza. A Digitimes egyébként úgy tudja, hogy az árcsökkentés mellett 399 dollárért kezdenék el árusítani a HD-DVD lejátszóval felszerelt Xbox 360 gépeket, ám egyelőre ez sincs megerősítve. A jelek szerint tehát egyelőre úgy tűnik, a Microsoft megtesz mindent, hogy odafigyeljenek rá a PS3 megjelenése után is.

    A Titanic producere is beszédet mond

    Hír | 2006.07.26 10:51

    A szeptemberben megrendezésre kerülő idei Austion Game Conference konferencián előadást tart a Titanic producere, Jon Landau is, aki jelenleg a Lightstorm Entertainment működési igazgatója. Landau mellett olyan jeles iparági képviselők is megosztják véleményüket a játékfejlesztésről, mint Rob Pardo, a Blizzard Entertainment játékdizájneri alelnöke, Vernor Vinge, díjnyertes sci-fi szerző, és Michael Dell, a Dell elnöke. Az idei konferenciára 2400 meghívottat várnak 20 országból, s a fő témakör az online játékpiac lesz, amely az előrejelzések szerint a tavalyi 3,4 milliárdról 2011-re 13 milliárdos üzletté válhat.

    AMD-ATI: GPU és CPU egyben?

    Hír | 2006.07.25 14:25

    A tegnapi hivatalos bejelentés után az AMD-ATI páros képviselői egy sajtótájékoztatón vázolták fel jövőbeli terveiket. Az már egészen biztos, hogy a két vállalat névlegesen fennmarad, és működésük is teljesen független lesz, de természetesen kihasználják az összeolvadás által kialakuló új lehetőségeket. A fő cél a jobb versenyképesség elérése a vállalati szférában és a rendszerszintű CPU-GPU integrálásban a platformizáció révén. A két cég összeolvadása ugyanakkor lehetővé teszi a lapka szintű rendszer- és grafikus processzor integrálást, vagyis a két chip egy ostyán foglalna helyet. Ennek megoldása azonban több kérdést is felvet. Az integrálás mellett szól, hogy jelenleg a PCI Express foglalatos videokártyák nagy része már GDDR3 memóriával dolgozik, míg a rendszerprocesszor legfeljebb DDR2 típusúval, ami jóval kisebb teljesítményre képes. Így aztán, ha a videokártyára 512 MB GDDR3 memória kerülne, amit összekötnénk a CPU-val PCIe foglalaton keresztül, a teljesítmény sokkal meggyőzőbb lenne. Az AMD kifejlesztett egy cHT (coherent HyperTransport) névre keresztelt technológiát, amely lehetővé teszi két AMD processzor összekapcsolását. Ilyen foglalatba lehetne illeszteni a második processzor helyett a grafikus chipet, ami elemzők szerint sokkal hatékonyabb megoldás lenne abban az esetben, ha a GDDR3 memóriát közösen használná a két chip. Az összeolvadás másik fontos előnye a kutatás-fejlesztés hatékonyságának növelése lehet. Az Intel nagyon nagy hangsúlyt fektet az új technológiák kifejlesztésére, az AMD ezen a téren igencsak le van maradva. Dirk Meyer az AMD színeiben azt is elárulta, hogy a jövőben több magos integrált CPU-GPU kialakításra is számíthatunk. Úgy tűnik, sikerül ismét valami újdonsággal felpezsdíteni a processzorok piacát.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)