Az NCsoft licencelte a Gamebryo engine-t
Az MMO-k fejlesztésével és kiadásával foglalkozó NCSoft licencelte észak-amerikai stúdiója számára a Gamebryo engine-t
Az MMO-k fejlesztésével és kiadásával foglalkozó NCSoft licencelte észak-amerikai stúdiója számára a Gamebryo engine-t
19 év után nincs tovább. A szerepjátékok fejlesztéséről filmadaptációkra átállt stúdió kénytelen bezárni kapuit.
A GTA atyjaként is számontartott David Jones alapította RealTime Worlds jelentős összeget fordíthat fejlesztésre.
Érdekes játékkészítési verseny zajlott le múlt héten az interneten: címek alapján kellett programokat összedobni.
A szoftver- és játékfejlesztéssel foglalkozó Stardock fejese szerint a fejlesztőknek nem kellene a kalózokkal törődniük.
Fennséges teremtmények, szívszorító tájképek, s humoros jelenetek fűszerezik a hazai fejlesztésű Battle March új képeit.
Boe, Gyu és két, roppant szimpatikus játékfejlesztő hölgy a legújabb adás főszereplője. Make room for the ladies!
A bolgár fejlesztésű stratégia különböző játékmódjaiba engednek hosszabb bepillantást a soron következő képsorok.
Az Ubisoft egyik dizájnere szerint a jövőben csökkentik a hardcore FPS-ek fejlesztésére fordított időt és energiát.
A Monolith fejlesztő betekintést engedtek a Project Origin fejlesztésébe, illetve mesélnek ezt-azt.
A SEGA multiplatform fejlesztéséből érkeztek új képek. Zöld főhősünk állandó látogatója lehet valamely konditeremnek.
Ízléses képek követelnek maguknak figyelmet a hazai Black Hole legújabb fejlesztéséből. Fókuszban a gaz sötételfek!
Az OCZ főként memóriáiról és innovatív fejlesztéseiről ismert, így ez utóbbinak megfelelve a 2007-es évben előrukkoltak a NIA-val.
Nolan Bushnell egy interjúban elárulta, hogy benne van a keze egy masszívan multiplayer játék fejlesztésében.
A nehézségekkel küszködő SCi/Eidos hivatalosan is bejelentette, hogy sorozattá bővül a hazai fejlesztésű Battlestations.
A GameStar Online fejlesztése töretlenül zajlik, szorgos programozóink már többször józanok, mint nem. A hónapok óta tervezett játékinfó aloldalak pedig végre elindultak!
A lengyel játékfejlesztés pillanatnyi csúcsát képező szerepjátékba fektetett idő, pénz és energia megtérülni látszik.
Frank Pearce, Blizzard alapítótag kijelentette, hogy a Starcraft Ghost fejlesztése nem szűnt meg, csak áll a project.
Steven Spielbergről már jó ideje tudjuk, hogy játékfejlesztésbe kezdett, s most itt vannak az első részletek is.
A derék EA újabb örömteli hírt közölt, mely a kiadó által nemrég felvásárolt BioWare fejlesztéséhez köthető.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)