Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2600

[MOVIE] Half-Life 2

Hír | 2004.08.20 10:50

A GamesDomain összedobott egy szép darab cikket, melyben a Half-Life 2-vel kapcsolatos pletykáknak próbálnak utána járni, valamint boncolgatják a tényeket. Ajánlom figyelmetekbe az írás hardveres részét (nevezetesen, hogy a játék X800-on büntet legnagyobbat, de az optimális gépigény 2 GHz-es prockó, ATi 9600 vagy GeForce 5200/5600 vidikártyával és 512 MB memóriával). Ja, majd' elfelejtettem, mellékesen kiadtak két videót, amiben gyakorlatilag a játék elejét nézhetitek meg (intró, plusz a vasútállomás)

DNF infók?!

Hír | 2004.08.19 14:01

Pár napja frissült a 3D Realms honlapja. A rövid szösszenet lényege, hogy a csapat még mindig él, és annyira elfoglalt, hogy az oldaluk frissítésére sincs idejük. Aha...! :D Ezen felindulva elkapta a VE3D George Broussard-ot, a csapat fejét pár kérdés erejéig. A csávó arról mesél, hogy a legtöbb időt a pályák elkészítése jelenti. Ezek szerint még azokkal sincsenek készen? Aztán megkérdezték, mi a véleménye az UnrealEngine 3-ról, s hogy a Duke Nukem Forever néz-e úgy ki, hiszen annak motorja még a legelső generációra épül, a legutóbbi hírek szerint. Ezt nem erősítette meg, de nem is cáfolta, csupán annyit mondott, hogy az UE3 engine olyan, mint a Doom III motorja felturbózva nagyobb textúrákkal és sokkalta nagyobb poligonszámmal. Ezzel nem akart semmit lehúzni, hisz saját bevallása szerint tetszett neki a D3. Mellékes infó, hogy nem lesz korlátozva a mentések száma a játékban és hogy szerinte még mindig nem gáz, hogy nem készültek el a projekttel... Oké, de vajon miből finanszírozzák a 25 tagú csapat költségeit? Na mindegy, George megigérte, hogy még a mi életünkben meg fog jelenni a DNF! :D

CRC BESZÁMOLÓ! #2

Hír | 2004.08.16 17:38

A mai délutánon ismét az Invictushoz látogattam, ahol belemélyedhettem a Cross Racing Championshipbe. A rendelkezésemre álló hely kevés, a leírni való pedig sok, így most csak pár dolgot. Annak, aki a ralikból ismert pályákat terepjárókkal, bugykkal, erős, magasabb felfüggesztésű autókkal és annak; aki a pályaversenyeket erős, laposan kúszó csoda-autókkal imádja, egyaránt a CRC lesz az "embere". A billentyűzetesekre és a kormányosokra egyaránt gondoltak, hiszen olyan automaták segítségét tudjuk beállítani, ami a billenytűk lenyomásakor elstartoló teljes gázadás okán fellépő következményeket a mi javunkra fordítja. Amit ki kell emelni ebből: nem EA-féle ideális ívre ragasztó technocollal tapaszt minket egy helyre, ahol csak gázt kell nyomnunk, a vezetés a mi feladatunk lesz; továbbra is. Ahhoz tudnám hasonlítani, mint mikor beültök egy autóba, mindenféle segítség nélkül, aztán szervóval és kipörgésgátlóval egy másikba. A hét folyamán újabb vadiúj, exkluzív képeket láthattok nálunk, valamint újabb érdekességeket árulunk el a Cross Racing Championshipről.

Carmack beszámoló

Hír | 2004.08.15 11:41

Mint minden évben, úgy idén is megrendezésre került a QuakeCon, ahol a legnagyobb szereplő mindig az iD Software atyja, John Carmack volt. Sajnos egyéb elfoglaltságai miatt ezúttal annyira nem volt aktív, mint mondjuk tavaly, azért elég érdekes infóáradatot zúdított a játékos társadalom nyakába. A beszámolóból itt és most csak annyit emelnék ki, hogy Carmack elmondta, a következő játékuk nem folytatás lesz. Szóval ne számítsunk Doom IV-re, vagy a Wolfeinstein következő darabjára, sőt még a Commander Keen folytatására sem :) Az új cucc, ezúttal is egy inkább egyjátékos módra összpontosító FPS lesz, ami azért valami halvány multiplayert tartalmaz (mint a Doom III). Ami viszont nagyon fontos, hogy nem akarnak újabb négy évet váratni magukra, úgyhogy az új engine fejlesztése már a következő hónapban megkezdődik, s reményeik szerint egy éven belül kész is lesz. A teljes cikket itt találjátok.

'Reggelt...

Hír | 2004.08.06 07:55

Jó reggelt mindenkinek! Nem szabad elfelejteni, hogy a mai nappal megkeződidik a Finn Rally, majd lassan közeleg a magyar futam is a forma 1 mezőnyében. Figyelmetekbe ajánlom a tegnapi CRC beszámolót, ma pedig majd a képecskéket :).

Két űrhajós áll a Marson, hátuk mögött az űrrakéta, velük szemben a Föld. Időnként lenéznek a Földre, hátra az űrrakétára, aztán egymásra, majd megint a Földre, a rakétára, egymásra, megint a Földre . . . Egy idő után az egyik kifakad: - Mit bámulsz rám, cseszd meg, tán én zártam be azt a vacak kulcsot?!

PoP 2 3D!

Hír | 2004.08.05 20:31

Igen, azt tudjuk, hogy a Prince of Persia 2 3D-s játék, de azt még talán nem, hogy előkerült két 3D-s Quicktime kép belőle. Azt próbálja bemutatni, hogy a Herceg hogyan vagdossa ellenségei fejeit elfele a testüktől... A jelenlegi helyzet szerint novemberben érkezik a boltokba.

  • PoP 2 Quicktime 3D kép #1 (4.7 MB)
  • PoP 2 Quicktime 3D kép #2 (4,7 MB)

  • [MOVIE] Wrath & Skeller

    Hír | 2004.08.05 17:59

    Nem is volt rég, hogy szóltunk, készül a Wrath & Skeller névre hallgató akció-orientált szerepjáték, méghozzá a Warthog gondozásában. Ma pedig megérkeztek az első kézzelfogható bizonyítékok, melyek alátámasztják a játék létezését. Név szerint egy kis videót, valamint pár képet szemlélhet meg az, aki úgy véli, érdekli a játék. A képeket itt találjátok, aki pedig a videót ráncigálná inkább lefele, az erre fáradjon. (Thanks Worthplaying)

    Doom 3 ömleny!

    Hír | 2004.08.02 13:39

    A Doom3Maps.de oldalán több érdekesség is található a témával kapcsolatban. Már most szólnék, hogy csak azok nézzék meg, akik újabb néhány szépséges titkot szeretnének felfedni a játékból! Lássunk egy gyors összefoglalót a jószágokról (videók):

  • Singleplayer Movie
  • Coop-Mod Movie
  • Gameplay Movie 1
  • Gameplay Movie 2

  • Belehúz az Ati

    Hír | 2004.07.29 23:21

    A mai nap sem maradhat Doom3-as hír nélkül. Tudomásunkra jutott ugyanis, hogy az Ati mérnökei, látván, hogy a játék mennyire az nVidia kártyáira lett optimalizálva, hozzáfogtak, hogy kicsit lefaragjanak a hátrányukból. Ennek lesz első kézzelfogható eredménye egy kis driver, ami remélhetőleg több fps-t fog kicsikarni mindenki kedvenc gyilkolászós játékából :) (Thanks sHadeS)

    Doom III követelmények

    Hír | 2004.07.26 21:47

    Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

    Puzzle Express

    Hír | 2004.07.22 10:59

    A HipSoft híres valamiről, amit most megint megmutatott. Egy jó kis unaloműzőt, kedvcsinálót, elfoglaltságot összeütött. Ezúttal a Puzzle Expressben tölthetjük el időnket, ahol - talán nem okozok megdöbbenést senkiben - olyasmi lesz a feladatunk, mint amit a címből bárki kiokoskodhat. A játékhoz elég egy Windows 98-as op. rendszer, egy 500 Mhz-s processzor és 64 MByte RAM memória. Képeket és ingyenes kipróbálható verziót itt találtok.

    Colin McRae Rally 2005 képek

    Hír | 2004.07.21 11:05

    Az első különlegesség amit felfedezni véltem a legújabb képekben, hogy valamivel összerakottabb hatást kelt abban, aki nézi - mármint az előző képekhez képest. Aztán, hogy vigadjunk, látjuk a Cliot és havat is. Olyan érzésem van, hogy erre nem lehet addig mit mondani, míg nincs egy demó...

    Pariah morzsák

    Hír | 2004.07.19 20:57

    A Digital Extremes felfedett némi érdekességet készülő FPS csodájukról, a Pariah-ról. Sajnos most sem igazán árulták el, hogy miféle, teljesen új multiplayer módokat implementálnak bele, de az kiderült, hogy mennyire jó is lesz a Pariah Map Editor. Gyakorlatilag olyan egyszerű lesz csinálni új multplayer pályát, mint ahogy egy stratégiai játékban felhúzunk egy komplett bázist. Érdekesség, hogy a pályákat az Xbox Live rendszerén keresztül meg is oszthatjuk a többiekkel!

    'Reggelt!

    Hír | 2004.07.19 09:10

    Halihó mindenkinek! Újabb hét kezdődött... ráadásul egy elég sütős napnak nézünk elébe, állítólag a hőmérséklet elérheti a 35 fokot is, úgyhogy kapcsoljátok be a légkondit vagy készítsetek hidegvizes lavórt a lábatok alá és ... ne menjetek ki a szabadba, ha nem muszáj :) Nos... milyen évfordulók vannak a mai napon... 125 éves lenne Móra Ferenc író, 33 éves Vitalij Klicsko ukrán ökölvívó, stb... Nem túl izgi. Vágjunk hát bele!

    - Nagymama, mi az, hogy szerető? - Úristen! - kiáltja a nagymama, eldobja a kötőtűket, ki a macskát a fotelből, és ezerrel felteper a padlásra. Feltépi a régi nagy szekrény ajtaját, melyből kiborul egy csontváz. - Csesszemeg, tudtam, hogy valamit elfelejtettem.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.07.17 09:04

    Kellemes szombat reggelt mindenkinek, úgy tűnik kiváló időnk van! Bár Zsoltiék ma nem versengenek pontokért, maximum azért, hogy ki tud tovább aludni a pihenési időben; ennek ellenére megannyi dolog várja az unatkozókat ezen a hétvégén is. Például mindjárt egy rakás hír :). Vágjunk is bele:

    Egy farmernek eltűnik a legjobban tejelő tehene és elmegy egy ügyvédhez, bepereli kártérítésre a vasutat, mondván, hogy a sínek a földjén mennek át, és a vonat valószínűleg elütötte a tehenet. Még mielőtt elkezdődne a per, a vasúti társaság megpróbál vele egy bizonyos összegben megegyezni, de csak a felét adják neki, mint amennyit kért. Az öreg köti az ebet a karóhoz, de az ügyvéd tanácsára a végén elfogadja a kisebb összeget. Ahogy mennek hazafelé, az ügyvéd mondja neki: - Tudja, megmondom őszintén, nem sok esélyünk volt megnyerni a pert... - Hogy őszinte legyek - mondja a kisöreg -, én is kezdtem kételkedni benne, amikor láttam ezt a hülye tehenet besétálni a kapun.

    [HuN] BS3 felhívás

    Hír | 2004.07.06 11:45

    Solid Snake, a GameHunter magyarosító csapat egy tagja dobta ezt a felhívást felénk: Jó hírem és egyben rossz hírem is van azoknak, akik a Broken Sword 3 magyarítását várják! Jó hír: Kb. másfél hete NagyG-vel megtaláltuk a játékban található szövegeket a data.pak-ban egy orosz unpacker program segítségével. Ki is tudtuk csomagolni, és a szövegek fordítása már készen van. Viszont felfedeztünk egy olyan gikszert, hogy az unpacker program nem tudja visszacsomagolni a szövegeket a data.pak-ba. Éppen ezért szeretnénk a segítségeteket kérni. Hogyha lenne programozó, aki esetleg tudna írni egy visszacsomagoló programot, vagy ha esetleg tudtok egy ilyen programot valahol a neten, akkor ebbe a hírbe, vagy pedig a solidsnake@vipmail.hu e-mail címre írjatok.

    Road to Fame weboldal felfrissülve

    Hír | 2004.07.03 20:31

    Az 576 Média autós gyermeke napról-napra bentébb jut a játékosok szívében. Most egy új honlappal örvendeztettek meg minket, azt hiszem sikerrel. Nagyon pofás, letisztult menüvel elénk táruló oldalról van ugyanis szó. Képek, videó és megannyi infó várja az érdeklődőket, itt! (köszönjük kikka80-nak is a tájékoztatást)

    PES 4 PC-re is

    Hír | 2004.07.01 20:15

    A Konami a mai napon hivatalosan is bejelentette a Pro Evolution Soccer negyedik részét. Érdekesség, hogy a szokásos PS2-es változat mellett, most egy időben elfecsegték a PC-s változat fejlesztését is. Szóval féljen csak a FIFA 2005, lesz itt bizony konkurencia... nem is akármilyen! Az első képeket itt leshetitek meg.

    Ghost Recon 2 - problémázik Észak-Korea

    Hír | 2004.06.27 09:15

    Az előző rész és a stílus kedvelőinek bizonyára nem kell beszámolnunk a Ghost Recon 2 lényegéről, sztorivonaláról, történetéről. A Red Storm Etnertainment játékának idei E3-as videói felkeltették Észak-Korea nem éppen csodálat céljából való érdeklődését. Az észak-koreai kormány civakodik a dologgal kapcsolatban: "Direkt propaganda, szórakozás és filmek. Az amerikaiak megmutatták mindenki számára, hogy utálnak minket. Ez lehet, hogy most csak egy játékot jelent számukra, de később egy háború már nem lesz játék nekik. Háborúban szembenéznek a nyomorult vereségekkel és borzalmas halálokkal." - olvasható a Tongil című újságban. A játék designere, Chritopher Allen nem rettent el a fenti szavaktól: "Amikor mi a sztori hátterét megírtuk, arra törekedtünk, hogy lehetőleg semmi köze ne legyen a mai ellenszenvekhez, konfliktusokhoz, de a játékban mégis egy elfogadható konfliktus alakuljon ki. A sztorit mi egy kisebb észak-koreai katonai alakulatra fókuszáljuk, nem pedig az egész országra." A Ghost Recon 2 mellesleg idén novemberben jön majd ki PC-re.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.06.24 08:21

    Üdv a paradicsomból... :) Hihetetlen ez a nyárnak nevezett idei évszak. Már megint nem tudtak odafent értelmes napfényt összeharácsolni. Mostmár csakazértis jó lenne valami elfogadható időjárás. Nade mindegy, ilyenkor lehet a legjobb kvékcsatákat víni :P Nem is szaporítom tovább a szót, átadom a teret a reggelinek és a mellé tálalt híreknek. Jó 8vágyat!

    - Halló! - Halló anya! Képzeld, tegnap a fejemre esett egy tégla! - Jaj, kisfiam! És mi bajod lett? - Szerencsére semmi. - Akkor jó. És egyébként hogy vagy? - Jól, képzeld, tegnap a fejemre esett egy tégla...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)