Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2883

[MOVIE] PREY!!!!!! - ANYÁÁÁÁÁÁM!!!!

Hír | 2006.05.10 22:26

VÉÉÉÉÉGREEEEEEEEE, Mennyire vártam már ezt a pillanatot!!! Sikerült megkaparintani az új Prey Trailert is, mely újfent meggyőzött arról, hogy ez a játék távolról sem sz@rral gurít - már elnézést :) Professzionális rendezés, kiváló akciók, eszméletlen nagy kihívás, és valami hihetetlenül büntető grafika. Mi kell még? Talán a letöltő link nemde? :) Nyomás:

Uru Live - visszatér halottaiból!

Hír | 2006.05.09 06:13

Még 2004 februárjában a Ubi Soft úgy döntött, hogy a nem túl nagy sikerre való tekintettel leállítja az URU Live-ot, mely az Uru: Ages Beyond Myst online játszható változata volt. A GameTap elárulta, hogy a szolgáltatás igenis él, és mivel mostmár sokkal több felhasználónak van rendes netelérése, ezért folytatni szeretnék a működést. Annak érdekében, hogy ne is unják meg az esetleges "új" játékosok, a kiadó és a fejlesztő folyamatosan, epizódikus megjelenésben friss tartalommal tölti majd meg. Hamarosan újabb hírcsokor érkezik, melyből kiderül, hogy hogyan is lehet vele újra nyomuln!

THQ: Jó eladások, csökkenő nyereség

Hír | 2006.05.08 22:25

A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta elmúlt pénzügyi évére vonatkozó adatait. A vállalat 28,5 millió dollárral kevesebb nyereségről számolt be a 2006. március 31-én zárult egy éves időszakáról, mint tette azt egy évvel korábban. Ennek ellenére ami az eladásokat illeti, ez volt a tizenegyedik olyan év a kiadó történelmében, melyben magasabb adatokat értek el az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség a tavalyi 62,8 millió dollárról 34,3 millióra csökkent, míg a bevételek 756,7 millió dollárról 806,6 millióra nőttek. A vállalat szerint a nyereségcsökkenős fő okaiként a konzol fronton bekövetkező generációváltás érdekében végzett kutató és fejlesztő munkák sorolhatók fel, amelyek más nagy kiadók, így az Electronic Arts és a Ubisoft költségvetését is nagymértékben befolyásolta. Az elmúlt időszak legnépszerűbb termékeinek a The Outfit második világháborús lövöldözős, illetve a WWE Smackdown Vs Raw 2006 játékok bizonyultak. Ezzel szemben a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers nem hozta a hozzá fűzött reményeket. A THQ szerint az áprilisban kezdődött 2007-es üzleti évben 900-950 millió dollár bevételt könyvelhetnek majd el. Olyan játékok várhatóak ebben az időszakban, mint a GTR, a Company of Heroes, a Titan Quest, a Supreme Commander, és a Warhammer 40,000 Dawn of War – Dark Crusade. A vállalat által fenntartott belső fejlesztői stúdiórendszerben összesen 1200 alkalmazottat foglalkoztatnak.

Zuhanásban az Infogrames

Hír | 2006.05.08 14:53

Az Infogrames játékkiadó - melynek tulajdonában áll az Atari - 32%-os bevételcsökkenésről számolt be a 2006. március 31-én zárult 2006-os pénzügyi évéről. A vállalat a tavalyi 577,2 millió eurós bevételi értékeit idén 391,2 millió váltotta fel. Csak az utolsó negyedévben 17% volt a zuhanás mértéke az Egyesült Államokban. Európában és Ázsiában a helyzet valamivel rózsásabb: itt összesen tíz százalékos növekedést könyelhettek el. Az elmúlt egy év játékeladásai összességében nézve elég gyengének nevezhetők. Az utolsó negyedévben olyan játékok hoztak viszonylagos sikereket, mint a Driver: Parallel Lines, az MMO Dungeons & Dragons: Stormreach és a Mark Ecko's Getting Up: Contents Under. Az Atari szerint a Test Drive Unlimited, illetve a Neverwinter Nights 2 beváltja majd a hozzá fűzött reményeket. Az Infogrames azonban nem közölt nyereségre vagy vesztesgére vonatkozó adatokat elmúlt pénzügyi évére vonatkozóan.

Újabb World of Warcraft problémák adódtak

Hír | 2006.05.08 12:32

Több játékos is arról panaszkodik, hogy egyre nehezebben tud csatlakozni a World of Warcraft szervereihez, mások pedig játék közben tapasztalnak hosszabb-rövidebb akadozásokat, sőt a játék világának bizonyos elemeinek hirtelen eltűnéséről is beszámoltak. A fenti jelenségek okaként a szerver problémákat jelelölte meg a Blizzard, persze mindez nem ilyen egyszerű. A World of Warcraft 2004. novemberi indulása óta folyamatos népszerűségnek örvend. Mostanság nagyjából hatmillió aktív előfizetői táborral rendelkezik, akik mind Azeroth világában szeretnének elmerülni - s ha már egyszer fizenek érte, jó lenne mindenféle fennakadások nélkül tenni ezt. A legtöbb gond a bejelentkezésnél adódik, ami akár hosszú percekig vagy akár órákig is eltarthat, míg maguk a küzdelmek néha jóval rövidebbek. Mindez a túl nagy játékosszám miatt lehetséges, ami annál frusztrálóbb, minél többen szeretnének egy csoporthoz csatlakozni. A késve történő belépés pedig néhol azt eredményezi, hogy az interaktív világ egyes elemei nem jelennek meg helyesen, vagy egyáltalán. A panaszokra Shane Dabiri, a Blizzard játékfejlesztő csapat vezető producere reagált a fórumon. Elmondta, hogy a World of Warcraft összesen 336 birodalomból áll Észak-Amererika és Európa területén, amihez további 22, illetve 30 tartományt adtak, hogy elősegítsék a növekvő populáció által támasztott igények kielégítését. Terveik között szerepel továbbá, hogy külön díj ellenében a játékosok átköltözhessenek egyik szerverről a másikra. Mindez nagyjából május végére valósulhat meg.

Videó a kiállítás helyszínéről

Hír | 2006.05.07 20:43

No kérem, befutott az első mozgók a los angelesi Convention Centerről. A YouTube oldalain kavircolva lettem figyelmes erre a linkre, mely egy kb. 2 perces, külső, amatőr felvételt prezentál. Látszik, hogy egyelőre még nem annyira nagy a nyüzsgés, de minden bizonnyal a helyzet percről percre változik. Hosszú évek óta egyébként talán ez az első alkalom, hogy a főbejárat feletti hatalmas üvegezett részre nem vettek reklámot. Kiváncsi vagyok, hogy oda felkerül e idén valaki... A videót azért lessétek meg, fííííííling :)

'Reggelt...

Hír | 2006.05.07 09:22

Üdv mindenkinek! Van egy olyan enyhe érzésem, hogy vasárnap ellenére is folytatódni fog a zuhatag. Mostmár csak azért kell drukkolnom, hogy igazam legyen, ellenkező esetben engem fogtok kérdőre vonni :) Már a reggelinek is van némi E3-as vonzata, remélem a nap folyamán újabb bejelentéseket és videókat sikerül bezsebelni. Mindjárt jönnek az első szemelvények, addigis:

Az italbolt előtt egy teljesen elázott férfi fekszik az aszfalton. Egy járókelő megkérdi: - Mi történt magával, barátom? - Se... semmi. Én vagyok a bolt reklámja.

Rosszabbul teljesített az Activision

Hír | 2006.05.06 14:51

Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta negyedik negyedévi, valamint az egész tavalyi üzleti évre vonatkozó pénzügyi adatait, melyek szerint az évről évre realizálódó nyereség-, és bevételcsökkenés most is megmaradt. A negyedik negyedévet 9,2 millió dolláros bevételcsökkenéssel zárták az egy évvel korábbi ugyanezen időszakhoz képest, ami így összesen 188,1 millió dollár bevételt jelent. A vállalat szerint ez a még mindig zajló generációváltás következménye a konzolos piacon. A 2006-os teljes üzleti évre vonatkozó nettó nyereség 41,9 millió dollárra csökkent, ami lényegesen alacsonyabb az egy évvel korábban elért 138,3 millióhoz képest. Ennek ellenére a nettó bevétel terén nominális növekedést sikerült realizálni: a teljes üzleti évben a tavalyi 1,41 milliárd helyett most 1,47 milliárd dollár összbevételt könyvelhettek el. A vállalat európai üzletága az elmúlt egy évben 18%-os növekedést ért el, s így elérte a 400 millió dolláros bevételt, s emellett új piacokat is sikerült elérniük. A 2007-es első pénzügyi negyedévre vonatkozó előrejelzés szerint 145 millió dollár bevételre számít az Activision, ami nagyjából 11 centes részvényenkénti veszteséget jelent. A teljes 2007-es üzleti évben 1,03 milliárd bevételt, és részvényenkénti 10 cent nyereséget szeretnének elérni. Ebben segítséget nyújthat az a nemrég bejelentett jogvásárlási megállapodás is, amely a James Bond játékok kiadására vonatkozik, ám ez már valószínűleg csak a 2008-as üzleti évet befolyásolhatja.

Call of Duty 3 - Mindenre, csak PC-re nem?

Hír | 2006.05.05 14:49

Az Activision elnök-vezérigazgatója elárulta, hogy a Call of Duty következő része várhatóan nem jelenik meg PC-re, ellenben következő generációs konzolokra annál inkább. Általánosságban elmondható, hogy a legsikeresebb játékok PC-ről indultak, persze vannak olyan, exkluzív konzolos sorozatok is, amelyek szintén óriási népszerűségnek örvendenek. A legtöbb, PC-n sikeres sorozatot mostanában előszeretettel portolják át konzolra, azonban ez fordítva már annyira nem igaz. Visszatérve a Call of Duty-ra, a tavaly megjelent második rész akkortájt minden más Xbox 360-as játéknál több példányban kelt el, de PC-n is hasonlóan jól teljesített. A most közzétett pénzügyi előrejelzés sajtótájékoztatóján a vállalat elnök-vezérigazgatója, Bobby Kotick elmondta, hogy a következő Call of Duty játék a harmadik pénzügyi negyedévére várható (2006. októbere és decembere között), de kizárólag újgenerációs konzolokra. További érdekesség, hogy úgy tűnik, a folytatást már nem az eddigi Infinity Ward fejleszti, hanem az a Treyach and Spark Interactive, amely a konzolokra készített Call of Duty: Big Red One és Finest Hour készítését vállalta magára az utóbbi két évben. Ez azonban egyelőre nem zárja ki annak lehetőségét, hogy az Infinity Ward is előrukkol még egy új CoD játékkal. Egyelőre nem érkezett cáfolat vagy megerősítés.

'Reggelt...

Hír | 2006.05.05 06:34

Kellemes péntek reggelt mindenkinek. Ugyan holnap már nem, de az állítások szerint egyelőre ma is remek időre van kilátásunk. További jó hír, hogy ma érkezik meg a Rush for Berlin demója, no és halad a vissszaszámlálásunk is; már csak 14 nap :)

Józsi bá beront a kocsmába és elkiáltja magát: - Nekem egy dupla whiskyt és mindenkinek egy italt! Tudja mit, csapos? Töltsön magának is! A csapos mindenkinek kiviszi az italt, aztán felhörpinti a sajátját. Később Józsi bá bejelenti: - Még egy körre mindenki a vendégem, és töltsön magának is! - Elnézést, uram - mondja a csapos -, de nem gondolja, hogy előbb ki kellene fizetnie az előző kört? - Az lehetetlen - feleli Józsi bá -, egy vasam sincs. A csapos kidobja. Józsi bá másnap újra megjelenik a bárban. - Egy whiskyt nekem és mindenkinek egy italt! A csapos elképed Józsi bá arcátlanságán, és azt kérdi: - Gondolom, nekem is felajánlja, hogy töltsek magamnak? - Eszem ágában sincs - mordul rá Józsi bá -, maga nagyon undok, ha iszik.

Joint Task Force 2006 őszén

Hír | 2006.05.04 21:51

A HD Publishing kicsit elhanyagolt gyöngyszeme, a lényegében hazai fejlesztésű Joint Task Force lassan, de biztosan készülget. Úgy fest, hogy a Vivendi Games időn ősszel igyekszik betuszkolni a kész változatot minden, valamire való bolt polcára. Addig azonban várnunk kell rá: jó hír, hogy még valamivel a végleges előt érkezik egy demó is, illetve az E3 alatt biztos vagyok benne, hogy videót is láthatunk majd belőle.

Az Activision elhappolta a jogokat az EA-tól!!

Hír | 2006.05.03 21:42

Egy érdekes kis eseményről kaptam hírt ezekben a percekben. Úgy fest, hogy az EA kezei közül kicsúszott a James Bond témájú játékok készítésének minden joga, egészen 2014-ig - eddig az Activision birtokolja. Mint tudjátok, az Electronic Arts igyekszik minél több jogot vásárolni, pont azért, hogy csak ők készíthessenek hivatalos játékokat. Most azonban az a helyzet állott elő, hogy valószínűleg az Acitivision jobb ajánlatot tett - vagy persze az is előfordulhat, hogy a világ legnagyobb játékkiadóját már nem érdekelték annyira ezek a bizonyos jogok. Na erre valószínűleg sosem fogjuk megkapni a tényleges választ.

Ingyenes a Napster, de csak online

Hír | 2006.05.02 14:02

A Napster.com című híres zeneletöltő-oldal ingyenessé vált. De szép is lenne :) A teljes történet szerint a Napster ingyenessé vált a napokban, valamint bővült két új szolgáltatással is. Mától bárki szabadon meghallgathatja kiválasztott zenéjét a Napster oldalán. Azt azonban nem töltheti le, vagy mentheti el; tehát csak online hallgathat muzsikát. Egy kiválasztott számot viszont mindösszesen csak ötször, ugyanis az ötödik alkalom után a rendszer 99 cent befizetésére kötelez. Arról is gondoskodtak, hogy ne ügyeskedhessenek a fájlokkal. Az ingyenes zeneszámok egy speciális, flashalapú formátumban lesznek kódolva, amelyek kizárólag a Napster beépített lejátszójával szólalnak meg; és nem menthetőek PC-re vagy más eszközre. Aki viszont az ingyenes lehetőségek után szeretné megkaparintani a fájlokat, annak havi 10 dollár ellenében erre lehetősége nyílik; valamint felhasználójává válhat az új Napsterlinks és Narchive fedőnévre keresztelt szolgáltatásoknak is. Irány a Napster.com!

Battle for Atlantis - fantasy RTS

Hír | 2006.04.29 19:01

Az orosz Play Ten Interactive az E3-as listájában számolt be először a Battle for Atlantis címet viselő, készülőben lévő fantasy stratégiai játékáról, amely a Ancient Wars: Sparta alkotóinak új munkája. Egyelőre csak annyit tudni róla, hogy állítólag nagyszerű grafikája lesz. Nem csak szárazföldekkel, hanem óriási vízesésekkel, szökőárral, és hasonló természeti jelenségekkel is találkozhatunk majd. A megjelenés 2007. harmadik negyedére várható.

SiN Episode 1: Emergence GOLD

Hír | 2006.04.27 08:54

Nos, végre valahára elkészült a Ritual játéka, a már hosszú évekkel ezelőtt megjelent SIN folytatása. A Valve által megalkotott Source engine-t alkalmazó SiN Episode 1: Emergence, ahogy a neve is mutatja egy sorozat része, az újabb epizódok szépen folyamatosan elérhetőek lesznek, például Steamen keresztül. A megjelenés napja pontosan május 10, az idei E3 legelső napja. Addig próbáljuk meg kibírni valahogy...

"Vízálló" notebook a Panasonic fejlesztőitől

Hír | 2006.04.26 17:49

A Panasonic, névről kevésbé ismert alkotói (Matsushita) bemutatták a vízállónak titulálható notebookot. Természetesen a laptoppal nem áll majd módunkban búvárkodni: a vízállóság a billentyűzetre vonatkozik. Egyikünk sem örülne annak, ha a nehezen megszerzett laptopunkra valaki véletlen egy pohár vizet löttyintene. Ezen kellemetlenségek megelőzésére kínál lehetőséget a Matsushita, amely legújabb noteszgép-sorozatával a vízállóság határait feszegeti.

A gépre hiába öntünk akármennyi vizet, annak billentyűzete teljesen el van szigetelve a hardwarektől, és a víztaszító anyag el is vezeti a folyadékot, amely egy csepptálcából, alul csöpög ki. A CF-Y5, CF-W5, CF-T5 és a CF-R5 gépek Japánban már májustól kaphatóak, megközelítőleg 2300 dolláros vételáron.

'Reggelt...

Hír | 2006.04.25 06:33

Kellemes reggelt mindenkinek. Ezen a kedden is jónak ígérkezik az idő, bár aki korán indul, vegyen magára valami plusz öltözéket. A tegnapiak szerint ma érkezik me a The Battle for Middle-Eart 2 legújabb javítása, no és erre a hétre várható a Ghost Recon: Advanced Warfighter demója is. Ma reggelre jut egy érdekes demó is, érdemes meglesni.

- Azt hiszem, magát keresik, mester - szól az ipari tanuló. - Hogy-hogy azt hiszed?? - Hát mikor felvettem a telefont, valaki belekiabált, hogy "te vagy az, vén hülye?" Az építkezésen a főnök már 10 perce nézi az egyik munkást. -Te, Pisti, mit keresel? -Egy fél méter átmérőjű és kb. fél méter magas betondarabot. Erre 20 munkás kezdi el keresni. Fél órát keresgélnek, mire Pisti megszólal: -Na, mindegy. Hagyjátok fiúk, majd leülök erre a gerendára.

Módosított pénzügyi előrejelzésén a THQ

Hír | 2006.04.24 15:29

A THQ játékkiadó nyilvánosságra hozta módosított pénzügyi előrejezését a 2006. negyedik negyedévre vonatkozólag. Ennek értelmében nagyobb eladásokra, azonban kisebb nyereségre, sőt, veszteségre számítanak. Mindezt a fejlesztői változásokkal, illetve a vezető termékek gyenge teljesítésével magyarázzák. A március 31-én zárult utolsó pénzügyi negyedévben a THQ 150 millió dollár eladásokból származó bevételre számít, ami 15 millió dollárral több, mint amit egy évvel korábban ugyanebben az időszakban sikerült elérni. A korábban jósolt 2 centes részvényenkénti nettó nyereséget azonban 13 centes várható veszteségre módosították. A vállalat nemrég megváltoztatta fejlesztési stratégiáját a WWE Wrestling játékok esetében. Áthelyezték a munkálatokat külső stúdiókhoz. Mostantól a Yukes fejlesztőcsapat foglalkozik a projekttel, miután a THQ többségi tulajdont vásárolt a cégben. Ez azonban az ott felhalmozódott tartozások átvállalásával járt. További fejlesztési költségnövekedéseket jeleztek előre a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers esetében is. Várhatóan részvényenként 6 cent veszteséget okoz majd ez. A 2007. március 31-ig tartó teljes 2007-es üzleti évre összesen 900-950 millió dollár bevételre, illetve részvényankénti 0,9-1 dollárnyi nyereségre számítanak. A fent emíltett negyedik negyedére vonatkozó hivatalos adatok várhatóan május 5-én kerülnek napvilágra.

Nyereségesebb a Vivendi

Hír | 2006.04.23 10:22

A francia Vivendi Universal nyilvánosságra hozta 2006-os üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, mely szerint a játékeladásokból származó bevételek és a nyereség is növekedett, ami ismét a World of Warcraft című online szerepjátéknak köszönhető. A médiacsoport összes bevétele (beleértve a zenei, televíziós, telekommunikációs, és videojátékokkal foglalkozó üzletágait is) elérte a 4,77 milliárd eurót, ami 5,7%-os növekedés az egy évvel korábbi ugyanezen időszakhoz képest. A videojáték üzletág minden egyes negyedévben tudja tartani a folyamatos növekedést, mióta megjelent a Blizzard legutóbbi sikerjátéka, a World of Warcraft. Az eladott játékokból származó bevétel 134 millió eurónál tetőzött, vagyis 18,6%-kal többel, mint egy évvel korábban. Ezen kívül az Ice Age 2 számítógépes animációs film alapján készült játék is jól teljesített. A vállalat vezetői szerint a brandváltás jó hatással volt az általános megítélés szempontjából. Az új arculat jobban sugározza az innovációra és a kreativitásra törekvést.

Oblivion a régebbi videókártyákkal is!!

Hír | 2006.04.23 10:11

A Bethesda remek ötletet húzott elő és valósított meg. Mától ugyanis a The Elder Scrolls IV: Oblivion nem csak a csúcsszuper gépeken fut majd, hanem a régebbi VGA-kártyákkal szerelt konfigurációkon is. Ezt egy Oldblivion nevű program teszi lehetővé, amelynek segítségével a játék leegyszerűsíti a grafikai csodákat, így például pixel shader 2.0 helyett 1.1-re vált. Maga a csomag innen tölthető, a kompatibilitási lista pedig alant: Támogatott VGA-kártyák:

  • Geforce 3 series
  • Geforce 4 series
  • Geforce FX 5200 series
  • Geforce PCX 5300
  • Geforce FX 5500
  • Geforce FX 5700 series
  • Radeon 9550
  • Radeon 9200 series
  • Radeon 9000 series
  • Radeon 8500 series Esetenként problémás kártyák:
  • SiS 760
  • Geforce FX 5100 GO
  • Intel GMA 900 Nem támogatott kártyák:
  • S3 series integrált
  • A legtöbb integrált Intel kártya
  • Geforce 4 MX
  • Geforce 2

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)