Így nézne ki egy Dark Souls/Alien crossover
A Ubisoft egyik művésze szabadidejében összedobott egy pár Dark Souls-Alien crossover rajzot, ezzel létrehozott egy olyan eddig nem létező játékkoncepciót, amiről nem is tudtuk, hogy hiányzik nekünk.
A Ubisoft egyik művésze szabadidejében összedobott egy pár Dark Souls-Alien crossover rajzot, ezzel létrehozott egy olyan eddig nem létező játékkoncepciót, amiről nem is tudtuk, hogy hiányzik nekünk.
A koncepció nem új, de eddig senki nem ért el sikert a felhő alapú, távolról elérhető játékkönyvtárakkal. Talán az EA (és annak masszív büdzséje) képes életet lehelni az ötletbe.
A koncepció a Computexen mutatkozott be, és természetesen RGB-s világítást is kínál.
A játék fejlesztői egy új videóban bemutatják nekünk, hogy hogyan alkottak meg egy elképzelt, de mégis hihető jövőbeli világot.
A legfrissebb screenshotok és koncepciós rajzok alapján rosszfiúkból nem lesz hiány az új Pókember játékban.
A Hangar 13 a Mafia 3 befejezése után nekilátott ötletelni, a Mafia 4 koncepciója mellett felmerült más is.
A kiváló francia dramedy, az Életrevalók mindenkit elvarázsolt őszinteségével és karaktereivel, a Játékszínben pedig megnézhetjük, hogy Horgas Ádám rendező elképzelésében, kiváló hazai színészek megformálásában milyen a koncepció színdarabként. Röviden: kiváló!
A Crytek egy újabb ígéretes koncepciót tett le az asztalra, már csak az a kérdés, hogy végre sikerül-e beváltani az ígéreteket, vagy megint egy semmitmondó maszlag lesz a végeredmény.
A játék főszereplője elmondta, hogy a Death Stranding koncepciója teljesen szembemegy a jelenlegi játékok filozófiájával.
Már idén szeptemberben, a Project Linda koncepcióval együtt megérkezik az új Razer okostelefon.
A Brass Tactics hatalmas terepasztalokon játszódik, az eseményeket pedig az Oculus Riften át irányíthatjuk majd. Tetszik a koncepció? Mi megvettük!
A Playlink platform alfája és ómegája lehetett volna, de már koncepciós szinten is hibát hibára halmozott a Hidden Agenda, amely így legfeljebb egy Adam Sandler filmet képes kiváltani.
Egy francia indie csapat, a Big Bad Wolf bemutatta első projektjét, a The Councilt, amellyel fel szeretnék frissíteni a narratívára épülő kalandjátékok koncepcióját.
A nemrég megjelent Az Igazság Ligája egyik művésze megmutatott néhány koncepciós rajzot Batmanről és a paradémonok egy korai változatáról, akik egészen máshogy néztek ki a terveken.
Újabb csapat szeretné meglovagolni a PlayerUnknown's Battlegrounds sikerét, feldobva néhány új elemmel a már jól ismert koncepciót.
A kiadónak annyira megtetszett a Biomutant koncepciója, hogy magáénak akarta. Így is lett.
A Ubisoft idén sem hagy minket ritmusjáték nélkül, a Just Dance 2018 folytatja a franchise stílusát, de azért próbál újításokat is vinni a koncepcióba. És a dalok is változatosak lesznek.
Dacára annak, hogy már a sokadik bőrt húzzák le a Gyerekjáték koncepciójáról, a Cult of Chucky című legújabb részt így is nagyon várták a rajongók és sokan nem tudtak várni addig, amíg hivatalos úton hozzájuthatnak. Viszont nem álltak meg ennyinél, ebből lett a baj.
Koncepciórajzok kerültek elő egy olyan korból, amikor a Valve még AAA játékok készítéséből tartotta el magát.
Még nagyon kevés biztos infó van a Square lövöldéjéről, de az első képek alapján jó esély van rá, hogy Oroszországban játszódik majd.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)