Az emberek imádták a Marvel's Avengers War for Wakanda tartalmát, legalábbis a számok szerint
A virtuális szuperhősök több százezer órát töltöttek a Fekete Párduc bundájában.
A virtuális szuperhősök több százezer órát töltöttek a Fekete Párduc bundájában.
Úgy tűnik, az online csalók rájöttek, hogy csak akkor nyerhetik el igazán az áldozataik bizalmát, ha a legmegbízhatóbb emberek személyiségét próbálják meg ellopni.
Az Xbox marketing csapatának első embere, Aaron Greenberg szerint érdemes szólni az embereknek, hogy nem jó ötlet Game Pass nevet adni egy gyereknek.
Hát persze, hogy az embereket ez foglalkoztatja, de románcok helyett a brománcokon lesz a hangsúly.
Meg sem próbált cukormázat önteni a valóságra a Twitch sztárja.
Az élő legenda már a nyolcvanötöt tapossa.
A játékvilág veteránjai kezdhetik melegíteni az önéletrajzaikat: a Respawn embereket keres egy új IP-hez.
A Bethesda akkor a legboldogabb, ha az emberek Skyrimet vesznek, de most nem ők profitálnak ebből.
"Az emberek azt hiszik, én alkotom a horrort, de nem. A horror ott van... mindannyiunkban... benned is."
A kooperatív akciójáték sztoriját a Fatshark a témában járatos bestselleríróra, Dan Abnettre bízta. Ő mesélt a Darktide narratívájáról.
Valószínűleg a Marvel is pontosan tudta, hogy amint bedobják a skrullokat a világba, az emberek azonnal mutogatni kezdenek majd.
Mindenki szuper - üzeni az új készlettel a világszerte ismert dán játékgyártó.
Óriási vámpírhölgy harap a kezünkbe, farkasemberek üldöznek baltával, sarlót lóbáló zombiszerű lények és hatalmas mutánsok prédája vagyunk - a Resident Evil teljesen elszabadult!
A Kickstarter népe rekordidő alatt dobta össze a Monster Hunter World projekthez szükséges pénzt, ami az elképesztő figurákat látva nem is csoda.
Amikor az emberek fura dolgokon akarják futtatni az első Doomot, ott általában van egy félőrült tech mágus, aki a kenyérpirító félcentis kijelzőjére akarja rátenni azt. Most egy picit más a helyzet.
A Dontnod bejelentette, hogy leszerződött a PortaPlay csapatával, akik krízishelyzetbe került emberek morális dilemmáiról fejlesztenek játékot.
Volt egy nagyon rövid ideig tartó hullám a szórakoztatóiparban, amikor valakik azt gondolták, az emberek DVD lejátszón akarnak majd játszani. Hát, nem akartak.
Olyan embereket szerzett meg magának az Amazon, akiknek kulcsfontosságú szerepe volt a Rainbow Six: Siege megalkotásában.
Hazai szakemberekkel beszélgettünk arról, hogy milyennek látják a magyar játékfejlesztés helyzetét nemzetközi összehasonlításban.
Ismert és közkedvelt emberek is részt vesznek a No Room For Racism kezdeményezésben
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)