Windstorm Studios volt Ensemble alkalmazottakkal
Az Age of Empires sorozatáról híres Ensemble Studios romjain egyre-másra jelennek meg újabb fejlesztőcsapatok.
Az Age of Empires sorozatáról híres Ensemble Studios romjain egyre-másra jelennek meg újabb fejlesztőcsapatok.
Szemet vetettek a japánok a szebb időket látott brit zászlóshajóra. A franchise-ok és csapatok is kellenének.
Van még hely manapság a lelkesedésből játékfejlesztésbe vágó kis csapatoknak, garázsfejlesztőknek? Mi az hogy!
A Tilted Mill Entertainment azon kevés fejlesztőcsapatok egyike, akik évek múltán is pátyolgatják megjelent játékaikat.
A rendkívül népszerű címekkel és tehetséges fejlesztőcsapatokkal bíró kiadóra egy ideje szemet vetett az EA is.
Az űrstratégák kedvelői joggal hihetik azt, hogy kedvenc játék stílusukat az utóbbi időben teljesen elhanyagolták. Pedig egy időben nagy divatja volt, a tehetséges magyar fejlesztő csapatok többek között, olyan játékokkal lepték meg a világot mint az Imperium Galactica vagy a Haegemonia. Napjaink tucatjátékai közül ebben az évben egyedül a Sins of Solar Empire lehet az a játék, amit az emlegetett stílus nevével fémjelezhetünk. A sikerében joggal bízhatunk, hiszen a fejlesztő Stardock a hasonló stílusú Galactic Civilizations-el, már megmutatta mit is tud.
Mint tudjátok Május 19-én lesz az első magyar játékfejlesztői konferencia, melyen nem csak hazánk kiválóságai, de küldöldi játékfejelsztő csapatok is képviseltetik magukat. Jön az IO Inferactive, a Virtual Citizenship Association, valamint a Crytek. A Far Cry és a Crysis fejlesztőcsapatától nem kisebb személyíség, mint maga Cevat Yerli!
A ZOO Digital Publishing bejelentette, hogy a Premier Manager 2006-2007 című játékának felfrissítették az oldalát, így az most már rengeteg információt tartalmaz, tippeket, háttérképeket, és játékból kimentette képet. A játékban megtalálható lesz majd egy finomított karakterirányítási rendszer, valamint frissített adatbázis az angol, spanyol, olasz, német, francia és skót csapatok játékosai alapján. A játékot magát pedig augusztus 18-án már bárki megtalálhatja majd a boltok polcain.
Tizennégy új képet szereztünk a Medieval II: Total War című stratégiai játékból, mely elméletileg idén november elején jelenik meg. Ezek a seregek és csapatok elég jól néznek ki, de vajon mozgás közben is elmondhatjuk ezt róluk?
A BattleGoat Studios bejelentette, hogy a Supreme Ruler 2010 című játéka egy ingyenes frissítést kap hamarosan, melynek köszönhetően egy új küldetés kerül a játékba. A küldetés értelmében az amerikai csapatok oldalán a Perzsa-öbölbe kerülünk, ahol is egy titkos iráni nukleáris kísérletekkel foglalkozó létesítményt kell megsemmisíteni. A fejlesztők hozzá tették, hogy a küldetés a mai napokban is zajló eseményeket dolgozza fel. Emellett öröm hír, hogy a játék ára 19.99$-ra csökkent, amit a fejlesztők azzal magyaráztak, hogy a tavalyi megjelenés óta egyre több játékos csatlakozik a rendszerhez és egyre több rajongó kerül a játék forgatagába és az árcsökkentéssel csak ezt szeretnék fokozni.
Pont nemrégiben gondolkodtam el azon, hogy nagy szerencsénkre az igényes kemény zenét játszó csapatok száma erősen növekedni látszik. A régi klasszikus, heroikus hard-Rock megszólalás ma már power-metál elemekkel és progresszív váltásokkal vegyül.
Letartóztattak egy filmkritikust, aki tesztre kapott DVD filmeket árult kalózcsapatoknak. Paul Sherman szabadúszó filmkritikus nagyjából 117 film úgynevezett screener változatát bocsátotta áruba összesen 4714 dollár értékben. Most mindezért akár 3 évnyi börtönbüntetéssel, illetve 250 ezer dollár pénzbüntetéssel fizethet meg. Az ügyet tárgyaló bíró szerint a "warez" csapatok nagyrészt hivatalos forrásból érkező anyagokkal dolgoznak, vagyis az általuk közreadott illegális filmmásolatok hasonló módon olyan személyektől származnak, akik a filmeket a forgalmazóktól kapják meg tesztelésre. Tovább >>
Megjelent az első videó a Hannibal: Vengeance of Carthage címre hallgató harmadik személyű akciójátékból, ahol Hannibal Barka, a kártágói csapatok vezérének bőrébe bújhatunk, feladatunk pedig a Római Birodalom elleni harc... de nem elfoglalási célból, hanem bosszúból. A többit elmondja az animáció is.
Új videó ütötte fel a fejét, mivel az EA Sports volt olyan kedves és kiadta azt az NFL Head Coach című sport-stratégiai játékához. A mostani animáció a csapatok finomhangolását szemlélteti valamivel több mint másfél perc erejéig, amit sikerült interjú részletekkel is megtüzdelni.
Befutott a legújabb, természetesen nem hivatalos patch a Vampire: The Masquerade - Bloodlinesból. Bár a játék fejlesztője már rég megszűnt működni, lelkes csapatok rengeteget munkálkodnak az RPG-n. Ennek eredménye a 2.3-as tapasz, amely egészen pontosan innen tölthető.
Hatalmas fejlesztésekkel érkezik az EVE Online kiegészítőjeA CCP bejelentette, hogy készül az EVE Online című MMO-jának kiegészítője, mely a Kali kódnévre hallgat. Annyi már biztos, hogy a kiegészítésbe integrálva érkezik majd az új továbbfejlesztett reakciós rendszer, melynek köszönhetően a játékosok döntései, cselekedetei az egész világra kihatással vannak. Ezzel természetesen még közel sincs vége a bejelentésnek. Megtudtuk még, hogy a játék jelenlegi grafikai motorja fejlesztés alatt áll, hogy a későbbiekben a lehető legtökéletesebb DirectX 9-es effekteket is képesek legyenek megjeleníteni, így rengeteg gyönyörű új űrhajót megalkotva, melyek megjelenítéséhez hozzájárulnak a finom kidolgozású árnyékok, valamint a HDR technológia is. A kiegészítő végleges változatában lehetősége nyílik majd minden játékosnak, hogy különálló csoportokhoz csatlakozhassanak, így csapatokba verődve véve fel a harcot az ellenféllel. Továbbiakban lehetőség lesz eddig ismeretlen területek felfedezésére, újabb eszközök és komolyabb hajók igénybevételére. Na és akkor most jöjjön a komolyabb csemege. Mindezek mellett a fejlesztők úgy gondolták, hogy ők sem maradnak ki a következő generációs Windows körüli felhajtásból és elmondták, hogy már fejlesztenek egy új enginet, melyet EVE Vista-nak neveznek stílszerűen. Az új engine lényeges különbsége a korábbihoz, hogy ez már teljes mértékben kihasználja a Windows Vista adta lehetőségeket, beleértve a DirectX 10-et is. Végül, de nem utolsó sorban további részletekre derült fény a játékba integrálásra kerülő VOIP technológiával kapcsolatban. A CCP Games és a Vivox szövetségének köszönhetően olyan technológia áll majd az előfizetők rendelkezésére, melynek köszönhetően úgy folytathatnak hang alapú kommunikációt, hogy az a játék teljesítményében egyáltalán nem fog érződni. Mindemellett szabadon kezdeményezhetnek konferenciákat a csapaton, vagy szövetségen belül, szabadon be és kiléphetnek, persze mindezt a moderátor által felállított szabályok alapján. A képernyőnkön pedig végig figyelemmel kísérhetjük, hogy éppen ki is beszél, vagy kik tartoznak bele az adott konferenciába. Na és végül töltsétek boldogan a kiegészítőről készült videót.
A Dark and Light kiadój a Farlan Entertainment ma bejelentette, hogy a játékuk hivatalos megjelenésének dátuma 2006. május 30. A játék valamivel korábban egészen pontosan 26-án délután egy óra magasságában már letölthető lesz. César Jacquet az NPCube menedzsere elmondta, hogy az áprilisi megejelenést azért nem tudták teljesíteni, mert úgy gondolták, hogy a fejlesztőknek még szükségük van némi időre, hogy kijavítsák az apróbb hibákat, hogy az induláskor minden zökkenőmentes lehessen. A játék folyamán a karaktereknek három a fejlődés során három szakaszon kell átesniük, melyek teljes összhangban vannak egymással. Mindenki valamilyen iparosi szinten kezd, vagyis mindenkinek szakmát kell választani, melyet később a harci képességek fejlesztése követ, harcossá válnak, végső szint pedig a szociális kapcsolat, mikor már csapatokba verődve indulnak kalandra a játékosok. A karakterek fejlsődése során fontos szerepe lesz a szociális helyzetnek, valamint annak, hogy ki milyen szakmával kezdte életét, hogy mely képességek kerültek előtérbe. A kiadó elmondása szerint a játékosoknak lehetőségük lesz havi előfizetéssel játszani, azonban lehetőség lesz úgynevezett játék kreditek felhasználásával is játszani, kihagyva ezzel a havidíj fizetését. Emellett persze az első regisztrálók számára az két hónap teljesen ingyenes, melyhez ezekben a hónapokban további 15 kredit társul.
A Cinemaware Marquee hivatalosan is bejelentette saját II. világháborús játékát a Moscow to Berlin: Red Siegeet, mely egy valós időben játszódó stratégiának ígérkezik, melyet már az utóbbi E3-on is szépen csendben bemutattak. A Monte Cristo Games által készülő játékban a játékosok mind a német, mind az orosz csapatokat irányíthatják a történelemből már jól ismert ütközetekben.
Az egyre növekvő játékfejlesztési költségek, a bővülő csapatok, és az egyre bonyolultabb hardveres technológiák hatására a Microsoft úgy döntött, hogy létrehoz egy XNA névre keresztelt fejlesztői környezetet, amely elősegíti a fejlesztési fázisfolyamatok optimalizálást. Az XNA keretprogram és stúdió eszközök előzetes verzióját a San Joséban évente megrendezésre kerülő idei Game Developer Conference eseményen mutatták be. "A fejlesztőknek olyan lehetőségekre van szükségük, amelyek megkönnyítik a gyártási folyamatot. Az XNA Studio lehetővé teszi nem csak nagyvállalatok, hanem akár két fős "garázsfejlesztők" számára is, hogy az elképzeléseik alapján a lehető legegyszerűbb módon készíthessék el a játékaikat." - mondta Chris Satchell, a Microsoft Game Developer Group általános menedzsere. A most bemutatott CTP (community technology preview) tesztváltozat lehetőséget biztosít a fejlesztőknek arra, hogy megismerkedhessenek az XNA Studio legfőbb tulajdonságaival. Már ez a verzió is számos példát tartalmaz a hibakeresés, az optimalizáció és az egyéb mechanikus folyamatok egyszerűsítésére. "A Ubisoft sikerei főként a kreativitásban keresendők. A Windows, az Xbox, az Xbox 360, és a hamarosan megjelenő Windows Vista esetében is kiváló fejlesztői eszközöket, támogatást és online szolgáltatásokat biztosított számunkra a Microsoft, a nagyszerű hardver rendszerek mellett." - szólt Martin Sevigny, a Ubisoft terméktechnológiai vezetője.
A tegnapi nap folyamán, az ancients 16:11-es arányban legyőzte a Bulgária csapatát. Az első 15 kört CTkként játszották, és sajnos nem hozták a formájukat, így 8:7 lett a végeredmény a fordulónál. Terroristaként a kezdeti bukdácsolások után végre összeszedték magukat, és 5 kört zsinórban rávertek az ellenfélre. Ma Hollandia vagy Lengyelország ellen kell megküzdeniük, pontban 5 órakor. Jelenleg is próbálják magukat összeszedni – szó szerint – ugyanis tegnap nagy kibékülés partit és Kodiak születésnapját ünnepeltük, az Orosz és a Norvég csapattal együtt. Szép volt, jó volt, egyeseknek még sok is volt. Tavaly a virtus.pro miatt estek ki a világbajnokság nyolcad döntőjében, és egy kicsit haragudtak rájuk. Most már szent a béke a csapatok között, és bárki is győz a bajnokságon, együtt fogjuk ünnepelni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)