Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 313

Útjára indult a GalaxisRPG

Hír | 2005.12.28 23:10

"Pár nappal ezelőtt indult a GalaxisRPG online szerepjáték, ami a Star Wars világába vezeti el a játékosokat. Ez egy teljes mértékben webes felületű játék, amihez nem kell külön klienst letölteni és telepíteni, mindössze egy regisztráció szükséges az oldalra. A feladata minden játékosnak egyszerű: fejleszteni a karakterét, eszközökkel felszerelni, szörnyekkel és online játékosokkal harcolni. A játékban többféle szakma közül is választhatunk, ilyen például a katona, az orvos vagy a Jedi. Különböző helyszínek bejárásával találhatjuk meg a nekünk kedvezőeket, így tanulhatunk speciális erőket és dolgozhatunk is a pénzünkért. A szakmák mellett, harcban a fegyverek közül is válogathatunk, így egy jó döntés árán, erős ellenfelei leszünk a szörnyeknek... További részletek a játékban és a FAQ-ban!"

Arthur and the Minimoys - játék a filmből

Hír | 2005.12.17 15:22

Az Atari egy sajtóközlemény formájában jelentette be, hogy exkluzív megállapodást kötött az EuropaCorp csoporttal, hogy a népszerű Luc Besson írásában és rendezésében készülő, és jövőre bemutatásra kerülő Arthur and the Minimoys című animációs fantasy filmből többféle platfomra játékokat fejleszt. A játék a mozihoz hasonlóan valamikor jövő év végén debütálhat. Arthur és két pajtása, Selenia és Bitamčche kalandjaiba csöppenünk, hármójuk feladata megmenteni Minimoy világát a pusztulástól.

Unreal Tournament 2007 infók

Hír | 2005.12.09 22:30

A PlayStation Magazine azt állítja, hogy játszott az Unreal Tournament 2007-tel PlayStation 3-on, óriási felbontásban. Legalábbis egy igen bőséges fórumhozzászólásból ez derül ki. A hitelességet jó néhány új információval próbálják alátámasztani. Ezek többsége valószínűleg a PC-s verzióban is fellelhetők lesznek majd.

  • A járművek száma tovább emelkedik. Összesen 18-ra számíthatunk, amellett a hat mellett, amelyet az UT 2004-ben már láthattunk.
  • Továbbfejlesztették az Onslaught játékmódot. Több szintű küldetéseket terveznek, vagyis lesznek elsődleges és másodlagos feladatok.
  • A szingli játékmódot az eddigieknél egy kicsit komolyabban veszik. A karaktered részletesebben tudod megalkotni.
  • Mark Reint megkérdezték, hogyan futott annyira jól az idei E3-as bemutatón a játék, mire azt felelte, hogy mindössze átállították DirectX-ről OpenGL módra a motort, és egyébként egy "sima" GeForce 7800GTX videokártya szolgáltatta az erőt, na meg a PS3.
  • Ó, és még egy apróság. Lesznek légpárnás járművek, amelyekkel gyorsan el lehet jutni az akció sűrűjébe.

  • Eastern Road GP - Döcög a zaporozsec

    Hír | 2005.12.08 14:35

    A lengyel illetőségű Play játékfejlesztő csapat bemutatta legújabb alkotását, az Eastern Road GP címet viselő autóversenyzős játékot. A továbbfejlesztett 2 Fast Driver nevű engine hajtotta cukorfalat teljesen újraírt mesterséges intelligenciával rendelkező ellenfeleket tartalmaz, és hat fajta Csehországban gyártott verdacsodával döngethetünk majd. Egyelőre ennyit tudni...

    Frissített DS 2 mod toolkit

    Hír | 2005.12.04 10:36

    A Gas Powered Games elérkezettnek látta az időt, hogy kiadjon egy továbbfejlesztett változatot a Dungeon Siege 2 modkészítő programjából. A mod toolkit immáron 1.1-es változatban díszeleg, és alig várja, hogy letöltsék őt a vállalkozó kedvű modkészítők. A változtatások soráért és a 14 megás csomag letöltésért erre tessék...

    Daemon Vector GOLD

    Hír | 2005.11.24 15:37

    Nos igen, a Gothicra hajazó német fejlesztésű Daemon Vector arany stádiumba érkezett. Mi ugyan sokat nem írtunk idáig róla (kb. semmit), azt azért tudni lehet, hogy egy akció-szerepjátékról beszélünk. A sztoritól nem feküdtem meg: a 14. században járunk, mikor Marco Polo a Távol-Keletről Európába utazik, de Kínában elszabadított valami gonoszt, aki szörnyű dolgokat tesz kontinensünkön. Választható karakterek, többféle befejezés, pörgős akció, multi lehetőség, minden lesz a játékban... december 8-án.

    NVIDIA ForceWare 81.85

    Hír | 2005.10.21 08:14

    Újabb GeForce meghajtócsomag érkezett, ezúttal a 81.85-ös változat. Többféle operációs rendszerhez máris letölthető erről a weboldalról. De miért is telepítenénk? Nos, mert elméletileg a mostanában megejelent, nem éppen rossz játékokból (FEAR, Q4, BW2) állítólag extra sebességeket képes kicibálni. Hááát, próba cseresznye. Thanks PunkZoli.

    Catalyst 5.10a Beta

    Hír | 2005.10.20 14:28

    No kérem szépen! Itt egy továbbfejlesztett 5.10-es Catalystot, méghozzá az 5.10a hotfixet tölthetitek le, mely ugyan még -hangsúlyozom- BÉTA állapotú, viszont már most nagy sebességnövelést eredményez a Serious Sam 2-ben, a Doom III-ban, valamint a Quake 4-ben. Aki pedig egy kicsit is előítéletekkel rendelkezik, vagy bizonytalan a dolog állapotát illetően, akkor annak természetesen nem kell letöltenie ezt a félkész verziót. A véglegesben, történetesen a majdani 5.11-ben is benne lesznek ezek a gyorsítások, ez a verzió csak úgymond szemlélteti a következő driver képességeit.

    Arc mimika az Unreal Engine 3-ban

    Hír | 2005.10.18 14:16

    Az Epic Games kicsit továbbfejlesztette az amúgy sem gyenge Unreal Engine 3-at, melybe licenszelték az OC3 Entertainment által kreált FaceFX - arc mimika technológiát. Ez azonnal mindenkinek elérhető, aki eddig, vagy a jövőben licenszeli az U3E-t. De miért is jó ez? Hát lényegében csak azért, mert sokkal részletesebb és élethűbb arcmozgások lesznek a játékokban, még több érzést és hangulati elemet olvashatunk le az arcokról. Kezdenek durvulni a srácok :)

    Heroes 5 érdekességek

    Hír | 2005.10.10 07:25

    A Nival kiadott néhány titkot... Nézzük, hogy miket. Csak a két legfőbb érdekesség. A továbbfejlesztett íjászok esetében megszűnik a terület-támadási képesség. Másik furcsaság, hogy lesznek varázslatok, amelyek előhívásakor bajban leszünk - nem történik semmi, de a mana elmegy, azaz nem sikerül varázsolni. Viszont olyan is történhet, hogy mégegyszer mi következünk majd, ugyanilyen esetben. Node van egy szép lista, ahol a Nival hivatalos kiadványai alapján összegyűjtötték az eddig tudnivélt információkat. Erre tessék...

    [MOVIE] LMA Manager 2006

    Hír | 2005.10.06 22:37

    Újabb trailer érhető el a Codemasters kezei alatt készülő LMA Manager 2006 című 3D-s foci menedzsment játékból. Ezen nagy felbontású videónak köszönhetően másfél percen keresztül csodálhatjuk a játék továbbfejlesztett edző rendszerét a játék és az átvezetők képeivel körítve. A letöltéshez katt alant.

    Előtölthető a Rag Doll Kung Fu

    Hír | 2005.10.06 08:42

    A Steam honlapján olvasható, hogy mostantól előtölthető a Rag Doll Kung Fu a rendszeren keresztül. Ez a különös gyűjtemény többféle harcművészeti és filmes témából táplálkozik, egyetlen közös tulajdonságuk a távolkeleti fűszerezés. A játék ötlete Mark Healey dizájner fejéből pattant ki és, aki mostanában tölti le, az mindössze 13 dollárért jut majd hozzá, ha az alkotás véglegesen elkészül.

    MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    Motorola újdonságok

    Hír | 2005.09.28 10:30

    A Motorola hivatalosan is bemutatta legújabb kütyüjét, a RAZR V3x-et. Mint ahogy azt már tudjuk, ez a mobileszköz a V3 továbbfejlesztett változata. A készülék kinézetében elődjével azonos, azonban neki már két kamerája van, az egyik VGA-módban működik és videótelefonáláshoz funkcionál, míg a másik 2 megapixeles, vakus, makró módra és 8x-os zoomra képes. A telefon ezév végén várható a piacon. Ezév végével kapcsolatos, hogy a Motorola nemrég jelentette, a tervezettől korábban, idén decemberben dobják piacra a V3 rózsaszín változatát, valamint a Q-t, a márkában első GSM-PDA kombót.

    Dream Pinball - kiadós flipper

    Hír | 2005.09.20 13:06

    Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

    Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

    [PATCH] Falcon 4.0: Allied Force

    Hír | 2005.09.18 16:35

    Nos az igéreteknek megfelelően a Lead Pursuit újabb patchet adott ki Falcon 4.0: Allied Force című modern repülőszimulátorához, mely immáron az 1.0.3-as verziószámmal fog indulni. A frissítésnek köszönhetően rengeteg újdonság kerül bele a játékba, többek között javított és továbbfejlesztett légi irányítás, mesterséges intelligencia, komolyabb harci rendszer, szingli hadjárat, irányítás, grafika, multiplayer és még sok más, amelyeket megtalálhatunk a patch részletes leírásában. A fájlt pedig innen tölthetitek.

    [MOZi] HARRY POTTER 4 ÚJ TRÉLER!!!

    Hír | 2005.09.15 18:48

    DE MÉG MILYEN!!!!!!! Van itt minden kéremszépen, Avada Kedavrától kezdve szép csajszikon és csúnya monsztákon át egészen a naaaagy és retteget Sötééét Nagyúúrig (nem, ez nem a tüdőbajos, bár az is egy bottal öl :))! Mint ma már említettük, a filmet december 8-tól játszák a hazai mozik - addigis érjétek be a Moviefone által szerzett exluzív trélerrel. Exluzivitása miatt egyelőre nem töltöm át, de ide kattintva többféle méretben is élvezhetitek. Már csak annyit tennék hozzá: VOLDEMORT FOR PREZIDENT - BONCCSAD TŐCCSED!!! (thx to tigeroo)

    Savage 2 részletek

    Hír | 2005.09.02 10:35

    A GameCloud összegyűjtött a Savage 2 hivatalos fórumairól egy csomó új információt a játékról. Lássunk néhányat:

  • Lesz demó, de olyan, amivel csak bizonyos ideig játszhatunk.
  • Konzolra is készül a játék.
  • Az emberek és szörnyek mellett megjelenik egy új faj is.
  • Lesz egy minden részletre kiterjedő szingli mód tutorial, viszont a szingli mód nem nagyon rendelkezik történettel.
  • Az embereknek továbbra is lesznek fegyvereik, de jóval fejlettebbeket tudnak tervezni, mint eddig.
  • Akik új pályákat szeretnének szerkeszteni, elérkezett a paradicsom: továbbfejlesztették a pályaszerkesztőt, jóval több lehetőséget pakoltak bele.
  • Akár 64-en is játszhatnak egy szerveren.

  • WinZip 10.0 béta

    Hír | 2005.09.02 09:46

    Már rég hallottunk a WinZip nevezetű tömörítőprogramról. Egyre inkább elnyomja például a WinRar, de most értesültünk róla, hogy elkészült a WinZip 10-es verziójának bétája, amely továbbfejlesztett tömörítőeljárást és egyéb apróbb módosításokat is tartalmaz. Egyik legnagyobb újítás a böngésző stílusú kinézet, a Pro változatban pedig a szinte teljesen automatizálható folyamatok. A be- vagy kitömörített állományokat azonnal CD-re is írhatjuk, valamint a Windows XP SP2-ben található kiterjesztésblokkolóval is együttműködik. Ha letöltünk egy zip fájlt a netről és az gyanús kiterjesztésű állományokat tartalmaz, a program figyelmeztet minket. A béta két változatát ezen oldal aljáról érhetitek el. Az e-mail címeteket nem szükséges megadni.

    Heroes 5 részletek!

    Hír | 2005.08.20 09:15

    Extrarészletes bemutatást adtak a Heroes of Might and Magic V-ről. Egész pontosan a Necromancer várról, amelyről amit csak lehet, mindent leírtak, temérdek képpel illusztrálva. Az összes lény bemutatásáról már nem is beszélek... Hely híján a lényeget emelném ki, az érdekességeket. A fekete és fluoreszkáló méregzöld színbe öltöző Élőhalott-vár 7 (azaz hetes) lényt vonultat fel. Mindegyik továbbfejleszthető. Érdekes, hogy gyakorlatilag a lények kiléte semmit sem változott, kinézete annál inkább. Ragaszkodtak a már megszokottakhoz, de igyekeztek a lehető legjobban megszépíteni. És bár a lények képei még csak rajzok, biztosra vehetjük, hogy az alapként szolgáló art workökből igen gyönyörű egységek születnek majd. Mellesleg a Skeleton felcsapott íjásznak, a Zombie pedig méregzsáknak. A részletes bemutatás, minden képpel - elérhető itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)