Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2534

Heroes 5 bétateszt #2

Hír | 2005.10.13 06:28

Az Ubisoft második fordulót rendez, ami a Heroes V bétatesztelését illeti. Minderre azért van szükség, hogy szeretett RTS-ünk mégjobb legyen. Aki kimaradt az első tesztből, az most ne csüggedjen, viszont aki akkor nem regisztrálta magát a hivatalos honlapon, az szomorkodhat. Ugyanis A második fordulóba is az előzőekben regisztráltak közül sorsolnak majd. 20 hely, valamint egy lelkes csapat, amely magára vállalta a teszt lebonyolítását. Aki jelentkezne, október 14-ig teheti ezt meg, az alábbi módon: erre a címre küldjön egy e-mailt, a saját elektronikus levelezési címével, valamint az Ubisofttól kapott felhasználói nevével.

ATi Catalyst 5.10

Hír | 2005.10.13 06:19

Az ATi munkásságának hála megérkezett a legújabb drivercsomag, mely a Catalyst nevet viseli. Ezúttal már 5.10-es verziószámmal díszeleg, néhány javítással előző testvéréhez képest. Többek közt néhány játékban előforduló hibát is orvosoltak, így gördülékenyebben fut majd például a Dungeon Siege 2, a Max Payne 2 vagy a Pacific Fighters is. Minden továbbiért erre tessék...

Agatha Christie: ATTWN GOLD

Hír | 2005.10.12 06:34

A misztikus regények kedvelőinek minden bizonnyal sokat mond az a név, hogy Agatha Christie. Bizony, az And Then There Were None című regénye igen népszerű - angol nyelven egymilliárd darabot, fordításokban pedig további egymilliárd példányt adtak el belőle. Ezt a címet karolta fel a The Adventure Company. A regény alapján készült játék munkálatai befejeződtek, aranylemezre került. Észak-amerikai megjelenés november 8-án. További infó itt.

10 éves a Mythic Entertainment!

Hír | 2005.10.11 09:50

Manapság leginkább a Dark Age of Camelot sorozatról ismerjük azt a csapatot, amely ma ünnepli fennállásának tizedik évfordulóját. A Mythic Entertainment ugyanezen időpontban ünnepli negyedik évét a Dark Age of Camelotnak is. Ezen nemes és dicső pillanatoknak köszönhetően egy úgynevezett 10-4-10-es tisztelettételt tartanak. Az elnevezésben az első két szám már ismert, a harmadik pedig: 10 napon keresztül különféle Dark Age of Camelotos jóságokat fognak osztogatni a játék szerelmeseinek. Mekkora jó arcok, nem? :)

BLIZZARD - VALAMI KÉSZÜL!

Hír | 2005.10.06 22:43

Őőőőő, igazából nem tudok mit mondani. Csak meglestem a Battle.net-tet, és egy érdekes kép fogadott. Valami lesz holnap. Lehet a World of Warcaft kiegészítés bejelentése? Hát passz... meglássuk.

Update: Kis érdekesség. Sokadik frissítésre kijön az alant látható kép. Azért nem hiszem, hogy egy bug lenne a flashben, mert csak erre a képre jön ki ez a szöveg: ".999_ = 1". Gőzöm nincs mit jelent, de, ha valaki tudja, plíz dobja be kommentbe. Megatenksz!
Update 2: Kommentben piistii monddá, hogy a 999 megfordítva 666. Hmm, és tényleg. LEGYEN DIABLOOOOO 3333333333!!!!!!!!!! :D

Természetes animációk a játékokban

Hír | 2005.10.06 12:01

Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

[HuN] Call of Duty 2 Demó

Hír | 2005.09.29 12:15

Nos alig, hogy megjelent a demó, a CallOfDuty.hu oldalának atyja Zagash rögtön neki is látott elkészíteni eme demó fordítását, mely demó bár rövid, azért érdemes megtekinteni a magyar feliratokkal. Akit érdekel a dolog, az itt találja a honosítást. Thanks drobee.

'Reggelt!

Hír | 2005.09.29 09:01

Jó reggelt mindenkinek ezen a szépnek cseppet sem mondható napon. Beköszöntött az ősz, így az időjárásnak köszönhetően (na és persze amennyire a tanulás engedi), nagy valószínűséggel most mindenki a gépek elé lesz szögezve, ezért a mai nap is próbálunk érdekes infókkal szolgálni.

Egérmama a kisfiával sétál, amikor egy bokorból hirtelen előugrik egy macska. Az egérmama telitorokból ugatni kezd, a macska megijed és elfut. Ezután a mama odafordul gyerekéhez: - Látod kisfiam, milyen fontos a nyelvtudás!

nVidia ForceWare 78.05

Hír | 2005.09.27 11:24

Elkészült az nVidia-kártyák tulajdonosainak szánt ForceWare drivercsalád legújabb tagja, jelzés szerint a 78.05-ös darab. A cucc legfőbb erénye, hogy a Day of Defeat: Source, és HL2: Lost Coast támogatás maximálisan belekerült, emellett pesrsze DX9.0c-t illetve OpenGL2.0-t is támogat. A dolog hátránya, hogy még csak béta, ergo pár hiba itt ott előfordulhat vele működés közben. Katt!

[MOVIE] F.E.A.R. - Fegyverek Szaga

Hír | 2005.09.26 18:06

Bő negyven megás videó formájában nyerhetünk bepillantást mindenki kedvenc vérfagyasztó FPS-ébe, azaz a F.E.A.R-be. Az anim ezúttal nem interjú a fejlesztőkkel, nem is hivatalos nyolcadik E3-as videó, hanem a játékban előforduló fegyverek repertoárját igyekszik bemutatni. S mivel elsősorban shooter gámáról van szó, cseppet sem elhanyagolható ez a rész. Érdeklődők erre lesznek szívesek...

Renegade Paintball bejelentés

Hír | 2005.09.24 13:37

Sok ember szeretne az életben is megismerkedni az FPS-ekben tapasztalható adrenalin pumpáló akcióval, úgy hogy közben életét mégse kockáztassa, többségük már belekóstolt vagy tervezi, hogy egyszer megpróbálkozik egy paintball party-val. Az előbb említett helyzet fordult meg egy kicsit a Global Star Software bejelentésével, ugyanis új játékuknak mint neve is mutatja a festékgolyós játék áll a középpontjában (Splat Magazine Renegade Paintball). A progi segítségével 2005 Októbere után léphetünk majd be a extra-virtuális (virtuális csata, virtuálisan :)) csatatérre csapatainkkal XBOX segítségével vagy éppen PC-nk előtt gönyedve. Egy ilyen játék esetén furcsa is lenne, ha többjátékos módokat nem támogatna, így a készítők ígérete szerint az osztott képernyőtől kezdve, a LAN lehetőségeken keresztül az Online bajnokságokon való részvételig mindenre lehetőségünk lesz majd.

[HuN] Előrejelzések

Hír | 2005.09.23 17:51

Alig, hogy megjelent a Warhammer 40,000: Dawn of War című játék kiegészítőlemeze a Winter Assault, hazánk egyik fordítócsapata, a GameHunter máris lecsapott rá, tehát hamarosan ezt a játékot is magyarul élvezhetjük. Fontos még, hogy az Age of Wonders: Shadow Magic című játék feliratainak fordítási munkálatai 85%-on járnak, így hamarosan az is elérhető lesz oldalukról. Thanks Methos.

Black & White 2 - indulhat a buli

Hír | 2005.09.22 09:02

Mint tudjátok, a közelmúltben teljesen elkészült a Lionhead Studios istenszimulátorának folytatása. A végleges megjelenés előtt még egy nagyobb bulit is tartanak Londonban, aholis bárki nyomulhat a játékkal, találkozhat a fejlesztőkkel, és így tovább. Erre bárki elmehet, így aki október 7-én a 14-15 Oxford Streeten elhelyezkedő Virgin Megastore felé jár (londoni olvasóink előnyben), az látogasson el, és számolon be az eseményekről. Thanks WP.

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

[HuN] Dupla adag

Hír | 2005.09.17 13:14

Nos ezek a GameHunterös arcok se sokat pihenhetnek. Örömmel jelenthetem, hogy elkészültek a Need for Speed: Underground első és második részének fordításával és a fordítás az oldalukon máris elérhető. Szorgalmukat bizonyítván azt igérik, hogy a The Suffering című játék fordítása is felkerül még a mai nap folyamán, úgy az esti órákban.

DVD-ünnep októberben

Hír | 2005.09.15 14:01

A magyar DVD forgalmazók újfajta módszerrel, a Moziünnep mintájára szervezett DVD ünneppel próbálják felhívni a figyelmet a korongok legális megvásárlására. A kezdeményezés elindítói az InterCom, a Universal és a Warner hazai képviseletei voltak. Míg a Moziünnep kedvezményes jegyekkel csábított, az október 7-23-a közötti DVD ünnep is tulajdonképpen egy akció: Mindhárom résztvevő igyekszik kedvezményekkel, különlegességekkel előrukkolni a két hetes időszakban. Többek között olyan DVD-ket kínálnak akciós áron, mint a Jóbarátok sorozat első hét szezonja, az Alien sorozat, Szabó István híres filmje, a Napfény Íze, de a fitneszelő Béres Alexandrát is kedvezőbb áron "vihetjük haza" (még ha nem is úgy, ahogy egyesek szeretnék). A kiadók egyértelműen a silány, másolt kópiák elleni harc egyik fontos állomásának tartják a kezdeményezést, és úgy tervezik, ezentúl minden évben megrendezik a "fesztivált", ahol reményeik szerint folyamatosan bővülő akciós filmkínálattal számolhatunk. Az akciós korongok a legnagyobb áruházláncokban biztosan előfordulnak majd.

[MOZi] Doom november 10-én!

Hír | 2005.09.15 08:06

A MoziNet mindig is jólértesült volt a hazai mozipremierek ügyében. Előfordultak ugyan módosítások, de az a forgalmazó egyik fenntartott jogából következett. Szóval jól látható, hogy a Doom-film hazai premierje november 10., ami az amerikai bemutató után majd' egy hónappal van. A lista elég impozáns (régen nem lehetett előre tudni ennyi dátumot), és a sok közül kiemelném még Harry Potter és a Tűz Serlegét, amelynek hazai bemutatója december 8., vagyis ő is késik egy kicsit. Mindenesetre megint szép karácsonyunk lesz, én nagyon várom Narniát is!

'Reggelt...

Hír | 2005.09.14 06:19

Kellemes szerda reggelt. Tegnap este a BL-fordulókban született néhány érdekes eredmény, de azt hiszem a legmeglepőbb az egyébként figyelemreméltó szereplést bemutató Lyon otthonában született, ahonnan a Real Madrid összesítésben egy hármassal távozott... No, jöjjenek a hírek.

Két rendőr érettségi előtt beszélget: - Te, én biztos megbukom. - Na ne hülyülj! - Dehát nem értem ezt a matekot! - Ne bomolj, hát csak az összeadást kell megtanulni. - No ez az. Most mondd meg, hogy lehet az hogy: 5 - 7 + x = 0. - Pedig ez tényleg egyszerű. Na figyelj, elmagyarázom: öten utaznak az autóbuszon. Mikor beér a megállóba, leszállnak heten. Na, mennyinek kell felszállni, hogy üres legyen a busz?

A lopott Heroes 5 alfa...

Hír | 2005.09.12 07:03

Egy rövidke beszámoló az ellopott Heroes of Might & Magic V alfaverziós programjáról. A Nival Interactive kiadott egy közleményt, melyben egy kérésével fordul a Heroes-sorozat rajongóihoz. Mint az már tudott, egy CD-s méretben néhány orosz városban kapható a játék alfa, illetve demó megjelöléssel. Mivel az alfának a gyakorlatiakban semmi köze a leendő ötödik részhez, ezért a Nival mindenkit arra kér, hogy ne próbálja ki a lopott alfaverziót. Bizonyíték itt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)