Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2571

S.T.A.L.K.E.R - FanSite Kit #2!

Hír | 2005.01.12 19:58

Hát igen, a tekintély, ugye :) Csak emlegetnem kellett, hogy nem ártana egy S.T.A.L.K.E.R demó, a fiúk máris azon nyomban munkához láttak, mert (rettentő okosan) realizálták, hogy ha nem adnak valamit, akkor a felbőszült GS-olvasók fogják a nagypapa kedvenc kaszáját, kiegyenesítik, és lesz nemulass! No persze, ennyi idő alatt demót faragni lehetetlen, de azért igyekeznek kedveskedni, szóval nyugi srácok :) A megértésért cserébe pedig mit hozok Nektek? FanSite kit! Sőt, tovább ragozom: FanSite Kit #2! Aztaaa!

World of Warcraft büntetés!

Hír | 2005.01.10 19:23

Nem hiába, a Blizzard azért mégis csak Blizzard, ha a fene fenét eszik is :) Ők már sokszor bebizonyították a világnak: kezdenek sejteni valamit, ha játékfejlesztésről van szó. Nincs ez másképp leendő kedvenc játékommal a World of Warcrafttal kapcsolatban sem. Alig telt el bő egy hónap az amcsi, ausztrál, valamint új-zélandi megjelenés óta, a drágaszágot máris több, mint 600.000 példányban értékesítették világszerte. Mondjuk azt nem tudom, mi történne, ha ez a töménytelen játékos egyszerre rászabadulna egy szerverre, de kíváncsi lennék :) Gratula, Blizzard! Hogy az öröm pedig teljes legyen, a kedves fejlesztők egy újabb wallpaperrel ajándékoztak meg minket. Erre találjátok a Troll arcot :)

Nemesis Strike PC-re is!

Hír | 2005.01.07 23:22

A Hip Games a minap mutatta be új fejlesztését, a Nemesis Strike-ot. Akkor úgy tűnt, hogy csak Xbox-ra lesz, de mivel fellőtték ezt az oldalt, valamiért úgy érzem nem kizárt a PC-s megjelenés sem :) A március végefelé debütáló alkotás egyik különlegessége, hogy bármilyen tereptárgyat, vagy magát a pályát is szanaszét szedheted. Többféle vezethető jármű is lesz a játékban, hogy még mókásabbak legyenek az összecsapások. Nem mondom, hogy az a "hűdeszép" grafikája van, de ettől még lehet jó. A hivatalos oldalon találhatjátok a "bővebbet".

Késik a Q3A forrás

Hír | 2005.01.03 19:37

John Carmack nem is oly régen igéretet tett arra, hogy még 2004 végén közkinccsé teszi a Quake 3 Arena teljes forráskódját, hogy az ifjú programozó zseniknek legyen miből tanulniuk. Nos, ez nem történt meg, de miért is... John? "Sajnos nem tudtam eleget tenni igéretemnek. A csúszás azért szükséges, mert egy cég nemrégiben igen sokat fizetett a forrásért, és nem venni ki jól magát, ha most hirtelen mindenki hozzáférhetne. A Q3A kódjának kiadása újabb fontos lépés lesz a játékfejlesztések menetében. Példának okáért, még a Half-Life 2-ben is vannak korai Quake kódrészletek" - LOL :D Tehát, hogy mikor érkezik a forrás, egyelőre nem tiszta, de előbb utóbb még a Doom 3 teljes kódsora is hozzáférhető lesz mindenki számára.

Star Wars: Empire At War - új RTS!

Hír | 2005.01.02 10:31

No kérem - már jó néhány hete előbukkant egy, akkoriban még csak pletykának számító infó, mely szerint készül egy teljesen új Star Wars stratégia. Hölgyeim és uraim, a kicsike nem más, mint a Star Wars: Empire At War. Egyelőre elég visszafogott infók vannak róla, lévén csak a PC Zone következő számában jelentik be. Úgy tűnik, a játékban földi és légi csatáink is lesznek. Egyes források szerint 2005 őszén jelenik meg, másik nem ennyire optimisták. Amint lehet megmutatom az első képeket is, addig legyen elég annyi, hogy állítólag nagyon jól néz ki :)

!! BUÉK !!

Hír | 2004.12.31 12:37

No kérem szépen, és alásssan. Újabb év pergett le az élet homokóráján. Csak nekem tűnik úgy, hogy ez az év még gyorsabban ment el, mint az előző? Most is szeretném a GameStar Team nevében megköszönni, hogy egész évben velünk voltatok, jóban, rosszban, mindenben. Köszönjük minden tanácsotokat, követeléseteket és minden olyan apróságot, mellyel bizony sokat segítettétek a munkánkat. Remélem jövőre legalább ennyien, ha nem kétszer ennyien lesztek, hogy még nagyobb közösséget alkothassunk, mint kis hazánkban eddig bárki. Újévi kívánságom ezúttal az, hogy mindenki (najó, néhány apró kivétellel :P) legyen ugyanolyan, mint idén volt, és, ha nem is egyezett mindig a véleményünk, legalább jót vitatkoztunk :)

BOLDOG ÚJ ÉVET HÁT MINDENKINEK, még azoknak is, akik esetleg, valamilyen tisztázatlan és titokzatos okból nem GameStar-t olvasnak :D


:: B :: U :: É :: K ::
2005 - GameStar Team
Bad Sector, Berkenye, Berr, Boe, B-ChromE, Csonti, Dauby, Del, ender, Feworkh, Gonzales, Gyu, G-San, Kecske, Kiri, Mady, Malachit, Mantis, Mazur, Mimóza, O.G, Platypus, Sam, sHadeS, Szittyó, Sz.JVC, Uhu, ZeroCool

Everown - paladinok előre!

Hír | 2004.12.28 21:21

jd barátom segítségével bukkantunk rá egy újabb, ezúttal cseh fejlesztésre. Az Everown egy taktikai akciójáték lesz, nem kevés szerepjáték beütéssel. Az általam még sosem hallott StringData csapata igen komolyan rágyúr a PvP harcokra, és a Prince of Persia-t is megszégyenítő reflexszükségletekre :) Bár grafikailag nem az a "hűdeodaverekmindenkinek", de ez még csak egy igen korai verzió. Hivatalos oldalán hamarosan újabb infók terjengenek majd róla. Addigis a képek:

Top 10 - Valve vigyorít

Hír | 2004.12.24 17:42

December 11-ig bezáróan eképpen alakult egy hetes játékeladás az amcsiknál. Kiváncsi vagyok meddig sikerül ezen a listán maradnia a HL2-nek, lévén már most nem akkorra a sikere, mint amire számítani lehetett. Én azért vettem egy Collector's Edition-t, hogy legyen miből kifejleszteni a harmadik részt :) 1. Half-Life 2 - Vivendi Universal 2. Zoo Tycoon 2 - Microsoft 3. World Of Warcraft - Vivendi Universal 4. The Sims 2 - Electronic Arts 5. LotR: Battle For Middle Earth - Electronic Arts 6. Roller Coaster Tycoon 3 - Atari 7. The Sims 2 Special Edition - Electronic Arts 8. MS Zoo Tycoon: Complete Collection - Microsoft 9. Medal Of Honor: Pacific Assault - Electronic Arts 10. Sid Meier's Pirates - Atari

Új MMO kódmesteréktől?

Hír | 2004.12.20 23:52

Bizonyára emlékeztek arra, hogy az igen előrehaladott állapotban lévő Dragon Empires fejlesztését, valamilyen titokzatos oknál fogva egyszerűen leállított a Codemasters. Nos, a jelenlegi koncepció szerint a kiadó és fejlesztőrészlege nem veti el a következő, csak online játszható játék ötletét. Sőt, már dolgoznak is ilyen programon - természetesen egyelőre még semmi nem derült ki róla. A cég kapcsolatáért felelős egyik egyéna annyit mondott, hogy: eljön még a mi időnk az MMO piacon. Úgy legyen!

'Napot...

Hír | 2004.12.20 09:13

Szép jó napot. Az időjárás magyarországi kutatói szerint a jó idő a mai és a holnapi napon még folytatódik, a hét második felében pedig ránkszakad az égi áldás. Sajnos én ma nem látom a Napot. Az a rózsátlan helyzet, hogy ma egyenlőre semmi érdekfeszítő... No nembaj.

Nyuszika bemegy a cukrászdába: - Van bogaras fagyi? - Nincs - feleli a cukrász. Másnap megint bemegy nyuszika a cukrászdába: - Van bogaras fagyi? - Nincs. Harmadnap megint: - Van bogaras fagyi? - Nincs, nyuszika, de ígérem, lesz, ha ennyire akarod. Negyednap: - Van bogaras fagyi? - Van. - Oké... Az ÁNTSZ-től jöttem...

EverQuest 2 offline

Hír | 2004.12.18 21:11

Bár a cím megtévesztő lehet, most még véletlenül se az EQ2 "szingli" verziójáról adok hírt. Helyette inkább következzék egy kis technikai malőr, ugyanis az összes EQ2 szerver, korra, nemre, hajszínre és egészséges fogak számára függetlenül leállt. És lenn is maradt! Bő 24 óra múlva indultak újra, azonban, hogy a kedves játékosok "öröme" teljes legyen, az irányított karakterek egyfajta devolúción estek át, ugyanis mind visszafejlődött :) Szép, mondhatom. Természetesen a Sony Online nagyon sajnálja, meg bocsánatot is kért, meghát ha Ő nincs, akkor nincs EQ2 sem, úgyhogy egye fene, fátylat a múltra. Cserébe mindenki, aki aktív előfizető volt a "singleplayer" mód alatt, kitartásáért ingyen játékidőt kap. Ezt jobb helyeken engesztelésnek hívják, de a Sonyéknál biztos inkább "jól megérdemelt jutalom"-nak :)

Késik az X2 - The Return

Hír | 2004.12.18 10:27

"A visszatérés"-re egyenlőre még várnunk kell. Az Egosoft oldalán megjelentek szerint ugyanis az X2 - The Return megjelenése csúszni fog, egészen pontosan 2005. második negyedévéig. A kiegészítő sorsának latolgatását maga a fejlesztőcsapat teszi meg, kiadványukat erre olvashatjátok.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

Battlefield 2 márciusban

Hír | 2004.12.16 21:59

Manapság egyre több képet láthatunk a Battlefield 2-ről, mégsem igazán lehetett eleddig tudni, mikor is kaphatjuk kézhez. Nos, az még mindig nem tiszta, hogy egy esetleges demó mikor jelenik meg, de a végleges játék az eddigi lebegtetett február helyett, egészen pontosan 2005 március 24 kerül a boltokba - persze a dolgok jelenlegi állása szerint. Addig még sokminden történhet. Csatoltam a dobozképét, hogy legyen még egy kis újdonság ereje a hírnek :) Thanks Lazy.

[PATCH] Beyond Divinity

Hír | 2004.12.16 18:38

Rég hallottunk már a közkedvelt Beyond Divinityről. Az RPG-hez a Larian Studios most egy patchet adott ki, amely 1.47-es verziószámot hord a gatyájának címkéjén. Egyenlőre csak angol változatban érhető el a tapasz. A játék kedvelőinek minden bizonnyal érdemes föltenniük a patchet, erre tessék minden továbbiért...

World of Warcraft chat

Hír | 2004.12.16 17:30

Jövőm sötét horizontján ragyogó egyetlen fényes pontként tekintek a Wolrd of Warcraft európai megjelenésének elébe. Felesleges tagadni, hamarosan eljön az idő, amikor végre leemelhetjük a boltok polcairól a csodálatos dobozkát. No de, ne repüljünk előre ennyire, lássuk, mit tartogat a jelen. Nemrégiben lezajlott egy beszélgetés a Blizzard és a WoW rajongói oldalak között, amiben érdekes részleteket találhat mindenki. Erősen ajánlott, hisz az, hogy az ember naprakész legyen ilyen világot rengető témákban, elengedhetetlen. A magyar illetőségű WoW.hu rajongói oldal jóvoltából pedig mindezt szép anyanyelvünkön olvashatjuk. Itt jegyezném meg, hogy az európai béta következő fázisa december végén/január elején indul, így akik esetleg nem kaptak volna eddig bétakulcsot, majd figyeljenek :) Én is azt teszem!

S.T.A.L.K.E.R. Chat!!!

Hír | 2004.12.15 20:48

Kedves barátom Headhunter, az Oblivion-Lost.com szerkesztője épp most szólt, hogy hamarosan összehoznak egy fejlesztői csevegést a GSC Game World főbb emberkéivel. A heppeningre egészen pontosan december 17-én, helyi idő szerint 6 és 8 óra között kerül sor. A meghívott egyének:

  • Alexey Sityanov - vezető designer
  • Dmitry Yasenev - AI programozó
  • Andrew Kolomiets - Mod Tool programozó
  • Oleg Yavorsky - PR Ha érdekelnek a részletek, hova kell jönni, mely csatornára, hasonlók, akkor kattints ide bátran! Ott találkozunk :)

  • RPM Tuning PC-re is!

    Hír | 2004.12.14 23:30

    Egyre-másra érkeznek a bejelentések, hogy egyes konzolos sikerjátékokat PC-re is megjelentetnek. Ez nekünk csak jót jelenthet, úgyhogy büszkén mutatom be a következő versenyzőt: RPM Tuning. A nevét elolvasva már mindenki kívülről fújja az egészet. Gyári kocsi plusz sok pénz egyenlő az utca ördögével. A legelső PC-s képek itt találhatóak.

    [PATCH] Starship Tycoon

    Hír | 2004.12.12 09:14

    Egy új patch, a Global Star Softwaretől, a Starship Tycoonhoz. A javítás verziószáma 229-es, ami természetesen nem azt jelenti, hogy ennyi készült hozzá. Egyenlőre nem adtak közre semmiféle információt a tapasszal kapcsolatosan. A patchet innen szerezhetitek meg.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.12.11 09:20

    Kellemes szombat reggelt mindenkinek. Íme itt a lehetőség pihenni, játszani, majd az iskolásoknak 1 hét múlva belevetni magukat a téli szünetbe. Lassan pedig mindjárt 2005-öt "üt" a sok helyen már csak digitális formában létező időmérő eszköz - lehet gondolkodni a fogadalmakon is :).

    Két barátnő beszélget. - Nézd a kisbabámat, látod hogy hasonlít rám!? - Nem baj, csak egészséges legyen. Ejtőernyős újonc kérdezi az oktatót: - Ha nem nyílik ki az ejtőernyőm, és a tartalék se, meddig tart míg földet érek? - Az életed végéig.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)