Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2220

[MOZi] Visszatér a Terminátor?

Hír | 2007.04.13 21:59

Közel 4 éve annak, hogy végig nézhettük a Terminator 3 korántsem megnyugtató végét, és azóta alig hallottunk valamit a sorozat jövőéről. Nos úgy néz ki, hogy a legenda folyatódni fog, de most a mozi helyett otthon élvezhetjük majd a végítélet napjának megakadályozását.

StarCraft 2 bétateszt - 2007 végén?

Hír | 2007.04.13 15:55

A legendás sci-fi RTS folytatása már úton van, és még az év végén bétaverziót is láthatunk belőle - legalábbis ez olvasható egy cikkben, a Fighter Forum nevű koreai honlapon.

Virágok völgye

Teszt | 2007.04.04 17:18

Pan Nalin, a Szamszára rendezője legújabb filmjében egy évszázadokon keresztül nyúló szerelmi történetről mesél, ám a romantikus, kalandos események mellett a buddhizmus és különféle indiai hiedelmek és legendák fantasztikus egyvelegét is kapjuk.

Hasonlíts Kane–re!

Hír | 2007.03.28 14:22

Azok a vállalkozó szellemű Command & Conquer™ rajongók, akik vállalják, hogy tar kopaszon térnek be valamely 576 Kbyte üzletbe, a legendás játék legújabb részéért, ajándékot kapnak!

QuakeCon 2007 regisztráció

Hír | 2007.03.03 10:31

A QuakeCon rendezvénye évek óta a játékosok legszentebb összejövetele, ahol az id Software legendás játékai és fejlesztői kapják a főszerepet.

Global Agenda, az újabb Unreal 3 motoros MMO

Hír | 2007.03.02 10:08

A Hi-Rez Studios is beszáll az Unreal Engine 3 motorral dolgozó fejlesztők körébe, mivel már javában készíti legújabb játékát, amiben ez a grafikus motor dübörög majd.

Archon - Egy legenda újjászületése

Hír | 2007.02.10 13:38

Manapság egyre gyakrabban nyúlnak vissza a fejlesztők régi, nagysikerű játékokhoz, most éppen a Myriad Interactive döntött úgy, hogy elkészíti a klasszikus Archon modern változatát.

[FuN] Halo 3 sisak: Master Cirmi in eksön...

Hír | 2006.10.29 08:37

Tegnap írtunk róla, hogy a Halo 3 legendary edition-höz sisak lesz az ajándék, ma reggelre kiderült az is, hogy pontosan milyen mérethez jó.

Halo 3: az első komolyabb infómorzsák!

Hír | 2006.10.28 10:12

Az Electronic Gaming Monthly nem kevesebb, mint 17 oldalon keresztül taglalta a Bungie kis üdvöskéjét, Halo 3-at. Többek között olyan must-have információkra is fény derült, mint hogy a játék legkockább (és leggazdagabb...) fanatikusai a legendary editionhöz egy igazi... Halo sisakot is kapnak a pénzükért.

[MOZi] Romero új zombifilmet készít!

Hír | 2006.08.25 23:33

Bizony, ma bejelentették, hogy George A. Romero pentalógiává bővíti legendás élőhalott-sorozatát. A Diary of the Dead-et október 11-én kezdik forgatni, és az eddigi információk alapján úgy tűnik, a mester nem a legutóbbi filmjét veszi kiindulási alapul, hiszen míg a Holtak Földje egy, a zombik által már teljesen elárasztott Földön játszódik, az új moziban egy filmakadémia növendékei horrorfilm forgatása közben találnak rá az igazi élőhalottakra. Sajnos ennél többet nem tudtunk meg a készülő alkotásról, de - bár igaz, hogy a Holtak Földje nem a sorozat legjobb darabja volt - nekem Romero neve még mindig ígéretesen cseng.

Metro 2033: The Last Refuge - Hibrid horror orosz módra

Hír | 2006.08.16 23:40

A 4A-Games bejelentette, hogy az idei Games Conventionön bemutatja legújabb projektjét, a Metro 2033: The Last Refuge-t. A játék Dmitriy Glukhovskiy orosz író Metro 2033 című művén alapszik, s majd egy 3D-s horror/akció/túlélő FPS-ként debütál, melyben ráadásul még RPG elemek is megtalálhatók lesznek. Az egész világ romokban hever. Az emberiséget a kipusztulás fenyegeti. A magas sugárzásnak köszönhetően a városok teljesen lakhatatlanná váltak. Pletykák szerint a városon kívül nincs más, mint sivatag és vad mutáns erdők. A túlélők még emlékeznek az emberek egykori nagyságára, ám a civilizáció megmaradt morzsái is lassan csupán emlékké válnak, mely a különböző történetekkel keveredve új legendákat szűlnek. Itt máris megtekinthetők az első képek, valamint részletekig menő információhalmaz a játékról.

Scarface: The World Is Yours OST

Hír | 2006.08.16 23:05

A Sierra bejelentette, hogy a Scarface: The World Is Yours című játékának zenéit az egykori 80-as évek neves előadói szolgáltatják majd, így többek között a Grandmaster Flash, a Run DMC, vagy a Judas Priest és Debbie Harry, ám szerepelni fognak még az eredeti filmből is Giorgio Moroder néhány legendás dallama. Természetesen a fejlesztők nem hagyják ki a mai nagy slágereket sem, ám ezekről és a teljes listáról majd csak a későbbiekben kívánnak bővebb részleteket kiadni. Ám ez még mind semmi, a játékba ugyanis bekerül egy "Mix Tape" nevű funkció, melynek segítségével a játékosok egyedi zeneszámaikat is felhasználhatják majd a játékban, a legkülönbözőbb formákban. “A fejlesztés során arra fókuszáltunk, hogy a játékosnak lehetősége legyen kiválasztani a neki legmegfelelőbb zenét, így szabad választhat a film eredeti zenéjéből, de belehallgathat mai slágerekbe, vagy akár egyedi hangulatot is varázsolhat a játékba.,” tette hozzá Cindy Cook, a Vivendi Games értékesítési igazgatója.

[MOVIE] Frankie Dettori Racing

Hír | 2006.08.12 15:35

Megérkezett a Frankie Dettori Racing trailere, melyben végre már mozgás közben is megtekinthetjük ezt a lóverseny játékot, melyet a legendás zsoké, Frankie Dettori köré építettek a fejlesztők. A játékban felfedezhető lesz majd több valódi versenypálya is, mely szinte megszólal a magas részletességű grafikának köszönhetően, melynek hála a lovak és hajtóik is egészen életszerűek. Lehetőség lesz különböző aukciókon részt venni, a lovakkal foglalkozni, gyakorolni, miközben a pálya fölött eshet az eső, vagy hét ágról süthet a nap. A trailer innen tölthető.

Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle GOLD

Hír | 2006.08.10 18:13

A Got Game bejelentette, hogy a Barrow Hill: Curse of the Ancient Circle című FPS játéka aranylemezre került. A Barrow Hill: Curse of the Ancient Circleben egy különös kelta hangulató Angliába kerülünk, ahol különféle misztikus eseménnyel kell szembenéznünk. Éppen ennek a különleges környzetenek köszönhetően egy teljesen új világba kerülünk, ahol a szellemek és kalózok legendái életre kelnek, míg az utazásunkhoz rengeteg féle eszközt igénybevehetünk. Éppen a különleges utazási módszereknek köszönhető gyakran mi is a természetfelettihez közeli szintre kerülhetünk.

Team Fortress 2 és új játék a HL2: Episode Two-ban!!

Hír | 2006.07.14 10:28

Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.

Újabb ingyenes modul a DDO-hoz

Hír | 2006.07.12 19:34

A Turbine a mai napon bejelentette a Dungeons & Dragons Online: Stormreach című MMO-jának második ingyenes kiegészítő modulját a "Hajnal kohóját", melyben egy újabb történetbe keveredhetünk bele, melynek keretein belül rengeteg kalandban lehet részünk. Természetesen ez a történet sem maradhat hatalmas legendás ellenfél nélkül, így szembe kell majd néznünk a "Háborúkoholta Titánnal". Emellett további javítások és bővítések megfigyelhetők lesznek a játékmenetben is, melyet leginkább azért tartottak szükségesnek a fejlesztők, hogy egyre több rajongót szerezzenek valamint, hogy a meglévő táborokat bővítsék. Minden bizonnyal nagyobb örömmel tekintenek majd a játékosok az új játszható fajra, valamint a játékban fellelhető üzenő rendszerre, melynek segítségével a világon bárhol kalandozó társainkkal is felvehetjük a kapcsolatot.

A legendás Ron Gilbert ismét akcióban

Hír | 2006.07.06 09:56

Ron Gilbert nevét az addikt kalandjátékosok valószínűleg jobban ismerik: hozzá fűződik a The Secret of Monkey Island, a Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, és a Maniac Mansion is, de emellett a Total Annihilation producereként is tevékenykedett korábban. Az úriembert meginterjúvolta a GameSutra, Gilbert pedig készségesen elárult néhány részletet jelenlegi pojektjéről. "Jelenleg egy nagyon történet orientált szerepjáték megalkotásán dolgozom, de jelenleg még folyik a kiadókeresés a projekthez. Addig is folytatom a munkám, hiszen elképesztően munkaigényes egy olyan történetet megalkotni, amely a kalandjátékok elemeit megfelelően ötvözi a szerepjátékok akciódúsabb elemeivel." Fény derül továbbá arra, hogy Gilbert jelenleg teljesen függetlenül tevékenykedik, valamint elmesélte, mennyire nehéz ez a műfaj. Manapság a kiadók igencsak távol tartanak maguktól minden olyan ötletet, amelyben a történetre, vagy a kaland elemekre helyeződik a hangsúly. A teljes interjút angol nyelven itt olvashatjátok.

[MOZi] Spielberg rendezné a World of Warcraftot?

Hír | 2006.06.20 08:20

Egy igencsak pletykaszagú hír arról számol be, hogy több forrás szerint is Steven Spielberg rendezné a World of Warcraft filmváltozatát. Az már korábban megerősítést nyert, hogy valóban tervezik a jelenleg legnépszerűbb MMORPG vászonra vitelét, ám Spielberg nem éppen a legegyértelműbb választás. Elég ha csak azt vesszük, hogy jelenleg két, általa rendezett film előkészületei (Indiana Jones 4, Abraham Lincoln Project [munkacím]) már jó ideje megkezdődtek. Ehhez jön még majdnem egy tucat olyan alkotás, amelyben produceri szerepet vállalt (The Talisman, Tranformers, Jurassic Park IV, When Worlds Collide, Disturbia...). Ehhez jön még egy továbbra is névtelen projekt a Paramount Pictures gondozásában. Erről annyit tudni, hogy Kip Thomes gravitációs mezőkkel kapcsolatos teóriáin alapuló sci-fi lesz. Utolsó érvként már csak azt említeném meg, hogy a Warcraft világa jelen álláspontunk szerint igen távol áll a rendezőlegenda eddigi munkásságától, persze ez nem a legnagyobb gátló tényező. Szóval reménykedni azért lehet :)

Duke Nukem Forever - még idén? :)

Hír | 2006.06.12 20:30

A Take-Two 50,2 millió dolláros veszteséggel zárta a második negyedévet. Érthető hát, ha a kiadó próbál kimászni a gödörből. Szerencsére van még remény. Ami néhány igazán ütős játék formájában érkezhet hamarosan. Az egyik a Prey, amely július közepén jelenik meg, a másik pedig a Duke Nukem Forever. Az 1997-ben bejelentett játékfolytatás anélkül vált az első részhez hasonlóan legendává, hogy valaha is megjelent volna. Azóta számos pletyka kapott szárnyra, többször is grafikus motort váltottak, koncepciót módosítottak, de ezek egyike se indokolta a közel tíz éves fejlesztési időszak szükségességét. A 97-ben kötött szerződés értelmében a 3D Realms 6 millió dollárt kapna kézhez a játék megjelenését követően. Azóta a megállapodást újratárgyalták, az összeget pedig lecsökkentették 4,25 millió dollárra. Egy érdekes ötlettel álltak viszont elő a kiadónál: további félmillió dollárt ajánlottak fel a fejlesztőknek, ha a játékot sikerül 2006. december 31-ig befejezni. Nos, szerintetek ez sikerülni fog? Megéri vajon a cégnek félmillióért "összecsapni"? :)

[MOZi] Uwe Boll pereskedik

Hír | 2006.06.07 20:25

De még hogy! A gamerek legrosszabb rémálmaiban kísértő rendezőlegenda legutóbbi, a PC-n már kétszer hódító Bloodrayne-en alapuló filmjének forgalmazóját, a Romar Entertainmentet pereli. A rendező állítása szerint a Romar nem tett eleget a megállapodásuknak, mikor az előzetesen tervezett 2000 vászon helyett ennél jóval csekélyebb számú teremben került mozikba a kritikusok által rendesen lehúzott, az imdb olvasói által minden idők negyvenedik legrosszabb alkotásának tartott film. Boll azt is mondja, hogy a forgalmazó nem fizette ki a producereknek a részüket és azt a tízmillió dollárt is zsebre tette, melyet Boll cége adott nekik a reklámkampányra. A rendező nem szeretett volna további kérdésekre válaszolni, inkább az ügyvédjéhez irányította az újságírókat, aki természetesen nem kívánt nyilatkozni. Megszólalt azonban az alperes cég egyik alapítója, James Schramm, aki szerint Boll csak azért nyújtotta be keresetét, mert tudatában volt, hogy a Romar pert akar ellene indítani. Schramm azt állítja, hogy a direktor levette a film dvd-kiadásának tokjáról és a korongra került filmről a forgalmazó cég nevét és logóját, a stáblistán pedig Schramm nevének helyére a sajátját írta. Boll további pontokon sértette meg a szerződésük, amikor nem fizette ki a Romarnak a DVD-eladásokból származó bevételek egy százalékát és a bemutató idején meghiúsította a sajtóvetítések létrejöttét. Schramm cáfolta továbbá Boll fenti vádjait, és elmondta, hogy cége előre figyelmeztette a rendezőt, hogy a bemutatóra kijelölt időpontban lehetetlen 2000 vásznat biztosítani - az csupán annyit válaszolt, hogy nem érdekli a dolog és megfelel neki a kijelölt dátumon a lehetőségekhez mérten a legszélesebb körben megvalósított bemutató. Schramm elmondta, hogy mélyen csalódott Bollban, akivel cége soha többet nem kíván együtt dolgozni, valamint nagyon reméli, hogy a többi hollywoodi vállalat is tanul az esetből és nem működnek majd együtt a német rendezőpalántával. Szerintem nem csak ő kívánja ezt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)