Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2873

Blizzard: Nem tetszik a konzol-front?

Hír | 2006.08.03 20:58

A Blizzardot ma már "megvádoltuk" azzal, hogy épp egy RTS játékot fejleszt, most pedig az a gyanú merült fel, hogy a jövőben nem szeretnének konzolos alkotásokat fejleszteni. A két dolog valójában összefügghet. A cég által most kiadott közleményben ugyanis az áll, hogy a korábban konzolos projekteken dolgozó fejlesztőket átcsoportosították más projektekhez, amik így ergo PC-s vonatkozásúak, netalán még az RTS stílustól sem állnak messze. A dolog másik érdekessége, hogy a Starcraft: Ghost konzolos játék fejlesztését már korábban felfüggesztették. A projektet egy külső cég, a Nihilistic Software gondjaira bízták, akikkel később fel is bontották a megkötött szerződést. Ezt követően a Blizzard egy másik konzolos csapatot, a Swingin' Ape Studios-t zsebelte be, hogy folytassa a Ghostot, ám végül így se jutottak semmire. Ezek szerint már soha nem lesz belőle semmi, bár a PC-sek számára ez talán inkább örömként hat...

Almaszezon Európában - bajban az iTunes

Hír | 2006.08.03 16:28

Franciaországban Chirac elnök aláírásával törvényerőre emelkedett az Apple rémálma: a szolgáltató kénytelen lesz iPod lejátszóját és iTunes online zeneáruházát a konkurencia eszközeivel összeférhetővé tenni. Az internetes jogok védelméről szóló törvénynek először június 30-án adott zöld fényt a francia parlament, de az alkotmánybíróság több ízben is alkotmánysértőnek találta és visszadobta azt. Most azonban nem gördített a többszörösen megváltoztatott szöveg útjába több akadályt, és a Közlönyben való megjelenéssel hivatalosan is kihirdetésre került az Apple által korábban "államilag támogatott kalózkodásnak" aposztrofált szerzői jogi törvény. Tovább >>

Trendi cuccok az NFS: Carbonban

Hír | 2006.08.02 16:25

Az EA egy igen érdekes megállapodást kötött a 55DSL márkával. Utóbbi divatos utcai ruháiról híres, így igen, exlkuzív ruhákat kapnak majd a Need for Speed: Carbon karakterei. Elsősorban a direkt a játék számára készített exlkuzív 55DSL ruhákat viselik majd a szereplők, de a Zurka és 55 Vagabonds téli kollekciókból is széles körben találkozhatunk majd divatos cuccokkal. Bizonyíték itt.

Computer Game Show Élménybeszámoló

Hír | 2006.07.31 22:05

Múlthét szombaton Dorogon került megrendezésre a Computer Game Show, amelyen mi is részt vettünk. A családias hangulat még jót is tett a partinak. Mindezt a Digital Reality marketingesével, Edvi Timivel készített interjúval hoztuk egy fedél alá, akitől a rendezvényről, és a fejlesztőcsapat jövőben megjelenő játékairól is érdekes információkat tudhattunk meg.

GS: Úgy tudom, most volt először CGS. Szerinted milyen volt a szervezés? Timi: Igen, most tartották először. Ehhez képest nagyon jól összerakták, a kis terem zsúfolásig megtelt, ott volt az óriási kivetítő, egész komoly hangtechnika, kamera...
Erre tessék »

NEM LESZ TÖBB E3?

Hír | 2006.07.31 08:46

Várhatóan még ma megérkezik egy hivatalos bejelentés az ESA (Entertainment Software Association - Szórakoztató Szoftverek Szövetsége) képviselőjétől, melyben közölni fogják, hogy a Los Angeles-i E3 játékkiállítást drasztikusan átalakítják jövő évtől. A next-gen.biz szerezte meg az első információkat (thanks Malleus), melyek az Electronic Entertainment Expo összezsugorításáról és átalakításáról szóltak. A lap úgy tudja, hogy a kiállítók már évek óta gondolkodnak valamilyen lépésen, mivel csak a kiállítási terület bérlésére dollármilliókat kell költeniük, nem beszélve az alkalmazottakról, a berendezésekről, és a direkt erre az alkalomra elkészített exkluzív demókról, videókról. Ezek költségei semmiképpen nem térülnek meg. A jelenlegi állás szerint évente átlagosan 400 kiállítót 60 ezer érdeklődő látogat meg a helyszínen. A GameSpot több forrásból is úgy tudja, hogy jövőre az E3 a szokásos Los Angeles Convention Centerből (LACC) egy jóval kisebb helyszínre lenne átköltöztetve. Az új helyszínen kizárólag privát tárgyaló helyiségeket építenének a kiállítók, ahol bizonyos, előre kiválasztott újságírói vagy egyéb csoportok számára mutatnák be termékeiket. Állítólag a nagyobb kiállítók felismerték, hogy nem éri meg egy iparági szintű rendezvényen képviseltetni magukat, inkább csak a saját képviseletükben megrendezett kiállításoknak lenne értelme. Ez lényegesen csökkentené a költségeket, ráadásul így az egész rendezvény egy-egy cégről és annak játékairól szólna. Elemzők szerint viszont az E3 nem csak iparági jelentőséggel bír. A rendezvény lekicsinyítése kárt okozna a helyi hotelek, vendéglátó egységek és az ezekhez kapcsolódó szolgáltatások tulajdonosainak is. Ezen a pár napon nagyjából 50 millió dollárt költenek az E3 miatt a városba érkező vendégek.

Páncélterem vagy átjáróház lesz az új Vista?

Hír | 2006.07.26 13:09

Mostanában lélegzetvételnyi pihenőhöz sem jutnak a Microsoft Vista fejlesztői. A régi kóddal kapcsolatos kritikák hatására a szoftveróriás úgy határozott, újraírja az operációs rendszer néhány kulcsfontosságú elemét. És hogy mindennek mi az eredménye? A Symantec múlt heti jelentésében már arról értekezik, hogy az új kód összes haszna mindössze újabb biztonsági problémák felszínre hozatala. A cég az operációs rendszer nemrégiben közzétett bétáját vizsgálva alakította ki nem éppen kedvező véleményét. "A hálózati stacket (veremterületet) a Vistában az alapoktól kezdve újjáépítették. A stack újraírásával a Microsoft hatalmas mennyiségű jól ismert és kipróbált kódot távolított el a rendszerből" - fogalmaz a közlemény. "A Microsoft feljesztőinek szándéka ellenére a Windows Vista hálózati stack jelenlegi állapotában sokkal kevésbé stabil a korább XP-nél." Tovább >>

Vége a Skype uralmának?

Hír | 2006.07.17 14:44

Legismertebb internetes csevegőprogramunk egyeduralmának végét jelentheti, hogy a kínaiak sikerrel törnek a cég babérjaira. Egy egyelőre nevét fel nem fedő cég alkalmazottai sikerrel lemásolták és megalkották saját kliensüket a Skype VoIP alapján (Voice over Internet Protocol). Bár a Spyke népszerűségén mindez nem valószínű, hogy rontana - ma is több mint 100.000.000 ember használja a Földön -, könnyen elképzelhető, hogy megszűnik a szoftver elsőbbége. Kínai mérnököknek hála ugyanis a protokoll teljes egészében klónozható, átalakítható és felhasználható. Az elmondások szerint 8 hónapba telt megalkotni a klónt, amely a remények szerint 100%-ban kompatibilis lesz a Skype-pal. Tervezik továbbá, hogy harmadik fél számára is elérhetővé teszik a protokollt, így bármely fejlesztő dolgozhatna a klienssel. Más kérdés azonban, hogy a Skype készítői ezt nem engedték meg, ellentétben a Google Talk esetében, ahol a protokoll publikus. Az első klónok már augusztusban elérhetőek lesznek, és felmérések szerint akár komoly fenyegetést is jelenthetnek a ma legnépszerűbb VoIP-rendszer, a Skype számára.

Holnap érkezik az Oblivion kiegészítője

Hír | 2006.07.12 08:59

A Bethesda Softworks a holnapi nap folyamán teszi elérhetővé, s mindössze 1,89 dollárért megvásárolhatóvá az Elder Scrolls IV: Oblivion mini expanziójának következő darabját, mely a The Vile Lair címet kapta. A benne lévő tartalom kifejezetten a gonosz karakterek számára lett megalkotva. Nézzük, mit is kaphatunk a pénzünkért:

  • The Font of Renewal, ahol a játék megtisztíthatja magát a vámpírizmustól
  • The Shrine of Sithis, ahol a kevésbé jó hírű játékos kigyógyíthatja magát sebesülésekből és betegségekből eredő bajaiból
  • A Dark Minion, ahol rengeteg aranyat találni
  • Cattle pen, mely segítségével étkezhetnek a vámpírok
  • Egy zárt kert, ahol számos mérges növény található. Emellett számos új bútor is helyet kap a játékban.

  • Vakmerő szörfösök az európai partokon

    Hír | 2006.07.11 10:47

    Egy biztonsági felmérés szerint az európai fiatalok nagyon gyakran a kellő elővigyázatosság hiányában veszik igénybe az internetes szolgáltatásokat. A McAfee egy olyan felmérést készített, amelynek legfőbb célja az volt, hogy egy áttekintést adjon az európai fiatalok internetezési szokásairól, és azokat az informatikai biztonság szempontjából mutassa be. A felmérés tanúsága szerint a fiatalok nagyon gyakran használnak olyan internetes szolgáltatásokat, amelyek kellő elővigyázatosság hiányában kockázatot jelentenek az otthoni számítógépekre. Tovább >>

    Rendhagyó Nintendo ajándék Bush-nak

    Hír | 2006.07.06 10:45

    A Nintendo már egy nappal az amerikai elnök születésnapja előtt megajándékozta George W. Bush-t, méghozzá igencsak rendhagyó módon. A játék- és konzolfejlesztő vállalat egy DS Lite hordozható játékgépet, valamint egy Brain Age című játékot rejtett el az ajándékcsomagban. Utóbbit azzal a szlogennel hirdetik, hogy "Tornáztasd az agyad legalább napi egy percben". Azt azonban nem tudni, hogy a ma hatvanadik születésnapját ünneplő Bush játszik-e egyáltalán videojátékokkal. Az már korábban kiderült viszont, hogy rendelkezik iPod zenelejátszóval az elnök úr. Íme a levél, melyet a csomaghoz mellékelt a Nintendo: "Kedves Bush Elnök úr! Boldog születésnapot! Ne aggódjon, hatvan évesnek lenni egy igazán izgalmas mérföldkő az ember életében. (...) Ha még fontosnak tartja elméjének élesítését, kérjük fogadja tőlünk szeretettel az új Nintendo DS Lite rendszert egy 'Brain Age: Tornáztasd az agyad legalább napi egy percben' című játékkal. (...) Ha még soha nem játszott videojátékokkal, semmi gond. A Brain Age része az új Touch Generations márkánknak, amely lehetővé teszi a könnyű használatot bármilyen korosztály számára - függetlenül a játékosok tapasztalatától. Nyilvánvalóan nincs túl sok ideje ilyesmire, de pontosan ezért lesz nagyszerű szórakozás a Brain Age. Napi néhány perc játék elegendő agyunk karbantartására. Olyan kategóriák közül választhat, mint a matematika vagy az olvasás és memorizálás. Próbálja ki őket, és figyelje meg a napról napra javuló eredményeit! Több mint száz sudoku kirakós feladvány is helyet kapott a játékban, amelyekkel egyszerűen elütheti az időt az Air Force One fedélzetén eltöltött következő hosszabb utazása során. Reméljük, örömét leli a játékban és az új konzolgépünkben. Még egyszer boldog születésnapot kívánunk! A Nintendo csapata"

    Nevet váltott a World Tour Golf

    Hír | 2006.07.05 23:31

    A Tiger Woods féle golfszimulátorok babérjaira törő World Tour Golf fejlesztői úgy döntöttek, hogy projektjük nevével is méltó ellenfélként kell ringbe szállniuk. A World Tour Golf pedig nem bizonyult kellően jó címnek. Ezentúl a játékot ProStroke Golf: World Tour 2007 néven kell keresnünk, amely egyébiránt augusztus 8-án már meg is jelenik. További infó itt.

    Itt az Age of Conan bétája

    Hír | 2006.07.03 08:39

    A Funcom bejelentette, hogy az Age of Conan című "újgenerációs" MMORPG belépett az első béta teszt fázisba. Ez annyit tesz, hogy a kiadó saját tesztelő csoportja, illetve a külső jelentkezők közül jó néhányan részt vehetnek a játék tesztelésén, ám kizárólag titoktartási nyilatkozat aláírása után. Az ígéretek szerint ősszel újabb adag külső teszter csatlakozhat a "családhoz", úgyhogy aki még nem kapott értesítőt, ne adja fel a reményt!

    Itt az új Messenger Plus! Live

    Hír | 2006.06.25 22:27

    Nemrég megújult a Microsoft igencsak népszerű gyorsüzenet-küldője, az MSN, s így a 7.5-ös változat után a 8-as verziót már Windows Live Messenger névre keresztelték. A legkedveltebb módosítócsomag is követte a fejlődést, s most megérkezett a Messenger Plus! Live. A teljes mértékben ingyenes fejlesztés renteget hasznos funkciót ad a csevegő programhoz, amelynek új verziója önmagában is több kellemes újítást tartalmaz. A Windows Live Messenger számára nyolc hónap alatt teljesen újraírták a 128 ezer sornyi programkódot. Mostantól a 64 bites Windows operációs rendszereket is kezeli. Töltsd le a Messenger Plus! Live csomagot!

    Empire - A valótlan gyönyör

    Hír | 2006.06.24 11:04

    Az ember azt hihetné egy Empire címmel bejelentett játékról, hogy valami stratégia, pedig nem: a Chair Entertainment úgy gondolta, hogy ilyen címmel inkább egy Unreal Engine 3 motorral meghajtott FPS-t készítene. A jövőben a második polgárháború kellős közepén járunk. Az egyik oldalon a legmodernebb technikával felszerelt fegyverek, míg a másikon a milicista tenyeres-talpas katonák, akik minden erővel azon vannak, hogy eltöröljenek a Föld színéről néhány várost, esetleg országot. Az amerikai birodalom túl gyors növekszik, ám a konfliktus mégis belülről indul. Az indulatok pattanásig feszülnek a Bal és a Jobb oldal között, amiből aztán egy óriási háború kerekedik. Sajnos azok vannak többségben, akik a béke és a tárgyalások helyett inkább csak gyilkolni akarnak. Amikor az amerkai álom szertefoszlik, ki tudja maga mellé állítani az embereket és a kormányt? S Te melyik oldalra állnál? Az idén novemberben megjelenő játék Orson Scott Card világhírű író által írt történeten alapul, de az Empire nem csak videojáték, hanem képregény-sorozat és esetleg még film formájában is elérkezhet hozzánk. Munkássága során olyan más alkotásoknál segédkezett, mint az Advent Rising című videojáték, vagy a 2008-ban mozikba kerülő Ender's Game című film.

    Túl hosszú a Half-Life 2: Episode One?

    Hír | 2006.06.23 16:29

    A Valve nyilvánosságra hozta a nemrég megjelent Half-Life 2: Episode One "kiegészítő" játékosaira vonatkozó főbb adatokat. Ezekből kiderült, hogy eddig mindössze a vásárlók 23 százaléka vitte végig a játékot. Az epizodikus megoldás támogatói mindig is azzal érveltek, hogy általában a játékosok nem szeretik a hosszú játékokat, mert idő előtt megunják őket, s így végig sem viszik azokat. Nos, ez most igen érdekes jelenség, hiszen a komótosan is öt óra alatt bőven végigtolható Episode One a statisztika szerint nem érdemelte meg a játékosok többségétől a végigjátszást. A Valve szerint inkább csak arról van szó, hogy valószínűleg hibásan mér a programjuk, vagyis a játékosok nagy része nem várta meg a stáblistát (s így persze lemaradt az Episode Two előzetesről is), emiatt viszont nem számolódtak bele a végigjátszók táborába, habár effektíve végigvitték a játékot. Kiderült továbbá, hogy mindössze a játékosok 15 százaléka kapcsolta be a fejlesztői kommentár lehetőséget - bár a Valve ezt az értéket is szépnek gondolja. Az átlagos végigjátszási idő egyébként alig kevesebb öt óránál, s a HDR effekteket is igen nagy számban (69%) alkalmazták.

    [KéPZ] Ilyen lesz a Prey demó

    Hír | 2006.06.20 15:55

    A FiringSquad.com már kipróbálhatta a csütörtök hajnalban érkező Prey demót. Beszámolójukat jó nagy adag új képpel fűszerezték. Megerősítették, hogy valóban a játékvilág valaha volt egyik leghosszabb szingli küldetésével rendelkező demóját sikerült összerakni a fejlesztőknek. A tesztelő 45 perc alatt szaladt végig az öt pályán, s ehhez jön még ugye a két multiplayeres pálya is. Számos utalást rejtettek el benne a Human Head Studios korábbi alkotásairól, a fegyverek pedig szintén jó benyomást keltettek. Aki pedig a gépigényre kíváncsi: a tesztgépen (2,2 GHz Pentium 4 NVIDIA 6800 videokártyával) röccenés nélkül futott a kicsike 1024-es felbontásban.

    Két világ, egy borító - José del Nido

    Hír | 2006.06.20 08:05

    A ZUXXEZ Entertainment bejelentette, hogy a Two Worlds című szerepjáték borítójának fő témáját José del Nido, a híres és elismert fantasy művész készíti el. Ez azért nem annyira meglepő, hiszen az úriembert a ZUXXEZ alkalmazásába vette nem is olyan rég. Egyébként számos könyvet írt pályafutása alatt, emellett több magazint és könyvet is illusztrált (John Sinclair, Professor Zamorra), illetve a Reality Pump által fejlesztett Earth 2160 című stratégiai játék munkálataiból is aktívan kivette a részét. A Two Worlds megjelenése idén a harmadik negyedévben várható.

    Dragon's Lair HD - A HD őrület jegyében

    Hír | 2006.06.15 09:07

    A Digital Leisure bejelentette, hogy már gőzerővel dolgoznak a Dragon's Lair HD-n, ami az eredeti játék feldolgozása lesz nagy felbontású videókkal és 5.1-es hangtámogatással. És ez még csak a kezdet: már tervezik a Space Ace Dragon's Lair II: Time Warp feltupírozását is, ráadásul a közeljövőben. A várható megjelenés ősszel lesz. A Dragon's Lair főszereplője Dirk, a merész lovag, kinek feladata megmenteni a gyönyörű Daphne hercegnőt a gonosz sárkánytól. Utunk során egy sötét varázsló ronda kastélyán kell magunkat végigküzdenünk, ahol számos veszély leselkedik ránk.

    Késik az Unreal Tournament 2007?

    Hír | 2006.06.12 10:07

    A The Inquirer információi szerint az Epic Games új üdvöskéje, az Unreal Tournament 2007 megjelenése 2007. márciusára tolódott. Bár a fejlesztők eddig soha nem adtak pontos dátumot, a Sony mindig is azt sugallta, hogy a játék a PlayStation 3 megjelenésével egy időben kerül majd a boltokba, ráadásul több nagyobb kereskedelmi hálózat is 2006. végét jelölte meg. Természetesen a késés okairól nincsenek információk.

    [MOVIE] Halo 3 Interjú - Nagyszerű zenével!

    Hír | 2006.06.07 10:07

    Igen, tudjuk, hogy a Halo 3 egyelőre csak Xbox 360-ra van bejelentve... De azt is tudjuk, hogy az eddigi részek is konzolon kezdték, és már a második rész PC-s konverziója is hivatalosan létezik, illetve készül. Szóval talán van némi remény, hogy a trilógia befejező része (?! - nézzétek meg az alábbi videót) is hasonló sorsra jut. A lényeg, hogy itt egy új, hosszú videó, ahol a játék fejlesztési fázisairól mutatnak részleteket, külön hangsúlyt fektetve a zenére és a grafikai megvalósításra.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)