Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2707

'Napot...

Hír | 2006.07.30 11:10

Kellemes vasárnapot mindenkinek. Sajnálatos mód ma sem marad el a megszokott uborka, így igen kevés érdekességre számíthatunk a mai nap. Sebaj, az idő pöttyet lehűlt, lehet tenni egy sétát, vagy kutyaorrot nyomkodni a kertben :)

Pasi áll az óra alatt, csokorral a kezében. Arra repül egy madár és lesz@rja a bal vállát. Pasi letörli. Fél óra múlva, kissé hervadt csokorral áll az óra alatt, madár jön, és ismét lesz@rja. Pasi letörli. Újabb fél óra. Pasi abszólút hervadt csokorral áll az óra alatt. Madár jön, lesz@rja a bal vállát, majd odaszáll a jobb vállára, és a fülébe súgja: - Ja, még azt is üzeni, hogy nem jön el.

Vivendis Pénzeszsák - WoW talicskázás

Hír | 2006.07.28 09:04

Egész jó kis gazda(g)sági tanulmányt lehetne írni a frissiben előkerült Vivendi pénzügyi jelentéséről. A számokból kiderül: idén se kell félni a cég fejeseinek, hogy nem lesz meg a negyedik Ferrari. De beszéljenek a nyers adatok. A Vivendi Universal több részlegből áll, ezek közül ami most Nektek fontos, az a Vivendi Games. Nevéből adódóan ez foglalkozik a játékainkkal. Többek között a Blizzard licenszek jogtulajdonosa is ez az ág, és ha azt vesszük, hogy a World of Warcraft tavalyi debütálása óta közel 7 millió előfizetőt számol, kétségtelen, hogy ez a legjövedelmezőbb ágazat a cég életében. Elég talán ha annyit mondok, hogy a 2005 üzleti évének második negyedévéhez képest a Vivendi Games potom 29.6%-os gyarapodást számol. Ez akárhogy is nézzük 162 millió euró, ami nem kevés. Most nem számolom át forintra, mert még nem vettem be a szívgyógyszeremet. Azért megemlíteném, hogy az Ice Age II is jó hasznot hajtott :) De hát az ugye filmlicensz... Közgazdászoknak érdemes átlapozni a többi számot is.

[MOVIE] Just Cause

Hír | 2006.07.28 08:28

Nem túl szerencsés sokáig hallgatni egy játékról, aztán elpuffogtatni mindent, amink van belőle. Egyelőre úgy tűnik, hogy az Eidos ezt csinálja a Just Cause című akció-kaland játékával, amely igen egyedi, vagy legalábbis némileg kevésbé sablonos környezettel és hangulattal rendelkezik. Az ősszel megjelenő alkotásból most egy újabb videó érkezett. Titkos "ügynökként" a kormánynak dolgozol, ahol egy dél-amerikai állam csínytevéseit kell kinyomoznod és felszámolnod.

Páncélterem vagy átjáróház lesz az új Vista?

Hír | 2006.07.26 13:09

Mostanában lélegzetvételnyi pihenőhöz sem jutnak a Microsoft Vista fejlesztői. A régi kóddal kapcsolatos kritikák hatására a szoftveróriás úgy határozott, újraírja az operációs rendszer néhány kulcsfontosságú elemét. És hogy mindennek mi az eredménye? A Symantec múlt heti jelentésében már arról értekezik, hogy az új kód összes haszna mindössze újabb biztonsági problémák felszínre hozatala. A cég az operációs rendszer nemrégiben közzétett bétáját vizsgálva alakította ki nem éppen kedvező véleményét. "A hálózati stacket (veremterületet) a Vistában az alapoktól kezdve újjáépítették. A stack újraírásával a Microsoft hatalmas mennyiségű jól ismert és kipróbált kódot távolított el a rendszerből" - fogalmaz a közlemény. "A Microsoft feljesztőinek szándéka ellenére a Windows Vista hálózati stack jelenlegi állapotában sokkal kevésbé stabil a korább XP-nél." Tovább >>

Bemutatkozik a Diablo trónkövetelője

Hír | 2006.07.19 13:07

A PC Games egy többfázisú bemutatóhullámba kezdett, amelyben egy kép mellett fokozatosan tárják fel az információhegyek hadát arról az RPG-ről, amely nem titkoltan a Diablo mellé szeretné emelni magát, és olyan címeket maga mögé utasítani mint a Titan Quest, a Sacred, vagy a Dungeon Siege 2.

Egyelőre igen keveset tudni az alkotásról, többek közt neve sincs. Hétfőig azonban a fenti kép maradék homályos részét minden nap eltüntetik részben, és az újabb kockák mellé újabb infókat is kapunk. Hétfőre a PC Games exkluzív interjút és képeket ígért a fejlesztőktől. A fenti képen egyébiránt egy goblin és egy kőből összeállt troll látható, amelyek hősünket támadják. A harcrendszer az infók szerint nagyjából a Diabloé lesz. A bal alsó sarokban látható tűz egyébként dinamikus lesz.

[MOZi] Renaissance Trailer - Újszerű CGI

Hír | 2006.07.19 12:53

Megérkezett a Renaissance címre hallgató fekete-fehér komputeranimációs film bemutatója. Érdekesség, hogy az alkotást már vetítették Franciaországban, illetve Belgiumban, de a nemzetközi premierre várni kell még néhány hetet, esetleg hónapot. A történet szerint 2054-ben, Párizsban járunk, ahol már oly mértékű az elnyomás, hogy az emberek minden rezdülését figyelemmel kísérik. Ebben a rendezett káoszban működik az Avalon, egy óriáscég, amely olyasmit árul, amit a legkevésbé lehet már beszerezni ebben a világban: fiatalságot és szépséget. Természetesen vannak, akik a fennálló rendszert nem szívesen tűrik el...

Napi húszezer eurót keres a Piratebay.org

Hír | 2006.07.18 15:23

Kevesen gondolták volna, hogy a világ egyik legnagyobb torrentgyűjtő oldala napi húszezer eurós hirdetési bevétellel "garázdálkodik". További sokk, hogy ez a szám csak a skandináv piacra értendő. A begyűjtött pénz egy svájci bankszámlára érkezik, amit a svédországi csapat egy ottani, adótanácsadással foglalkozó céggel közösen tart fenn. Nem mondható, hogy a fájlmegosztással foglalkozó portál egy ártatlan hobbi oldal, bár tevékenységük nem is minősül illegálisnak. Mindössze linkeket gyűjtenek össze nagyrészt illegális tartalmakhoz, több rendőrségi nyomozás azonban már ezt is bűncselekménynek minősíti. Legújabban mégis a horribilis hirdetési bevételekre "szálltak rá" a hatóságok. Azt vizsgálják, hogy az így befolyt összegek valóban legálisak-e, illetve adóznak-e utána. Az emiatt kiszabható maximális büntetés két év börtönben letöltendő szabadságvesztés. Tovább >>

18 Wheels of Steel: Haulin' - a folytatás

Hír | 2006.07.17 23:45

Az SCS Software bekeményít, és megkezdi népszerű kamionos játékának folytatását, az 18 Wheels of Steel: Haulin' című program fejlesztését. Természetesen maradunk az eddig megszokottaknál, csupán új tartalom mellett. Az egyelőre elérhető kevés infó (leginkább néhány kép) a hivatalos oldalon megtekinthető.

Lefelé ível az egész játékfejlesztés?

Hír | 2006.07.17 15:08

Amíg Mark Rein az Epictől folyton folyvást az epizódikus játékokat bírálja, a GameDaily szerint nem csak itt van a baj, hanem az egész videójáték-iparban. 2006 egyértelműen a változás éve, hiszen idén kerülnek piacra a nagy konzolok, idéntől nevezhető nevén a konzolok forradalma és a következőgenerációs játékok egyre előrébb törése. A játékok és az online szórakoztatóipar lassan már médiává válik, elég csak arra a tényre gondolnunk, hogy egy évvel ezelőtt sokkal kevesebb lehetősége volt az embereknek az online szórakozás terén. Tavaly csupán 10.000.000 tagja volt a MySpacenek, idén ez már 100.000.000-ra rúg. Fogalommá vált a World of Warcraft, az X360 és a Lost is. Egyértelműen növekednek a költségek: a következőgenerációs játékok fejlesztése hihetetlen mennyiségű pénzt követel, és a játékiparban csak úgy érhetnek el a cégek profitot, ha a megalkotott programjukat óriási példányszámban tudják eladni. Így áll majd a helyzet a PlayStation 3-mal és a Blu-ray rendszerekkel is. Újfent hibát látnak abban, hogy hiányzik a kreativitás. Egy csapat előrukkol valami újjal, jóval, ám a kiadó számára mindaz komoly kockázatot jelent az óriási költségek miatt. Hatalmas tét forog kockán minden egyes címnél, ezért a kreatív dolgokat háttérbe szorítva inkább a kisebb kockázatra törekednek. Mindemellett úgy tűnik, a játékok újabb űrt hódítanak, és üzletágból iparrá nőnek. Egyre előnyösebb a digitális terjesztés és egyre több hölgyet érdekelnek a videójátékok. Komoly nyertese lehet a piacnak a Microsoft az Xbox Live Arcade-dal és a Nintendo a Wii-vel, annak egyszerűsége miatt.

Teszteltük az Intel Core 2 processzort!

Hír | 2006.07.14 13:03

Az Intel majdnem pontosan hat évvel ezelőtt jelentette be a Pentium 4 processzorcsaládot, amely az utóbbi időben már nehezen tartotta a versenyt riválisával. A hamarosan piacra lépő Core 2 család mindent új alapokra helyez, és messze lekörözi elődjét! Testvérlapunk, a PC World azon kevesek közé tartozik, ahol már tesztelhették az új Core 2 Duo processzort. Az élménybeszámolót itt olvashatod el.

Holnap érkezik az Oblivion kiegészítője

Hír | 2006.07.12 08:59

A Bethesda Softworks a holnapi nap folyamán teszi elérhetővé, s mindössze 1,89 dollárért megvásárolhatóvá az Elder Scrolls IV: Oblivion mini expanziójának következő darabját, mely a The Vile Lair címet kapta. A benne lévő tartalom kifejezetten a gonosz karakterek számára lett megalkotva. Nézzük, mit is kaphatunk a pénzünkért:

  • The Font of Renewal, ahol a játék megtisztíthatja magát a vámpírizmustól
  • The Shrine of Sithis, ahol a kevésbé jó hírű játékos kigyógyíthatja magát sebesülésekből és betegségekből eredő bajaiból
  • A Dark Minion, ahol rengeteg aranyat találni
  • Cattle pen, mely segítségével étkezhetnek a vámpírok
  • Egy zárt kert, ahol számos mérges növény található. Emellett számos új bútor is helyet kap a játékban.

  • 'Napot...

    Hír | 2006.07.09 10:27

    Kellemes vasárnap "reggelt" mindenkinek :) Az idő egyre melegszik, viszont egyre szebb is. Sajnos ma vasárnapi uborkaszezon van, így egyelőre igen kevés hírről számolhatunk be. Amíg azt várjuk, hogy befusson néhány érdekesség, nézzük meg azt ami van és egy viccet:

    Két rendőr találkozik: - Mi van a nálad? - Termosz. - Az mi? - A hideget hidegen, a meleget melegen tartja. - És mi van benne? - 2 adag fagyi és egy kis leves!

    Ismét gondok a PlayStation 3-mal?

    Hír | 2006.07.08 10:28

    Gondban lehet a Sony a PlayStation 3-mal kapcsolatban. Az első problémát a gyártás jelenti - nem biztos, hogy meglesz a várt egymilliós eladás/per hónap, hiszen elképzelhető, hogy nem is tudnak ennyit gyártani addig. A PS3 nem csak egy játékgép, hanem egy filmes erődítmény is, egy szupergépre építve, Blue-Ray meghajtóval. Több mint 1700 alkatrészből áll, többől mint az Xbox 360. A Microsoft konzoljának megjelenésekor gyártási nehézségekkel kellett szembenéznie a szerkezet összetettsége miatt, és könnyen elképzelhető, hogy a Sony ugyanebbe a problémába ütközik. Ennek ellenére a Sony novemberre 2 millió PS3-mat akar gyártani, 2007 márciusára pedig hatmilliót. A kritikusok szerint azonban ez nem sikerülhet a cégnek, hiszen a PS3 nem olyan egyszerű összerakás szempontjából, mint egy legó. Bizonyos források szerint a Nintendo Wii azonban sokkal kevesebb részből áll, és egyszerűbb is a felépítése, így ez komoly előnyt jelenthet a Nintendo számára a Sonyval szemben. A Nintendo Wii egyébként a CNN forrásai szerint októberben, vagy már szeptemberben elérhető lesz, várhatóan 200 dolláros bevezető áron, amely jóval a PS3 és az Xbox 360 alá viszi az árát. A Sony PS3-ma pedig 600 dolláros áron mozog majd a várakozások szerint, amit jónéhányan sokallanak. Így sokak véleménye szerint az sem probléma, ha a PlayStation 3 esetleg késik, hiszen talán az ára valamivel elfogadhatóbb lesz, pláne, ha a Wii olyan versenyképes lesz, mint azt a szakértők várják.

    [MOVIE] Shadowrun - UT, elmehetsz!

    Hír | 2006.07.08 09:37

    Egy új, rövid, de legalább felesleges effektektől mentes, játék közbeni jelenetekkel telepakolt videó érkezett a Shadowrun-ból, amely az idei E3 kiállításon a Microsoft egyik adu ásza volt, persze akkor még csak az Xbox 360 színeiben. Azóta kiderült, hogy bizony PC-re is készül ez a különleges akció FPS. Ezúttal az egyik pálya kerül bemutatásra egy kis multi móka keretén belül. Pofás... Valami ilyesmi hangulata van az Unreal Tournament újabb részeinek is, csak itt kevesebb akcióval és lassabb játékmenettel találkozhatunk.

    [PATCH] HL2: Episode One

    Hír | 2006.07.08 09:12

    Bizonyára már észrevették az aktív játékosok, hogy a Half-Life 2: Episode One ma reggeli indítása során némileg elszöszölt a gép valamilyen frissítéssel... Nos, most eláruljuk, mi változott az új verzióban: gyakorlatilag semmi :) Manapság már-már különlegesnek számít, ha egy új játék a megjelenése után közel másfél hónappal szinte semmilyen módosításra nem szorul. Ezúttal a felhasználói statisztikák által legnehezebbnek vélt rész játékmenetén alakítottak egy kicsit a fejlesztők. Ez pedig az úgynevezett liftes jelenet, amikor meg kell várnunk, amíg a felvonó megérkezik, miközben folyamatosan özönlenek a sötétből a zombik. Mostantól némileg több lőszer és életcsomag áll a rendelkezésünkre, míg a zombikból néhánnyal kevesebb érkezik. Nagyjából ennyi :) S itt ragadnám meg az alkalmat, hogy már javában tart az ingyenes Day of Defeat: Source hétvége. Egészen hétfő estig ingyen játszhat mindenki (helyi idő szerint).

    'Napot...

    Hír | 2006.07.02 12:08

    Kellemes vasárnapot mindenkinek. Sajnálatos mód a tegnap késő délután óta a két világbajnoki futballmérkőzésen kívűl számottevő esemény nem történt, és ez a mai hírfolyamon is meglátszik majd, alig akad ugyanis valami. Ám addig is míg azt a keveset szemügyre vesszük:

    Egy nap diktálás közben a titkárnő észrevette, hogy a főnöke nadrágjának cipzárja lecsúszott. Mikor kiment a szobából, még visszaszólt: - Főnök úr, nyitva a barakkajtó! A főnök először nem vette a lapot, de később rájött, hogy a cipzárjáról volt szó. Úgy gondolta, viccesre veszi a figurát, és behívta a titkárnőt az irodájába. - Kisasszony! Amikor reggel észrevette, hogy nyitva a barakkajtó, látta a kommandóst is? - Sajnos nem, uram - válaszolja a titkárnő. Én csak egy szegény hadirokkantat láttam, ahogy két homokzsákon üldögélt.

    [PATCH] Baseball Mogul 2007 v9.40

    Hír | 2006.06.29 11:33

    Bár hazánkban kevés rajongója van a baseballnak, mégkevesebbjük játssza PC-n, azért sokaknak fontos lehet, hogy megérkezett a Baseball Mogul 2007 legfrissebb, 9.40-es javítása. Aki kíváncsi a csomagban végbemenő változtatásokra, vagy már töltené is a tapaszt, az kattanjon el erre a linkre.

    Túl hosszú a Half-Life 2: Episode One?

    Hír | 2006.06.23 16:29

    A Valve nyilvánosságra hozta a nemrég megjelent Half-Life 2: Episode One "kiegészítő" játékosaira vonatkozó főbb adatokat. Ezekből kiderült, hogy eddig mindössze a vásárlók 23 százaléka vitte végig a játékot. Az epizodikus megoldás támogatói mindig is azzal érveltek, hogy általában a játékosok nem szeretik a hosszú játékokat, mert idő előtt megunják őket, s így végig sem viszik azokat. Nos, ez most igen érdekes jelenség, hiszen a komótosan is öt óra alatt bőven végigtolható Episode One a statisztika szerint nem érdemelte meg a játékosok többségétől a végigjátszást. A Valve szerint inkább csak arról van szó, hogy valószínűleg hibásan mér a programjuk, vagyis a játékosok nagy része nem várta meg a stáblistát (s így persze lemaradt az Episode Two előzetesről is), emiatt viszont nem számolódtak bele a végigjátszók táborába, habár effektíve végigvitték a játékot. Kiderült továbbá, hogy mindössze a játékosok 15 százaléka kapcsolta be a fejlesztői kommentár lehetőséget - bár a Valve ezt az értéket is szépnek gondolja. Az átlagos végigjátszási idő egyébként alig kevesebb öt óránál, s a HDR effekteket is igen nagy számban (69%) alkalmazták.

    Poseidon

    Teszt | 2006.06.22 00:27

    Bár alapvetően kedvelem a katasztrófafilmeket, igyekszem objektív maradni. Viszonylag kevés jó alkotás készül manapság a műfajban, de azt hiszem, a Poseidon nyugodtan közéjük sorolható - kiváltképp azoknak, akik szeretik az akció-katasztrófákat.

    [MOZi] Digitális csipke Scarlett O'Hara ruháján

    Hír | 2006.06.19 15:29

    A klasszikus filmek fizikailag sérülékeny értékek, de a HP és Warner Bros. Motion Picture Imaging által kidolgozott új, automatikus filmhelyreállító rendszer megőrizheti őket a jövő generációi számára. Egy jókora karcolás keresztezi Scarlett O'Hara arcát, vörös folt takarja a nagyhangú Robin Hoodot, és fehér foltok pettyezik King Kongot miközben felmászik az Empire State Buildingre. A klasszikus mozifilmek sérülékeny kincsek. Vonzzák a port, könnyen karcolódnak, gyakran zsugorodnak és fakulnak, sokféle módon romlik a minőségük az idők során. "A leghíresebbeket alkalomadtán precíz kézimunkával restaurálják," - mondja Qian Lin a HP Labs-tól, "de több ezer régi film van az archívumokban szerte a világon, és csak nagyon kevés állítható helyre ezen a módon, mert a módszer nagyon drága.". A megőrzésük komoly feladat az olyan Hollywood stúdióknak, mint a Warner Bros., amely több ezer más klasszikus alkotás között az Elfújta a szél, a King Kong és a Robin Hood tulajdonosa. Tovább >>

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)