[DEMO] Gunship Apocalypse GER
A FAKT Software is német nyelvű demóval rukkolt elő, méghozzá a Gunship Apocalypse című sci-fi FPS kapcsán.
A FAKT Software is német nyelvű demóval rukkolt elő, méghozzá a Gunship Apocalypse című sci-fi FPS kapcsán.
A Valve Software minden bizonnyal rendhagyó marketinggel próbálja népszerűsíteni a valóban különlegesnek számító Portal című játékát, mely egyébként a jövő év elején megjelenő Half-Life 2: Episode Two részét képezi majd.
A Valve Software bejelentette, amit eddig is sejtettünk: a Dark Messiah of Might and Magic című fantasy első személyű akció-szerpejáték a Steam rendszeren keresztül is megvásárolható lesz.
[MOVIE] Runaway 2 GC trailerKi ne ismerné a Runaway című népszerű kalandjátékot... Bevallom, én sose játszottam vele, de a Pendulo Software ekkor lett igazán ismert.
A THQ Inc. ls a Revolution Software közösen adta ki a Broken Sword: The Angel of Death című kalandjáték negyedik trailerét.
A Beteo Software and Games emberei úgy gondolták, hogy itt az ideje a korábban kiadott Acamar Rising demójukat feldobni egy picit, így ki is adták a 3.03-as verziójú csomagot.
Az Enlight Software szerződést kötött az Exent Technologies-zal, mely szerint a cég vezető játékaiba az Exent által kívánnak reklámokat integrálni.
Megérkezett az első, igazi in-game videó a Brothers in Arms: Hell's Highway című háborús FPS-ből. A Gearbox Software által fejlesztett játék a sorozat harmadik darabja lesz.
Előkerült egy friss videó az ANNO 1701 című kereskedelmi menedzselős stratégiai játékfolytatásból. A Related Designs Software fejlesztésében álló alkotás végső változata várhatóan idén október legvégén jelenik meg.
A múltkori franciázós videó után itt a Broken Sword: The Angel of Death című kalandjáték-folytatás újabb trailere. Revolution Software fejlesztésében álló alkotás a sorozat negyedik darabja,, a nagyfelbontású videó pedig a fő karaktereket mutatja be két és fél percben, Charles Cecil kommentárjával.
A korábban ClueTec néven ismert Clockstone Software előhozakodott az Avencast című fantasy szerepjátékuk első videobemutatójával. A trailer nagyrészt játék közbeni jeleneteket tartalmaz. Egyelőre nem tudni pontosan, mikor jelenik meg az alkotás, de a honlapja már él.
A GMX Media bejelentette, hogy a Specnaz: Project Wolf névre hallgató taktikai FPS-e aranylemezre került és hamarosan megkezdődik a játék boltokba való szállítása egész Európában. "Több évnyi fejlesztés és több hónapnyi tesztelés után, a Specnaz: Project Wolf elkészült és rendkívül örülünk neki, hogy végre megjelenhet a játék,” tette hozzá Ron Kubik, a BYTE Software elnök-vezérigazgatója. “Reméljük a játékosok érezni fogják, hogy a hosszan tartó munka meghozta gyümölcsét és élvezni fogják a játékot.”
A Planetquake4.net és a AMDZone volt olyan szerencsés, hogy elsőként szerezhettek információkat John Carmacknak, az id Software fő programozójának jövőről alkotott képésről. Carmack ugyanis óvatosan elhintett némi infómorzsát, hogy a következő nagy projektjük, melynek nevét nem árulta el, teljes egészében ki fogja használni a nagy méretű textúrákat alkalmazó technológiájukat, így kívánnak majd gyönyörű kültéri, valamint óriási beltéri területeket megalkotni. Annyi bizonyos, hogy többet leszünk a szabadban, mint bezárva, és az is, hogy mind PC-re és Xbox 360-ra elkészül majd. Az xboxos adaptáció mellett persze a cég fő irányvonala a PC-s tervezés marad, sőt a következő játékuk erőteljesen kihasználja majd a többmagos processzorokat. Carmack elmondta továbbá, hogy a közelmúltban életbe lépett AMD-ATI páros jót tesz majd e két cég számára, azonban valószínű, hogy ez a felhasználóknak és a grafikus processzorok gyártóinak már kévésbé fog kedvezni. Továbbá megtudhattuk, hogy Carmack erősen eltávolodik az fizikai processzoroktól, valamint, hogy a Sony Cell processzora is csak mindössze 70 %-ban használható ki véleménye szerint. Végül elmondta, hogy az NVIDIA továbbra is részt vesz majd az oldalukon, mint szponzor, így az X-Prize versenyen szintén megtalálható lesz az NVIDIA logója.
A Grey Dog Software a mai napon bejelentette, hogy a Total Extreme Wrestling 2007 című szimulátora, melyben feladatunk a világ minden részén élő boxolók menedzselése, még idén év végén a boltokba kerül. A játékban megtalálhatók lesznek mind a már korábban megszokott lehetőségek, valamint sok újdonság is bekerült a játékba.
Annyira nem hétköznapi dolog, hogy egy játékkiállításra nem egy kiadó, hanem egy fejlesztőcsapat látogat el. A Valve Software így csinálja, bár az általa meghonosított Steam rendszerrel nyugodtan nevezhetők ők is kiadónak. Szóval az idei Games Convention lipcsei játékkiállításra elvisznek minden olyan játékot, amit már korábban bejelentettek. Sajnos nem tudni, hogy játszható változatban lesznek-e kint, vagy csak mutogatják őket, mindenesetre róluk beszélünk:
A német Frogster kiadó előrukkolt a Star Wolves 2 című űrben játszódó akció-szerepjáték angol nyelvű demójával. Az Xbox Software fejlesztésében álló akotás elvileg hamarosan megjelenik, addig is kipróbálhatjuk gyakorló pályát, illetve a teljes játék elejét.
Szintén azActivison pénzügyi jelentés során hangzott el az a kijelentés, mely szerint az Enemy Territory: Quake Wars megjelenése elméletileg 2007. március végéig csúszhat - vagy tovább. A 2007-es üzleti év március 31-én zárul, a Quake Wars megjelenése jelenleg az ekkor záruló háromhónapos időszakra lett becélozva. A vezetők azonban felhívták a figyelmet, hogy a végleges dátumot az id Software határozza meg, annak ellenére, hogy a játékot gyakorlatilag a Splash Damage fejleszti - az id csak felügyel.
Megkezdődött az id Software és az Activision évről évre augusztusban megrendezésre kerülő QuakeCon fesztivál idei felvonása. Augusztus 3. és 6. között a Hilton Anatole Hotelban zajlik a rendezvény, ahol folyamatos versenyekkel mérettetnek meg a legjobbak a százezer dollár összértékű díjakért. A 120 ezer négyzetméternyi területen néhány kiállító a hamarosan megjelenő alkotásairól is új információkat közöl. Idén ilyen például az Enemy Territory: Quake Wars és a CellFactor: Revolution is. A rendezvény honlapja a www.quakecon.org címen érhető el.
A Blizzardot ma már "megvádoltuk" azzal, hogy épp egy RTS játékot fejleszt, most pedig az a gyanú merült fel, hogy a jövőben nem szeretnének konzolos alkotásokat fejleszteni. A két dolog valójában összefügghet. A cég által most kiadott közleményben ugyanis az áll, hogy a korábban konzolos projekteken dolgozó fejlesztőket átcsoportosították más projektekhez, amik így ergo PC-s vonatkozásúak, netalán még az RTS stílustól sem állnak messze. A dolog másik érdekessége, hogy a Starcraft: Ghost konzolos játék fejlesztését már korábban felfüggesztették. A projektet egy külső cég, a Nihilistic Software gondjaira bízták, akikkel később fel is bontották a megkötött szerződést. Ezt követően a Blizzard egy másik konzolos csapatot, a Swingin' Ape Studios-t zsebelte be, hogy folytassa a Ghostot, ám végül így se jutottak semmire. Ezek szerint már soha nem lesz belőle semmi, bár a PC-sek számára ez talán inkább örömként hat...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)