Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2796

Alienware tervek

Hír | 2004.05.11 10:20

Az Alienware csapata a jövőbe tekint. Rengeteg fantasztikummal szolgáltak ők már nekünk, és most legújabb terveikről értesülhetünk. A társaság arra törekedik, hogy az otthoni szórakoztatás szintjét a lehető legmagasabbra emelje. Alienware DHS címmel egy új "rendszert" készülnek bevetni. A digitális otthoni szórakoztatás maximuma érdekében az Alienware a Microsofttal karöltve dolgozik. Gyakorlatilag arról szól a történet, hogy a vadiúj szerkentyűkkel képesek leszünk PC-nken televíziót nézni, rádiót hallgatni és még sok mást. Ehhez a Microsoft fejlesztését hívjuk majd segítságül, mely Windows XP Media Center Edition 2004 névre hallgat. A programot nemes egyszerűséggel beszerezhetjük majd netünk segítségével, ingyenesen. Biztosítja majd az olyan lehetőségeket, mellyel videóanyagot vághatunk, vehetünk fel, valamint akár felvétel közben is nézhetünk egy korábban rögzítettet. De nem lenne teljes ez az egész, ha nem kerülne szóba a játékipar. Az Alienware DHS segítségével ezentúl nem csak monitorunkon, hanem TV képernyőnkön is oszthatjuk az ellenfelek lapjait. Gyakorlatilag konzolként is működik, annyi különbséggel, hogy PC-s CD való bele :). A legalacsonyabb képességű ketyere is szerényen Intel Pentium 4-es, HyperThreading technológiás processzorokat használ majd 2,8 GHz-en. Ettől csak föntebb mehetünk. Panasonic DVD író és Sonic Primetime DVD rögzítő gondoskodik majd a felvétel ügyéről szerkezetünkben. Megjelenítésben az ATI kártyáit hívják segítségül, míg a tökéletes hangzásról a Creative Labs Sound Blaster Audigy 2 ZS és a Klipsch ProMedia Ultra 5.1 rendszer gondoskodik. Innen már csak annyi választ el minket az élvezettől, hogy felírjuk karácsonyi kívánságaink listájára. Azonban nem biztos, hogy a Jézuska leszállítja majd minden háztartásba, ugyanis a legolcsóbb Alienware DHS-t 1899 dolláros összegtől vásárolhatjuk meg...

Unreal Engine 3 @ E3

Hír | 2004.05.08 08:38

Az Nvidia és az Epic Games jóvoltából az idei E3 ad helyszínt az Unreal Engine 3 első, publikus bemutatójának. Ez lesz az a grafikus motor, mely teljes mértékben kihasználja a nemrégiben bejelentett Shader 3.0 képességeit, és amire még azt mondjuk, hogy "AZTAAAAA"! Az biztos, hogy a fejlesztők iszonyatos erőbedobással programoznak, kár, hogy az első játékok ezzel a motorral csak valamikor 2006 elején várhatóak :(

AK vs. DR editor

Hír | 2004.05.01 18:27

A Digital Jesters úgy határozott, végre kiadja a Digital Reality legutóbbi művének szerkesztőjét. Az innen lecibálható programocska azoknak lesz jó, akik adott esetben új pályákat kreálnának a az Afrika Korps vs. Desert Rats-hez. Ha valaki csinált ilyet, dobja át nekem, én pedig felteszem mellékleteinkre!

Bemutatkozik az új 3DMark

Hír | 2004.04.22 12:09

Nos, hivatalosan még nem jelentette be az a drága Futuremark, de azért sikerült némi infót szerezni a következő 3DMarkról :) Nos, kicsit meglepődtem, de az a helyzet, hogy a következő benchmark program csak olyan kártyákkal hajlandó elindulni, melyek teljes mértékben támogatják a DirectX 9-et, illetve a Pixel Shader 2.0-ás képességeket. A másik érdekesség, hogy egy teljesen új, gyakorlatilag nullától újraírt grafikus motor melengeti a lelkét. Még egy képet is mutatok belőle, ami szerintem magáért beszél :)

Lekapcsolták a Fairlightot?

Hír | 2004.04.22 09:43

Egyes, hivatalosan még meg nem erősített források szerint, a világ egyik legismertebb crackercsapatának, a Fairlightnak is elkapták néhány tagját. A csapat a C64-es idők óta "ügyködik", azóta nagyon sok program védelmét tették semmissé. Az FBI nyomozásai folyamán kiderűlt, hogy a mag Hollandiában tanyázik. Az információk szerint épp a Hitman: Contract-s PC-s változatát akarták "kiadni", amikor meglátogatták őket a hatóságok... Néhány hónappal ezelőtt ugyanez történt a szintén igen régi múltra visszatekintő Razor 1911-el.

[PATCH] H&D 2 MP Demó

Hír | 2004.04.22 07:22

A Take 2 már a demóit is javítgatja. Ezek szerint elég nagy népszerűségnek örvendhet. Most a Hidden & Dangerous 2 multiplayer demója járt így, ugyanis ezen kis ötmegás patch letöltése, valamint felapplikálása után a program 1.5-ös verzióra kerekedik. Egyébként a standalone szervert is megfoltozták egy kicsit.

Mithis weblap!

Hír | 2004.04.19 10:05

A már nagyon sok kalandot megélt hazai Mithis Entertainment a hétvégén beindította felújított weboldalát. Az ide látogatók a csapat három aktuális projektjéről, a Nexus: The Jupiter Incident, a Creature Conflict: The Clan Wars, valamint a Midway játékokról olvashatnak. Érdekességként megemlíteném, hogy a csapat szinte minden feladatra kiterjedő munkaerőket keresnek. Grafikus, programozó, teszter és így tovább. Még meglévő, apróbb csapatok jelentkezését is várják, akikkel esetleg közös munkát egyeztethetnének. Végül, de nem utolsó sorban már az is bizonyos, hogy a Mithis gondozásában két játék lesz jelen az idei E3 rengetegében. A Nexus, és a Creature Conflict. Drukkoljunk nekik!

Xbox emulátor megint

Hír | 2004.04.10 10:22

Már ki tudja hanyadszorra, de igenis vannak még lelkes emberkék, akik úgy gondolják, hogy érdemes PC-n emulálni az Xbox-ot. A legújabb elgondolás a CXBX nevezetű program, mely állítólag már néhány Xbox-os játékot közel eredeti minőségben futtat PC-n. Nos, én azért ebben annyira nem hiszek, ennél jobbra képes a Microsoft konzolja. Érdekességképpen azért megemlítettem, itt találhattok néhány képet egy játékról, és egy videót is, hogy megleshessétek futás közben...

Kuma War kliens

Hír | 2004.03.31 17:27

A Kuma War egy egészen új rendszerű akciójáték, hiszen itt nem előre megadott küldetésekkel kell számolnunk, hanem hetente kapunk újabbakat. Ha ez a módszer beválik, akkor lehet, hogy a több ilyesfajta gamma is készül. Amint azt a mondás is tarja: a puding próbája az evés. Nem véletlen, hogy mától ingyenesen elérhető a játék kliensprogramja, ami még egy ideig teljesen ingyenesen enged bepillantást a progiba. A 340 megás csomagot innen tudjátok letölteni, ám ha előbb szeretnétek vele részletesebben megismerkedni, akkor ide látogassatok el.

GDC: John Carmack csacsog

Hír | 2004.03.26 08:24

Bármilyen meglepő, a GDC történetében először ebben az évben szólalt fel a nagy John Carmack, az id Software alapítója, és a világ talán legismertebb programozó zsenije. Sajnos nem mutatott semmi újat a Doom III, de mondott pár érdekeset. Hallga':

  • A játék megjelenése már "nagyon közel" van!
  • Carmack bácsi elmondta, hogy már a Doom III utáni projektjükön gondolkodik. Az új stuff azonban jóval hamarabb készen lesz, hiszen nem készülnek akkora grafikai áttörésre, mint a hamarosan megjelenő FPS-sel
  • Elmondta, hogy az id egykor elgondolkodott a Quake II újrafeldolgozásán egy új grafikus motorral, de aztán elvetették az ötletet A többi már nem annyira érdekfeszítő, de, ha érdekel, itt megtalálsz mindent.

  • GDC: A díjnyertesek!

    Hír | 2004.03.25 10:51

    Természetesen mint minden valamire való rendezvényenen, az idei GDC-n is osztogattak különféle díjakat. Mára már a nyertesek listája is előkerült. Lássuk, a nagyok szerint ki és mi volt a legjobb az elmúlt egy évben. Thanks Mike. Az év játéka: Star Wars: Knights of The Old Republic Az év újonc csapata: Infinity Ward a Call of Duty-ért A legeredetibb játékkarakter: Hk-47 a Star Wars: Knights of The Old Republic-ból Kiváló történetírók: David Gaider, Drew Karpyshyn, Luke Kristjanson, és Peter Thomas a Star Wars: Knights of The Old Republic-ért A design mesterek: David Chateauneuf, Patrice Desilets, Jordan Mechner és csapata a Prince of Persia: The Sands of Time-ért A hang mestere: Chuck Russom a Call Of Duty hangjaiért A programozás mesterei: Dominic Couture, Feng Quan Wang és csapata a Prince Of Persia : The Sands Of Time grafikájáért

    Far Cry editor leírás

    Hír | 2004.03.25 10:14

    A UbiSoft hivatalos fórumaira kikerült a Far Cry, Sandbox nevű szerkesztőjének igen masszív, 180 oldalas leírása. Természetesen az egész angolul van, így csak az töltse le, akinek megvan a kellő tudása hozzá. A programot magát a dobozos Far Cry-hoz adták. Ha éppen úgy tartja kedved, egészen szép új helyszíneket, miegymást gyárthatsz a játékhoz. A leírást innen cibálhatod le.

    Microsoft XNA

    Hír | 2004.03.24 22:08

    Na, csak, hogy nem mindig csupán szidjuk szegény kis Microsoftot, azt kell mondjam ezúttal valami ténylegesen királyságosat alkottak. A jelenleg is zajló GDC-n jelentették be XNA nevezetű rendszerüket. Ennek lényege, hogy a PC és XBox progik között sokkal szorosabb kapocs alakítható ki, mint eddig. Mi lesz ennek a gyakorlati haszna? Nos, egyfelől egy csomó mindent sokkal egyszerűbb lesz megoldani a programozóknak másrészről pediglen könnyebben lehet majd a két platform között konverziókat csinálni. Ezen az oldalon találhattok néhány látványos videót is a képességeiről. Lesznek itt még finom játékok PCre :)

    Medieval Lords - a titokzatos

    Hír | 2004.03.23 10:44

    Na, ilyen bejelentésről se hallottam még :) A Monte Cristo Games leveléből kiderült, hogy liszenszelték az Interactive Data Visualization (IDV) programját, a SpeedTreeRT-t. Ezzel realisztikus fákat generálhatnak következő projektjükhöz, a Medieval Lords-hoz. A mókás az egészben, hogy magáról a játékról minimum infót sem lehet tudni :) Na jó, annyi tuti, hogy a Medieval Lords: Kingdom Under Siege lesz a becsületes neve, és egy városépítős gamma leszen... oszt' ennyi :)

    'Reggelt...

    Hír | 2004.03.12 06:34

    Víg napot! Elgondolkodtam a tegnapi Xpand Rally videón, amiben olyasmit írtak "ha unod a WRC stílusú szimulátorokat...". Én viszont amennyire tudom, pontosan, hogy azokat kedveli inkább a többség. Bár még demót nem láttunk, a legtöbb ember irányítás és fizika beli problémákat emleget vele kapcsolatban.

    Két ördög találkozik. Az egyik vidám, a másik szomorú. A vidám megkérdezi a szomorút: - Miért vagy szomorú? - Az utóbbi időben sok gondot okoznak nekünk a felvételnél a programozók. - Miféle gondokat? - Például tegnap az egyik motorfűrésszel a fél részleget likvidálta, mire sikerült neki megmagyarázni, hogy ez nem a DOOM folytatása!

    Serius Sam 2 Editor

    Hír | 2004.03.07 22:53

    A Croteam oldalán megjelent egy kis infó, a fejlesztés alatt álló Serious Sam 2 szerkesztőjéről. A csapat fejének elmondása szerint az első rész editorjához képest óriási előrelépést tettek. A korábban csak Serious Tools-nak nevezett program mára már Serious Real-Time Tools (tm) nevet viseli. Ezt pedig azzal érdemelte ki, hogy ez az első olyan editor, mely valós időben legenerál mindent, amit csak leteszünk a pályára. Amint egy fényt elhelyezünk, megvilágítja a terepet, egy szörny letétele után megindul maga útján, és így tovább. Így aztán minden lelkes pályakészítő sokkal precízebb módon alkothat. Érdekesnek ígérkezi :)

    :: CIKKEK ONLINE ::

    Hír | 2004.03.07 21:57

    Na, nehéz szülés volt, de végülis csak elkészült :) A mai napot választottam arra, hogy nekiülök, és befejezem az általatok küldött cikkek megjelenítésének oldalát :) Jelentem KÉSZ :D A programozgatás mellett annyi időm maradt, hogy az első hat cikket ellenőriztem. Ne aggódjon senki, minden felvett cikk megvan, egy részük hamarosan kikerül, a többiek pedig intrukciókat kapnak majd, hogy miért nem. A mai szösszeneteket a következő vállalkozó lelkű cikkíróknak köszönjük:

    Iam The Ghost, tigeroo, Juggernaut, VaLe, kombajn, Villi

    UT 2004 demó Benchmark

    Hír | 2004.02.22 15:58

    A HardwareOC csapata előrehaladva a benchmark programok fejlesztésében a kor FPS rajongóinak szívét tölti fel melegséggel, amikor is a lelkes olvasók megpillantják újdonsült gyártmányukat, az UT 2004 demó benchmarkot. Leírnom, hogy mit hogyan tehetünk meg teljesen felesleges lenne, hiszen erre ők már kielégítő ódákat zengtek, egész pontosan eme helyen. Az imént kapott linken pedig mindent megtaláltok, amire csak kíváncsiak lehettek...

    'Reggelt...

    Hír | 2004.02.21 08:52

    Elérkeztünk a hét legjobb napjához, ígyhát most tényleg JÓ reggelt kívánhatok mindenkinek :) A programotok lehet bőséges erre a napra, de például eltölthetitek velünk. Miért is? A megszokott hétvégi hírszegénység elmarad, tömegesen érkeznek az újdonságok! Ez csak egy indok a sok közül, de maradjatok csak és meglátjátok! :)

    Egy szerelmespár az ágyban van, mikor megszólal a telefon. A nő veszi fel: -Igen? Rendben van. Szervusz! -Ki volt az? -A férjem. De nem jön haza, még marad veled két órát kuglizni.

    [HuN] Half-Life v1.0

    Hír | 2004.02.13 16:31

    A szemfülesebb, illetve szerencsésebb DVD-s GameStar olvasóink már biztos észrevették, hogy a februári korong Exkluzív részlegén megtalálható a Half-Life első részének honosítása, melyet Saxus vezetésével készítettünk, többek között én is. Egy szépséghibája van a dolognak, miszerint csak a DVD-n van fent, de ezen most változtatunk, mert letölthetővé tettük innen a GSO-ról. A program minden textúrát, szöveget és menüt teljesen lefordít magyarra, egyedül a hangok maradtak angolok. Terveink szerint a kiegészítőkhöz (BS, OF, TFC) is hamarosan leközöljük a fordításokat. Ja és természetesen a cucc használatához szükség lesz egy HL alapjátékra... Mindenkinek kellemes szórakozást kívánunk!

    Készítők: Saxus - Vezető honosító Kömike - Tesztelő, Fordító Thommyboj - Feltöltő Berkenye - Szövegfordító/ellenőrző, Tesztelő Köszönet a bétatesztelési munkáért: Byrolord Faragó Péter http://saxus.uw.hu/

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)