Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2394

A THQ sem áll a pénzügyi helyzet magaslatán

Hír | 2006.02.03 20:16

A THQ játékkiadó vállalat is nyilvánosságra hozta legfrissebb, 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévének részleteit. Az eladások az említett három hónapos időszakban 11%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség 63 millió dollárról így 48 millióra esett vissza. A nettó eladások 358 millió dollárt hoztak a vállalat kasszájára, szemben az egy évvel korábbi 400 millióval. Az elemzők azonban még ennél is rosszabbra számítottak. Ami a tavalyi év utolsó 9 hónapját illeti, az összes bevétel 659 millió dollárra rúgott, míg mindössze 42 millió dolláros nyereséget sikerült realizálni. Egy évvel korábban az 585 milliós eladásokból 53 millió dollár maradt meg tisztán. A THQ elnök-vezérigazgatója, Brian Farrel elmondta, "2005-ben sikerült vállalatunk mind a négy fő piaci szegmensében növelni részesedésünket, így világszinten a harmadik helyen állunk a kiadók rangsorán. Tovább szeretnénk finomítani termékskálánkat, növelni a fejlesztőinket tartalmazó hálózatunkat, és természetesen az eladásokat is. Ezek a THQ hosszútávú tervei." A kiadóvállalat egyúttal bejelentette azt is, hogy Kaos Studios néven új irodát nyitottak, amely a korábbi Trauma Studios fejlesztőcsapat tagjait, a Desert Combat, és a Battlefield R&D projektek készítőit foglalja magában. Egyelőre annyit árultak el, hogy valami újdonságon munkálkodnak, amely következő generációs konzolokra és PC-re egyaránt elkészül majd, valamikor 2007-ben. Így a THQ stúdióinak számra 12-re emelkedett.

Óriási bevételcsökkenés az Electronic Arts-nál

Hír | 2006.02.03 12:40

A tegnapi Electronic Arts létszámleépítés a ma nyilvánosságra hozott pénzügyi helyzet fényében már érthető. A játékkiadó óriás 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévében ugyanis 11%-os bevételcsökkenést könyvelhetett el. És ha ez még nem lenne elég, a nyereség 31%-kal csökkent ugyanebben az időszakban, annak ellenére, hogy az NFS: Most Wanted, Fifa 06, Harry Potter, Sims 2, Madden NFL 06 játékok mindegyike kétmilliónál is több példányban talált gazdára december végéig. Legalább egymilliót adtak el az NBA Live 06, SSX On Tour, Tiger PGA TOUR 06, From Russia with Love és BF2: Modern Combat játékokból. A nettó bevétel 1,27 milliárd dollárra csökkent, a 2004. harmadik negyedévi 1,428 milliárdról. A nettó jövedelem ebből 259 millió, míg egy évvel korábban 375 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 1,18 dollárról 83 centre esett. A működési költség nélküli pénzmozgás 12 hónap alatt 733 millióról 722 millióra csökkent. "2005-öt nagyon erős versenypozícióval zártuk. Elsők voltunk PlayStation 2, Xbox, PSP, és PC platformokon, Észak-Amerikában és Európában egyaránt. Jól teljesítettünk Xbox 360-on is; reményeink szerint idén ott is megszerezzük az első helyet." - mondta Larry Probst, a vállalat elnök-vezérigazgatója. "A 2006-os naptári esztendő a bevételek helyett a befektetések éve lesz. Erőforrásainkat a következő generációs szoftverekre, valamint az online, és mobil üzletágak fejlesztésére, kiterjesztésére fordítjuk majd." - mondta Warren Jenson pénzügyi és adminisztrációs vezető. További érdekességek:

  • A harmadik negyedévben Észak-Amerikában 11, Európában 13%-os csökkenéssel 618, illetve 577 millió dollár bevételt könyveltek el. Az ázsiai régió (beleértve Japánt is) 7%-ot növekedett, ám tekintve, hogy még nagyon fiatalok ebben a térségben, az összbevétel alig 75 millió dollár volt.
  • A Need For Speed: Most Wantedből világszerte több mint hétmillió példányt adtak el, melynek köze 60%-a Amerikán kívül került értékesítésre.
  • Az Xbox 360-ra készített EA-termékek piaci részesedése Észak-Amerikában 30, Európában 24%.
  • A három hónap alatt hat játék kapta meg a platinum címet (legalább egymillió eladott példány), így 2005-ben összesen 27-re növekedett az EA-s platinák száma.
  • Az EA játékeladásokból származó bevételi részesedése Észak-Amerikában 22, Európában 23%.
  • A kiadóvállalat nemrég megállapodott a 20th Century Fox filmstúdióval, hogy következő generációs konzolokra Simpsons játékokat készíthet.
  • A Tiger Woods golfjátékok licenszjogait további hat évre meghosszabbították.

  • [MOVIE] Rise of Nations: Rise of Legends

    Hír | 2006.02.02 20:49

    A Big Huge Games is mára időzítette techno-fantasy stílusú valós idejű stratégiai játéka, a Rise of Legends: Rise of Nations új videóelőzetesét. A HD felbontású (1280) animáció közel egy perc hosszúságban mutatja be a játék képességeit.

    [MOVIE] ToCA Race Driver 3

    Hír | 2006.02.01 19:13

    Újabb videó érkezett a ToCA Race Driver 3 című autóverseny szimulátorból, mely a Codemasters gondozásában fog hamarosan megjelenni. Az animáció főként ütközéseket, autótöréseket tartalmaz, mintegy három és fél perc hosszúságban.

    [PATCH] The Longest Journey

    Hír | 2006.02.01 19:04

    A Funcom hosszú idő után sem feledkezett meg népszerű kalandjátékáról, a GameStar mellé teljes játékként csomagolt The Longest Journey-ről. Most például kiadtak egy új javítást hozzá 1.56-os verziószámmal. Aki megpróbálkozik vele, az ide kattintson.

    [MOVIE] Desperados 2

    Hír | 2006.01.31 11:07

    Hosszú idő után újra hallatott magáról a Desperados 3: Cooper's Revenge. Az immár teljesen 3D-s köntösbe öltöztetett, stílusilag kicsit megbolygatott, mondhatni felturbózott játék elvileg heteken belül megjelenhet. A Spellbound által fejleszett alktotás egyébként továbbra is játszható izometrikus, illetve harmadik személyű nézőpont használatával is. Az újdonságokat az alábbi videó is jól szemlélteti.

    Hétvégi Mozis Boxoffice (HMB)

    Hír | 2006.01.30 13:01

    Az elmúlt hétvégén is nagy kedvvel jártak moziba a tengerentúli rokonaink. Az élre egy új trió került fel, név szerint a Big Momma's House 2 (Gagyi mami 2) a Nanny McPhee - A varázsdada és az Underworld: Evolution. A dobogó legfelső fokán végzett vígjáték második része a kritikusok szerint is kellemes kikapcsolódást hoz a könnyed szórakozásra vágyóknak. A Nanny McPhee hét csintalan kölyökről szól akik apjuk, és az anyjuk halála után érkező dadák életét megkeserítik. A harmadik helyet ezúttal az Underworld aktuális epizódjának sikerült megkaparintania. Szerencsénkre ismételten megpillanthatjuk benne kis országunk hosszú lábú tehetségének Görög Zitának a...zalakítását:) Íme a teljes lista: 1 Gagyi mami 2. 28 M 2 Nanny McPhee - A varázsdada 14,09 M 3 Underworld: Evolution 11,1 M / 44,3 M 4 Annapolis 7,71 M / 7,71 M 5 PiROSSZka - A jó, a rossz, a farkas, MEGAnagyi 7,38 M / 37,67 M 6 Brokeback Mountain 6,35 M / 50,84 M 7 Glory Road 5,16 M / 34,77 M 8 Last Holiday 4,8 M / 32,63 M 9 Narnia Krónikái - Az oroszlán, a ... 4,11 M / 277,77 M 10 A matador 3,84 M / 5,5 M

    Problémák a S.T.A.L.K.E.R.-rel?

    Hír | 2006.01.30 10:06

    Egyes, a kiadó által nem megerősített információk szerint nem haladnak a terv szerint a várva várt S.T.A.L.K.E.R utómunkálatai. Állítólag a THQ nincs teljes mértékben megelégedve a programozók által hosszú időn át kalapált játékkal, hiszen nem tettek eleget a srácok minden kérésnek. Azonban azt se felejtsük el, hogy a GSC Gameworld-ből már kivált azóta néhány ember, akik még a Stalker grafikus motorjának egyes részeit hegesztették...Reméljük nincs komoly baj.

    [MOVIE] LotR: The Battle For Middle-Earth II

    Hír | 2006.01.26 14:33

    A tegnapi BFME 2 videó áradtaból kimaradt egy animáció... a fene se érti, hogyan. A karakterkreálásról szóló bemutató igen hosszúra és nagyra sikeredett, úgyhogy egy apró optimalizálással 130 megáról 57-re csökkentettem a méretét. Remélem, senki nem sértődik meg, ha hamarabb tudja letölteni :)

    'Reggelt...

    Hír | 2006.01.25 06:02

    Üdvözletem. Feltennék egy találós kérdést. Hogyan lehet az, hogy egy duplaoptikás Logitech egérrel kétszeri driverfrissítés után olyan formán kell szenvednem, hogy a normál bal első click/select gomb egy nyomásra kettőt kattan a drága op. rendszer szerint? Bizony igen kellemetlen így akármit is csinálni...

    A gyerekteve faggatja az apját: - Apa miért van nekünk ilyen hosszú szőrünk? - Hogy beolvadjunk a sivatag színébe, és az ellenségeink ne tudjanak felismerni. - És miért van ilyen nagy patánk? - Hogy ne égesse a sivatag forró homokja a talpunkat. - Na és miért van púp a hátunkon? - Hogy vizet tartalékoljunk benne a sivatagi szárazság idején. - Értem. Csak azt nem, hogy akkor mi a fenét keresünk itt, az állatkertben? A rendőr megállít egy enyhén részeg autóst: - Uram, nem akar részt venni egy alkoholteszten? - De igen. Melyik kocsmába megyünk?

    [MOVIE] FUEL

    Hír | 2006.01.18 06:46

    Videó érkezett a FUEL-ből. A játékot hosszú idő után szedték ismét elő, a leporolt akcióverseny munkálatai pedig már gőzerővel folynak. Erre példa az az animáció, amely 18 megát nyom és alig várja, hogy letöltsék. A megjelenés májusra várható.

    [PATCH] Chaos League: Sudden Death

    Hír | 2006.01.16 13:33

    A Digital Jesters hosszú idő után hallatott magáról újból. Chaos League: Sudden Death című, Cyanide Studios által készített játékukhoz dobtak a netre egy új javítást, mely amúgy a 2.03-as verziószámot viseli. A változtatások pontos listája nem igazán ismert, de az angol változathoz tartozó patch itt található.

    System Shock 3?

    Hír | 2006.01.09 19:11

    Úgy tűnik, van még remény, hogy a nagy hírű System Shock FPS-sorozatnak folytatása készül. A GameGossip információi szerint az Electronic Arts beadta a System Shock 3 név Amerikai Szabadalmi és Védjegy hivatal adatbázisába való felvételének kérelmét az intézményhez. A nevet egyszer már bejegyezték, most, illetve december 15-én csak meghosszabbították annak érvényességét. Ez egyelőre csak annyit jelent, hogy a kiadó-óriás tervei között lehet, hogy szerepel egy esetleges folytatás terve, és/vagy csupán meg kívánja előzni, hogy véletlenül egy másik vállalat kaparintsa meg a nevet. De azért küzdve küzdj, és bízva bízzál vazzeg! :)

    S.T.A.L.K.E.R. - ELKÉSZÜLT!!! - Vagy...

    Hír | 2006.01.08 12:43

    A www.stalker-world.com.ua jelentéséből tisztán világossá válik, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl hosszú idő után végre elkészült! De most jöjjenek a részletek, ugyanis nem eszik olyan forrón... A GSC GameWorld elkészült a játék munkálatainak rá eső részével. Ez azt jelenti, hogy a kiadónak leadott végső verzió tartalmazza a történetet, a 20 pályát, és minden olyan tulajdonságot, amit bele akartak építeni. Ebből a szempontból kész a játék, azonban valami hiányzik: a videók. Azokat a THQ készíti, a játék "kiegyensúlyozásával, finomhangolásával" együtt. Mostantól tehát minden a kiadó kezében van, a továbbiakban ők finomítják és egészítik valódi egésszé a STALKER-t. A GSC-nél úgy gondolják, ez további 6-8 hónapot vehet igénybe.

    Take-Two pénzügyi adatok és tervek

    Hír | 2006.01.07 13:30

    A Take-Two játékkiadó közzétette 2005-ös pénzügyi évére vonatkozó adatait. Az október 31-ével záródó 12 hónapos időszak alatt 1,2 milliárd dolláros bevételre tettek szert, amelyből 308 millió dollár az utolsó negyedévben realizálódott. A jelenlegi negyedévre kicsit gyengébb adatokat jósolnak, lévén már vége a karácsonyi dömpingnek. Az Xbox 360 játékok iránti kereslet folyamatosan növekszik, ami némileg elősegíti a kiadót abban, hogy hosszabb fejlesztési időt adhasson egyes húzó termékeit készítő fejlesztővállalatok számára. A január 31-én záruló idei első negyedévben 230-250 millió dolláros bevételre számítanak. Ami a távolabbi terveket illeti, a Take-Two főként a (hordozható) konzol eszközök piacára összpontosít. PC-re szinte csak olyan alkotás jelenik meg, amely konzolokra is meg fog. Ilyen például a Torino 2006, és a The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nagy érdeklődésre számíthat a The Da Vinci Code, a Prey és a 24 című tévésorozatból készülő játékok, továbbá az NBA2k7 sportjáték is.

    'Napot!

    Hír | 2006.01.07 10:20

    Halihó! Hosszú idő után tegnap ismét megtapasztalhattam a számítástechnika szépségeit. A gépem újraindítása után egyszerűen nem volt hajlandó betölteni a Windows. A sors humorérzékére utal, hogy pont előtte archiváltam... Részben ez is oka a kései kezdésnek, de hát, ma amúgy is szombat van. Hírek viszont akadnak dögivel, maradjatok velünk!

    Két rendőr sétál a síneken. Egyik megszólal: - Te, nézd má'! Ott elöl összeérnek a sínek! - mire a másik: - Jól van menjünk, nézzük meg! Elindulnak, már egy órája mennek, az első rendőr hátranéz, megszólal: - Te hülye! Már rég elhagytuk.

    [MOVIE] The Sims 2: Open For Business

    Hír | 2006.01.05 13:24

    Nos, sikerült beérnem 11 után 12 perccel, de egyéb fontosabb elfoglaltságaim miatt kénytelen voltam eddig váratni Titeket az elmaradt hírekkel. Kezdjük is rögtön a most már hivatalosan is bejelentett The Sims 2: Open For Business kiegészítőlemezzel, amelyből végre egy normális minőségű és nem csak félperces animáció érkezett. A hosszt sikerült háromszorosra bővíteni, s így nagyjából a harmadik kiegészítő minden fontosabb újítására ki tudnak benne térni.

    [MOVIE] LoTR: Battle For Middle-Earth II

    Hír | 2006.01.04 19:42

    Egy részben új, vadítóan jó minőségű videó érkezett a The Lord of the Rings: the Battle for Middle-Earth II-ből, amelynek címétől már csak a fejlesztési ideje hosszabb. A korábbi animációhoz hozzátoltak még egy percet, s most így tovább gyönyörködhetünk a látványban.

    PC-re érkezik először az UT 2007, méghozzá demóval

    Hír | 2006.01.03 06:15

    Az Atari megválaszolta a hosszú ideje húzódó kérdést, mely szerint PC-re, avagy PS3-ra érkezik-e meg először az UT 2007. Nos, a cég fórumában elmondottak szerint az UT 2007 először PC-re érkezik majd meg, és csak utána jelenik meg a konzolokon. A kiadó mellesleg arra is választ adott, hogy lesz-e majd demó a játékból. Örömmel jelenthetem, lesz, mégpedig a megjelenés előtt. Bizonyíték itt.

    [MOVIE] War World

    Hír | 2005.12.17 14:11

    Nem túl hosszú, mindössze alig egy perces videót sikerült előguberálnom az imént. Aki esetleg nem tudná, a War World egy ilyen aréna-feelinges mech akciójáték. Remélem elégségesnek bizonyult a leírás a videó megtekintéséhez. Alant klikk!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)