Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 206

Tactica Online béta jelentkezés

Hír | 2005.11.12 09:56

Elindult a Tactica Online című körökre osztott stratégiai szerepjáték bétajelentkezése. Ha szeretnéd kipróbálni a játékot, ahol csapat alapú taktikai harcokra is számítani kell, urambocsá' segíteni akarsz a fejlesztőknek az alkotás csiszolásában, ezen kívül el is múltál 18 éves (na jó, ez csak egy hivatalos kitétel) és tudsz egy kicsit angolul, akkor kattints ide, töltsd ki a regisztrációs kérdőívet és reménykedj. Azok ugyanis előnnyel indulnak, akik már korábban regisztrálták magukat az ottani fórumra.

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

SiN Source?

Hír | 2005.08.10 09:42

Azt mind jól tudjuk, hogy készül a Sin című FPS folytatása SiN Episodes címmel, melyet egyébiránt a Valve-féle Source engine hajt majd. Azt is tudjuk, hogy a játék hat különálló, egyenként tízdolláros epizódból fog állni. Ezekkel kapcsolatban feltettek néhány kérdést a fejlesztőknek. A válaszokból megtudtuk, hogy tervbe van véve egy Half-Life Source-hoz hasonló "feldolgozás", ami annyit jelent, hogy az eredeti Sint kiadják Source engine-nel felturbózott változatban. A módosítások nem csak a textúrákat érintenék, hanem új modelleket és fegyvereket is kapunk majd, és némileg igazítani kell a játékmeneten is az új alapok miatt. Megjelenési dátum még nem áll rendelkezésre. A másik kérdés arra vonatkozott, hogy nem tartják-e egy kicsit furának, a hat epizód ára összesen hatvan dollárba kerül, ami közel duplája egy átlagos teljes játéknak. A készítők biztosítottak minket arról, hogy jóval többet kapunk így, mintha egyben kellene megjelentetni mindazt, amit így hatfelé elosztva tudnak.

[MOVIE] PoP: Kindred Blades napló

Hír | 2005.07.28 23:26

Az UbiSoft jó szokásához híven nem hagy egy perc nyugtot sem a játékfejlesztőknek, így mi a már jól bevált videó interjúkon keresztül értesülhetünk a fejlesztés előrehaladtáról és egyúttal mindig új jeleneteket pillanthatunk meg a játékokból. A Prince of Persia: Kindred Blades fejlesztőit is utolérte az Ubi száguldó riportere így egy 5perces! múvi keretében nyerhetünk bepillantást a játék készítésének rejtelmeibe. A videónaplót itt találjátok meg. Jó nézelődést!

Kiadó nélkül a Wartime Command

Hír | 2005.07.14 10:52

A Codemasters a mai napon jelentette be, hogy nem ő lesz a kiadója a második világháborús RTS-nek, a Wartime Commandnak. A hír meglepő, a fejlesztőknek pedig sürgősen kiadó után kell nézniük. A legutolsó ismert megjelenési dátum egyébként idén nyár, de, hogy ebből mi lesz, ki tudja... További infó itt.

[PATCH] Párosan szép..

Hír | 2005.05.25 21:32

Két patch futott még be ma estére, hogy ne rozsdásodjon be senkinek a letöltődroidja:) Az egyik a nemrégiben megjelent folytatáshoz, Stronghold 2 című RTS-hez érkezett meg. Ebben az 1.2-es verziószámú javításban rengeteg bugot javítottak ki, főleg a multiplayer részben. Halkan jegyzem meg, hogy ráfér a játékra a javítgatás. A másik folt egy TPS-hez jött a neve Steer Madness. Különösebb mondandójuk nem volt a fejlesztőknek a javítással kapcsolatban, de szerintem bízhatunk abban, hogy ártani nem fog. Töltsétek hát őket: Steer Madness Stronghold 2

GT Legends honlap!

Hír | 2005.05.03 17:49

A Legends név hallatán régi idők dicső játékainak újjáélesztése juthat eszünkbe. Gondoljunk csak a Tomb Raider: Legendsre, amit már mindenki nagyon vár. Kicsit más a helyzet azonban a GT Legends-szel, hiszen nincs megtépázott hírnév, amit vissza kéne szerezni, egyszerűen régi idők csodajárgányaival száguldozhatunk majd a játékban, innen a Legends név. Jó pont a fejlesztőknek, hogy a bejelentés után ily gyorsan elindították a hivatalos oldalt is. Bár egyelőre még gyermekcipőben jár a cucc, pár szép kép már felkerült, érdemes csekkolni!

Area 51 - halasztva

Hír | 2005.04.13 19:21

Ha valaki nem ismerné, a címben egy akciójátékról van szó, melynek illet volna, még ebben a hónapban megjelennie - legalábbis ezt ígérték. A Midway viszont volt olyan kedves, hogy a fejlesztőknek adott még egy kis időt a játék fényezésére, így várnunk kell rá egészen május 20-ig. A game sorsának alakulását már csak azért is érdemes figyelemmel kísérni, mert a híres neves John Romero keze munkáját is dicséri.

Ratthunter - FPS a szemnek

Hír | 2005.02.04 20:31

A mai napon előbukkant egy újabb klasszikus FPS game. Egyenlőre nem tartalmaz több fícsört mint hasonló társai, de higgyünk a fejlesztőknek miszerint a nyolcféle fegyver, a kitűnő mesterséges intelligencia,és a változatos pályák elegek lesznek az üdvösséghez. Talán a Rainbow Six-hez lehetne leginkább hasonlítani. Egyszóval nem tűnik ki a tömegből, de ki tudja, bármi kisülhet belőle:) További infók.

Agatha Christie - játékvilágban is

Hír | 2005.02.03 19:31

A The Adventure Company úgy gondolta, itt az ideje egy olyat játékot készíteni, melynek történetét maga Agatha Christie alkotta. A stílus kedvelőinek jó hír, hogy az And Then There Were None elnevezésű alkotás csupán egy trilógia első epizódja. Szóval lesz még itt kaland, hála a kiadónak és a fejlesztőknek. Valamivel bővebb infót itt találhatsz róla.

A Microsoft beszél...

Hír | 2004.09.27 09:58

A GameSpot leült Dean Lesterrel, hogy kifaggassák a Microsoft jövőbeli terveiről. A kulcsszavak az egységesítés és az egyszerűsítés.

  • Szándékukban áll ugyanis ún. szinteket létrehozni az egyes új számítógépek teljesítményének függvényében, amiken már majd a Longhorn fog futni. A mezei felhasználó könnyebben fog majd tudni eligazodni a játékok hardverkövetelményei között, ha csak annyit lát a dobozon, hogy "5-ös vagy magasabb szint" szükséges annak kielégítő futtatásához. Ehhez a legnagyobb gyártókkal is leültek tárgyalni, szóval ez egy hosszú folyamat lesz.
  • Az összes Xbox 2 periféria működni fog Longhorn alatt, emellett az azon elérhető szolgáltatásokat (Xbox live) is kompatibilissé akarják tenni. Felmerült hát a kérdés: vajon nem Longhorn alapú oprendszer fog futni a dobozban? Erre nem válaszoltak.
  • A Longhornhoz fogják csapni a DirectX 10-et, vagyis a játékfejlesztőknek addig be kell érniük az agyon-optimalizált DX9.0c-vel és így a 3.0-s shaderekkel is :) Megjelenési dátumot továbbra se árultak el, csak hogy 2006-ban tervezik kiadni. Addig még van idő ezeket a valóban forradalminak mondható újításokat realizálni.

  • Quake 3 engine

    Hír | 2004.08.07 12:22

    Olybá tűnik, John Carmack elérkezettnek látta az időt, hogy elárulja, szabadon felhasználható lesz a Quake 3 motorja. Hogy mikor? "Az év végén. Még sok magasabb pioritású dolog van hátra, de hamarosan meglesz." Szóval lehet örülni a játékfejlesztőknek, jön a kvék-engine!

    Battlefield Vietnam

    Teszt | 2004.04.08 11:44

    Az amerikai öntudaton esett legnagyobb sebet, vagyis a vietnami háborút már számos könyv, film és játék boncolgatta az elmúlt harminc évben. A dús növényzetű, párás környezet és a valós háború borzalmai feladják a leckét a játékfejlesztőknek...

    Grand Raid Offroad

    Hír | 2004.02.10 21:51

    Újabb autós bejelentés futott be kicsiny szerkesztőségünkbe. Az Asobo fejlesztése ezúttal a Grand Raid Offroad nevet kapta. Már kitalálhattátok, hogy terepjárgányokat nyüstölhetünk majd, az ígéretek szerint több, mint 10 ezer négyzetkilóméteren. A grafika egészen jó, bár azért még lehetne mit javítani. Majd idővel meglátjuk mire futja a fejlesztőknek. Addigis látogassatok el a hivatalos oldalára.

    S.T.A.L.K.E.R. csokoládé

    Hír | 2004.02.07 20:42

    Minden hónap elején, az egyes S.T.A.L.K.E.R. rajongói oldalak újabb kérdéseket tehetnek fel a fejlesztőknek. A legjobb kérdés feltevője jutalomban részesül. Ezúttal az IamSTALKER csapata győzedelmeskedett, és be is zsebelhettek egy szép csomag csokoládét. Íme:

    CM5 weblap

    Hír | 2004.02.03 11:16

    Az Eidos Interactive tartotta ígéretét, és ténylegesen beindította a napokban előbukkant Championship Manager 5 hivatalos oldalát. Engem azért ez nem vígasztal, hiszen olyannyira minimális infó van rajta, amiért felesleges oldalt indítani... azért némi angol tudással elcseveghettek a fórumján, hátha Ti is adhattok jó ötleteket a fejlesztőknek. Erre tessék.

    EVE Online olcsóbban

    Hír | 2003.12.03 22:53

    Akinek nagyon megtetszett az EVE Online, de lusta elmenni a boltba (vagy csak sokallja az árát) annak most van egy speciális ajánlata a fejlesztőknek: ingyenesen le lehet tölteni! Persze indításkor kell fizetni 19,95 (4497 Ft) dollárt a játékért és az első 30 napért. A kedves érdeklődők erre fáradjanak.

    Civilization forráskód

    Hír | 2003.10.31 14:21

    Egy kedves olvasónk, Vaszkó Csaba hívta fel a figyelmünket az alábbi hírre. Köszönet érte! Az Activision letölthetővé tette egyik legnépszerűbb stratégiai játékuk, a Civilization forráskódját. A csomag csak a forrást tartalmazza, minden egyéb állományt (hangok, textúrák, stb.) kispóroltak belőle, így csak azok tudják hasznosítani, akiknek megvan az eredeti teljes játék, valamint értenek is valamicskét a programozáshoz. Elsősorban tehát azoknak a fejlesztőknek javasoljuk, akik DirectX-et használó játékprogramot szeretnének fejleszteni, vagy akik hajlandóak és képesek átportolni az egészet Linuxra :) A Civilization: Call to Power II forráskódja erről az oldalról érhető el (direkt link).

    [DEMO] LOTR War of the Ring

    Hír | 2003.09.22 21:22

    Csak nem ér véget a demó özön. A változatosság kedvéért ismét egy Lord of the Rings demót köszönthetünk, ezúttal azonban a War of the Ring című stratégiába kukkanthattok bele. A november végén debütáló alkotás igazi csemegének igérkzik, hogy mennyire sikerült remeket alkotniuk a fejlesztőknek, döntsétek el ti. Erre tessék.

    NOLF 2 Tools

    Hír | 2003.05.05 21:22

    A Sierra Entertainment közkinccsé tett egy elég ütős kis csomagot, melynek neve No One Lives Forever 2 Toolkit. Ahogy a neve is mutatja, ezzel bármit megtehetünk a NOLF2-ben, pályákat, sőt saját játékmódokat is kreálhatunk. Hivatalosan ugyan nem támogatott, ami annyit tesz, hogy a fejlesztőknek nincs idejük a játékosok kérdéseire válaszolni. Ha mégis lenne kérdésed, itt felteheted, ha csak 135MB-os csomagra fáj a fogad, itt a linked.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)