Crysis 3 - a PC előnyben
A Crytekes Rasmus Højengaard biztosította a PC-s tábort támogatásukról, ezúttal PC specifikus grafikai beállítások formájában.
A Crytekes Rasmus Højengaard biztosította a PC-s tábort támogatásukról, ezúttal PC specifikus grafikai beállítások formájában.
Le a kalappal a Razer előtt! A CES 2012-n bemutott táblagépén még a Skyrim is fut, nem is akárhogy.
Annak idején a Spore egyik leglátványosabb része a lényt létrehozó szerkesztő volt.
Most aztán majd kiderül, legény-e a gáton a Treyarch.
Már csak néhány nap és én is megkaparinthatom a nagyszerűnek tűnő Backbreakert...
Érdekes sztorivonallal vár minket a Brink - jó kis játék lesz, és elvileg nemsokára elkészül.
Nem minden autóverseny jön nagy stúdióktól - erre jó példa az X-Motor Racing.
Az EVE Online felhasználók még választhatnak, milyen vizuális megjelenítésben kívánják futtatni a játékot.
A Crysis Warhead producere egy interjúban elmondta, hogy a játék legmagasabb beállításait DX9 alatt is elérhetjük majd.
A Gamespotos srácok szép kis cikket írtak az elavultabb gépeket - mit szépítsük - megfingató BioShock étvágyáról. Több konfiggal kísérleteztek és kitértek a beállítások és az egyes rendszerelemek elemzésére is.
A srácok a TweakTown-nál voltak olyan jó fejek és megnézték, mennyit is dob alkalomadtán az új meghajtó a dolgokon. XP alatt teszteltek, és a szokásos 3DMarkokon kívül HL2 Lost Coast, Prey, Company of Heroes és magas AA/AF beállítások izzasztották a kártyákat.
A S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl játékot biztos sokan végig vittétek már, aki azonban szeretné még egyszer bejárni a zónát, annak az egyik oldal cikke igen hasznos lehet.
Arnold Schwarzenegger kormányzó aláírására vár az a törvényjavaslat, amely arra kötelezné a hálózati eszközök gyártóit, hogy figyelmeztessék a felhasználókat az adattitkosítás nélküli Wi-Fi hálózatok veszélyeire. Mivel pontosan tudjuk, hogy az Egyesült Államok az az ország, ahol a polgárokat lépten-nyomon figyelmeztetik, hogy a víz nedves, a tűz éget, a visszapillantó tükör eltorzíthatja a benne látszó dolgok méretét, a nehéz tárgyak pedig lepotyognak, nem is meglepő, hogy a Kalifornia államban már csak a kormányzó aláírására vár az a törvényjavaslat, amely szerint a gyártóknak matricát kéne elhelyezniük az eszközök dobozain, illetve figyelmeztetéseket a meghajtóprogramokban, melyek adattitkosítás beállítására hívnák fel a figyelmet. Tovább >>
Az Ascaron kiadta a német modkészítő eszközeit a Darkstar One című 3D-s szerepjátékának, így most már mindenki saját magának készíthet egyedi kis kiegészítéseket a játékhoz. Az eszközök segítségével készíthetők új küldetések, friss objektumok, módosíthatók a beállítások és még sok egyéb dolog módosítható.
Bizony, ahogy azt a hétvégén ígérték, meg is érkeztek a legrissebb információk a Halo mozifilmmel kapcsolatosan. Az új infók szerint a film producerei Peter Jackson és Fran Walsh lesz. A film rendezője pedig egy Neill Blomkamp nevű úrimeber lesz, akinek ez a film lesz gyakorlatilag az első igazi filmje, ugyanis eddig főként rövidfilmeket rendezett. A Halo film elkészítésében a Universal és a Fox együtt segédkezik, míg a vizuális effekteket, maketteket, és a lényeket Jackson Oszkár-díjas csapata a Weta Digital Ltd. és a Weta Workshop, Ltd. készíti, akiknek a nveéhez fűződik a Gyűrűk ura filmek effektjei is. "Mint a játék rajongója, büszkén látok neki a filmadaptációnak, az akció és a beállítások úgy jelennek majd meg a vásznon, ahogy azt a mai technika legjobb tudása szerint megalkothatja," tette hozzá Jackson. "Fran és én nagyon izgatottak vagyunk az egyedi kihívás miatt, amit ez a projekt kínál, és remek, hogy újra a Universalnál lévő barátainkkal dolgozhatunk együtt, valamint persze a Foxnál és a Microsoftnál szerzett új barátainkkal. Neill-lel a fedélzeten, még izgatottabb vagyok a projekt lehetőségeire gondolva." Egyetlen bibi van a filmmel, hogy csak 2008 nyarán kerülhet legkorábban a mozikba. Na de addig még van nekünk PC-re Halo 2 és ki tudja, hogy a Halo 3 mikor kopogtat majd be.
Nos végre befutott a Human Head Studios Prey című műfajkavaró FPS-ének a dedikált szerverek elkészítésében segítséget nyújtó kis csomagjának első verziója, mely hasonló a már korábban kiadott Linuxra szánt változathoz. A 3D Realmsnek köszönhetően mostantól innen mindenki letöltheti az esetleges telepítési és beállítási instrukciókkal együtt.
Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:
Ubisoft barátunk ígért, most pedig teljesített: kiadta a Ghost Recon: Advanced Warfighter első multis kiegészítőcsomagját, amely soksok újdonságot ad a játékhoz. Deathmatch mód, szerkesztő, co-op missziók, anticheat szerverbeállítás, AI-csapattárs-fejlesztés, no és persze jónéhány bug kiírtása. Mindez helyet foglal abban a 130 megás csomagban, amely innen tölthető.
Annak idején a Tomb Raider: Legend demójának megjelenésekor tudni lehetett már, hogy érkezik majd egy olyan változat is, amiben már elérhető a következő generációs grafikai beállítási lehetősége. Hát most megérkezett ez is. Az NVIDIA és az Eidos közösen adta ki a Tomb Raider: Legend feljavított demóját. Ennél fogva természetesen GeForce kártyákat ajánlanak a futtatásához a legfrissebb ForceWare driverekkel karöltve. A fél gigabájtos csomagot innen szerezhetik be az érdeklődők. Minimális rendszerkövetelmények:
Két hónappal a játék kiadása után a fejlesztő StarWraith 3D Games úgy gondolta, hogy kiad egy javított demót az érdeklődők számára az Evochron Alliance című űrben játszódó felfedezem és kereskedek vele típusú harci játékából. Az 1.888-as verzióba belekerült végre néhány "forró gomb", valamint újabb hanghatásokkal gazdagodott a játék, modifikációs és egyéb beállításokkal együtt. Aki úgy érzi szeretné kipróbálni ezt a friss csemegét, az erre kattanjon.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)