Habitat - feltámadhat a majdnem harminc éve leállított MMO
A LucasArts 1988-ban megszüntetett MMORPG-jét nem kis munka ismét működő állapotba hozni, de egy játékokkal foglalkozó múzeum rengeteg szükséges lépésen már túl is van.
A LucasArts 1988-ban megszüntetett MMORPG-jét nem kis munka ismét működő állapotba hozni, de egy játékokkal foglalkozó múzeum rengeteg szükséges lépésen már túl is van.
Vastag keretes szemüveg, sárga kezeslábas, feszítővas. Ugye mindenki azonnal levágta, hogy kire gondolunk?
Ezen a forró június végi napon emlékezzünk vissza közösen olyan klasszikusokra mint az International Karate, a Quake, valamint a Half-Life 2: Episode One.
A Sega elvileg sok ünnepi kellékkel és eseménnyel készül a Sonic-sorozat fennállásának huszonötödik évfordulójára, de egy jó Sonic-játék mindegyiknél többet érne.
A héten dúskálunk az évfordulókban, több más játéktörténeti esemény mellett húsz éve ilyenkor rajtolt el az FPS műfajra elképesztő hatást gyakorló Quake is.
Előkerült egy videó 1996-ból, ami a pre-alpha állapotú első Tomb Raidert mutatja meg.
Nem az Unreal Tournament volt az első arena shooter, de a meglepően jó mesterséges intelligenciával, a korhoz képest lenyűgöző grafikával, a Quake-nél is pörgősebb játékmenetével belopta magát a szívünkbe.
Ismét retro lázban fetrengő rovatunk következik, olyan címekkel, mint az Infiltrator, a Doom vagy a Hitman: Blood Money.
Beteges, polgárpukkasztó, néhol undorító volt a Postal sorozat második része, viszont ellentétben a Hatreddel, valahogy mégis élveztük.
Nem sok virtuális város van, ahol csukott szemmel is eltalálnék bárhová, de Vice City-t úgy ismerem, mint a tenyeremet.
Autós játékok jönnek-mennek, de nem sok olyan emlékezetes van köztük, mint az 1999-ben megjelent Re-Volt.
A modern hadviselést körülvevő őrület előtt volt egy másik divathullám, amiből a Battlefield sorozat is kivette a részét.
2016-ből visszatekintve azt gondolhatnánk, nem volt nagy élmény olyan autóversenyekkel játszani, amikben még az előttünk futó út animációja sem mindig volt folyamatos. Csak hogy hatalmasat tévednénk.
Egy nagyon fura, és nagyon szórakoztató platformjáték volt az Earthworm Jim, amit sajnos a kor maga alá temetett.
Azt üvölteni, hogy "MEGY AZ ORSZÁGALMA" egy tömött informatika teremben, ahol a többiek éppen a dolgozatukat próbálják megoldani felbecsülhetetlen élmény volt.
A legutóbbi Ubisoft-botrányok miatt hajlamosak vagyunk elfelejteni, hogy a cégnek voltak rendkívül szórakoztató játékai is, mint amilyen a mára már klasszikussá vált XIII is.
A napokban meglehetős mennyiségű pokolból érkezett látogatót daráltam le a Diablo III legutóbbi szezonjának startjánál. A loot legózást most megszakítom, hogy elmélkedjek a dicső múlton.
Nem gyakran emlegethetjük az osztrákokat és a humort egy mondatban, de a Pokoli szomszédok a kevés kivételek között van.
Emberi agyvelővel kifesteni a járdát a nap minden szakában kiváló elfoglaltság. Nem volt ez másképp akkor sem, amikor egy vércsepp inkább volt négyzet, mintsem karika.
Manapság nem szívesen gondolunk a Konamira, de bizony volt idő, amikor egyik legendát gyártották a másik után.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)