Videóban mesélnek a fejlesztők a Command & Conquer Remastered újdonságairól
Nem csak felújított hangot és látványt kap az ikonikus RTS sorozat, de rengeteg olyan bónusz tartalom is érkezik, melyeket korábban soha nem láthattunk.
Nem csak felújított hangot és látványt kap az ikonikus RTS sorozat, de rengeteg olyan bónusz tartalom is érkezik, melyeket korábban soha nem láthattunk.
A mobiljátékairól ismert kiadó most ünnepli 20. születésnapját, ennek alkalmára pedig egy teljesen ingyenes játékcsomagot dobott ki Androidra.
A Baldur's Gate-től az Anthemig sok mindennel foglalkozott a BioWare, közben kulcsemberek jöttek és mentek. Összefoglaljuk a cég történelmét röviden.
A Ubisoft egyik legjövedelmezőbb franchise-át egy olyan írónak köszönheti, aki alig néhány évig foglalkozott videojátékokkal, akkor is többnyire távolságtartóan. Hatása máig meghatároz egy egyedi stílust, amihez a kiadó szerencsére még mindig, hosszú évekkel Clancy halála után is tartja magát - még ha a minőség erősen hullámzó is.
Valószínűleg így festett volna a rémisztő alkotás, ha a 20. század vége felé jelenik meg az Apple gépére.
Komoly esély van rá, hogy a 2000-ben megjelent legelső X-Men film miatt tették hidegre a kifejezetten ígéretesnek tűnő projektet.
Olyan legendás játékokat kaptunk tőluk, mint a Baldur's Gate, a Neverwinter Nights, a Star Wars: Knights of the Old Republic, a Jade Empire, vagy épp a Mass Effect és Dragon Age szériák. Az utóbbi években viszont már nem övezi a BioWare-t akkora rajongás, az Anthem pedig ezen cseppet sem segített. Összefoglaljuk, hogyan jutottunk el idáig.
Amikor öt hosszú éve a Square Enix bejelentette, hogy annyi könyörgés után tényleg készül a Final Fantasy VII új verziója, milliók ujjongtak - de vajon mitől is vált ennyire népszerűvé ez az 1997-es szerepjáték?
Megvizsgáltuk, hogy mit is jelent pontosan a Remake a játék címében - hogy milyen újdonságokat és változásokat hozott a legendás játék felújított verziója.
Ha van néhány szerszámunk, meg persze egy kis képzelőerőnk, akkor még akár a Nintendo klasszikus konzoljába is új életet lehelhetünk.
Ha a harmadik otthon töltött hét után már kezdtek kifogyni a módszerekből, amikkel lefoglalhatjátok a kölköket, akkor az ExoDOS archívuma most egy kis segítséget nyújthat. Sőt, még a tanuláshoz is kapunk segítséget.
A Google DeepMind következő mesterséges intelligenciája újabb lépést tett afelé, hogy a gépek mindenkit lenyomjanak a játékokban.
Persze csak egy rajongói projektről van szó, tehát tömeggyártásra nem számíthatunk, pedig nem mondanánk nemet, ha valaki megdobna minket egy ilyen ketyerével.
A No End In Sight kiegészítő bőven elég új lőnivalót ad minden vérgőzös Doom rajongónak.
Az Atari újabb klasszikus franchise-t rángat elő, úgy, ahogy egyáltalán nem számítottunk rá.
Honnan jöttek az idegenek? Ki az az Alyx Vance? Egyáltalán miért darabol zombikat egy az MIT-n végzett tudós? Összefoglaljuk, mi történt eddig a Half-Life világában.
Az egyiket könnyű feloldani, a másikat egy kicsit nehezebb, de mindkettőben segítünk.
Ha maximumra tekered a fényerőt, és elég távol ülsz a kijelzőtől, a lehető legjobb minőségben pótolhatod a Doom-történelem egyik elfeledett darabját - bár nem biztos, hogy érdemes időt szánni rá.
Egyelőre csak egy módot próbálhatunk ki korai hozzáférésben, de a végleges verzió kifejezetten izgalmas játékmenetbeli újításokat tartalmaz majd.
Huszonegy évvel megjelenését követően Steamen is elérhetővé vált a Warzone 2100. Ennél a nagyszerű hírnél már csak az lehet örömtelibb, hogy teljesen ingyenes.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)