A Diablo sorozat első két epizódja Erich Schaefer, Max Schaefer és David Brevik agyszüleménye volt, és bár a Blizzard North mellett a főcsapat is sokat tett azért, hogy a klasszikusokból kasszasikerek válhassanak, elsődlegesen ennek a triónak köszönhetjük, hogy évtizedeket kattintgattunk el tárgyakra vadászva. A hármak egyike, Erich Schaefer most egy új ARPG-vel próbálja felfrissíteni a műfajt.
Erich, Philip Shenk (a Diablo II és a Lord or Destruction vezető karakter művésze) és Peter Hu (a Diablo II és a LoD vezető programozója) összeálltak, hogy megalapítsák a Moonbeast Productions nevű stúdiót. A srácok Kickstarterre vitték az első játékukat a Darkhavent, amit már bárki kipróbálhat.
Ugyan a Darkhaven a Moonbeast bemutatkozó játéka, azt fontos megjegyezni, hogy ez a csapat nemcsak a Diablo tartalmakon, de a Torchlight első részein és a Hellgate: Londonon is együtt dolgozott. Nincs tehát hiány ARPG-s tapasztalatból, így a műfaj központi elemei mind meg is maradnak: nem hiányzik a mészárlás, a loot gyűjtés és a buildekkel való kísérletezés. Ami újdonság a Darkhavenben, az az, hogy bár procedurális világot ígér, az első bemutatója szerint a világban marandó változásokat okozhatunk. Falak omlanak le, mocsarak robbannak szét, és a táj a hadjáratunk nyomán formálódik.
Ezt magatok is megtapasztalhatjátok a demónak köszönhetően. A stúdió kihangsúlyozta, hogy ez nem egy gondosan összerakott vertical slice, hanem a teljes produkció pre-alfa közeli verziója több órányi tartalommal és végtelen kísérletezési lehetőséggel. Akit érdekel a projekt, az töltse le a demót, és pörgesse, amíg jólesik. A Moonbeast minden visszajelzést és teszteredményt szívesen fogad, a játékfejlesztés állapotát pedig mindenki szabadon követheti ezen a Kickstarter-oldalon keresztül.
