Hirdetés

Végre natívan fut PC-n az eredeti Silent Hill, csak nem a Konami adta ki

|

Az 1999-es Silent Hill sosem kapott hivatalos PC-s változatot, most viszont elkészült egy rajongói port, amely emulátor nélkül futtatja a PlayStation-klasszikust. A projekt még erősen félkész, de már az elejétől a végéig végigjátszható.

Hirdetés

Az első Silent Hill különös helyet foglal el a sorozat történetében és az én szívemben is, bár a Resident Evil lelkes rajongójaként annyira elkötelezett voltam, hogy kellett vagy 4 perc, mire teljesen magába szippantott a hangulat és a nyomasztó atmoszféra. Ha tudod, miről van szó, akkor gyorsan robbantsunk is egy nosztalgiabombát, mert ennek az intrónak minden pillanata lúdbőr-gyanús, főleg a zenével: 

A PlayStation egyik meghatározó túlélőhorrorja volt, máig a műfaj egyik alapműve, mégsem kapott olyan hivatalos PC-s kiadást, mint később több folytatása. Ezen most nem a Konami, hanem a rajongói közösség változtatott: megjelent a játék első nyilvános, nem hivatalos natív PC-s változat, amit ide kattintva érhettek el.

A portot a SlickAmogus néven dolgozó fejlesztő készíti, a projekt pedig a Silent Hill 1 visszafejtésére épül. Fontos különbség, hogy ez nem emuláció: a cél nem az, hogy egy PlayStation-emulátor futtassa az eredeti játékot, hanem az, hogy a Silent Hill natívan, PC-s környezetben induljon el. A GitHubon elérhető leírás szerint a port jelenlegi állapotában már az elejétől a végéig végigjátszható, bár továbbra is vannak látvány- és hanghibák.

Hirdetés

A mostani verzió már kezeli a játék 3D-s világát, a textúrázott környezeteket, a ködöt, a hó- és részecskeeffekteket, az épületeket, fákat, lámpaoszlopokat és a talajgeometriát is. A mozgás, az ütközéskezelés, a lépcsők és a padlómagasság érzékelése szintén működik, vagyis nem egy technikai demóról van szó, hanem valóban játszható állapotról. A harcrendszer nagy része is üzemképes, a pisztoly, a vadászpuska, a sörétes puska és a közelharci fegyverek is használható, bár a láncfűrész és a kőfúró még problémás néhol. A fejlesztő ugyanakkor egyértelműen jelzi, hogy a projekt még nincs kész: egyes effektek és textúrák hibásak lehetnek, a hang időnként rosszul ismétlődhet, a befejezések átvezetői pedig még glitchelhetnek.

A PC-s változat egyik legizgalmasabb része, hogy olyan modern opciókat is támogat, amelyek az eredeti PlayStation-verzióban természetesen nem léteztek. Van magasabb felbontás, 16:9-es képarány, magas képfrissítés és feloldott képkockaszám is (bár ezt az emulátorok is lazán kiköhögik ma már, főleg egy erősebb hardveren). 

Jogi szempontból persze ez továbbra is ingoványos terület. A projekt oldalán külön szerepel, hogy a port nem tartalmazza a játék assetjeit, vagyis a használatához a felhasználónak saját, jogszerűen beszerzett Silent Hill PSX-lemezképre van szüksége. A Silent Hill továbbra is a Konami tulajdona, szóval ennek szellemében hozzon mindenki döntést a buherálást illetően.

A Konami egybként már hivatalosan is dolgozik az eredeti Silent Hill remake-jén a Bloober Teammel, de arról egyelőre kevés konkrétum ismert. A rajongói PC-port ezért nem helyettesíti a készülő feldolgozást, inkább azt mutatja meg, mekkora igény van arra, hogy a sorozat első része végre ne csak régi hardveren, emulátoron vagy körülményes kerülőutakon legyen elérhető.

Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)