Hirdetés

Az 576 KByte hőskora és a játékimport hazai múltja

|

Hogyan kerültek Magyarországra új játékok és programok? Áprili Zoltán részletekbe menően mesél erről és az 576 KByte kezdeteiről.

Hirdetés

Amikor legutóbb beszámoltunk a Vakondok-interjúsorozat epizódjáról, akkor épp a Csokiról, és az akörül szerveződő közösségről beszéltünk Martin meséi kapcsán. Ennek a körnek Áprili Zoltán, azaz Zolee is a része volt, aki 1993 és 1996 között az 576 KByte főszerkesztőjeként dolgozott. Az azt megelőző években Zolee már persze aktív része volt a hazai szoftver szcénának, és munkásságának hála rengeteg játék juthatott egy Magyarországra.

Zolee egy swapper hálózat tagjaként sokat tett azért, hogy külföldi hobbisták találkozhassanak hazai programokkal, és azért, hogy külföldi anyagok terjedhessenek el hazánkban. Ez nem volt olcsó mulatság, de a költségek "optimalizálásáról" és a magyar találékonyságról is volt mit mondania az egykori szerkesztőnek.

Hirdetés

Ez a történet, akárcsak itthon sok másik, a hőskorhoz kötődő sztori a Csokiból indul, aminek tagjai nagyon hálásak voltak Zoleenak a 2-3 év alatt átforgatott, ezres nagyságrendben behozott programjaiért. Emellett persze az 576 KByte magazin születése és működése is szóba került, aminek neve egyébként Zolee szerint tőle származott. Kezdeti barkács-oldalak, nyomdai éjszakázások, majd a szépen kiépülő hálózatok és profi magazinok története ez, melynek nyomai megmaradtak a mai magyar játékújságírás lelkében is.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)