Újabb lépést tett a Microsoft afelé, hogy helyrehozza az Xbox utóbbi években megkopott imázsát, és elindította az Xbox Player Voice nevű platformot. Itt a játékosok elmondhatják milyen gondjaik vannak a platformmal és szavazhatnak, hogy mit szeretnének látni a jövőben. A végeredmény bizonyára senkit se lep meg, a legtöbb voksot az kapta, hogy a cég hozza vissza az exkluzív játékokat.
Az Xbox az elmúlt években látványosan elmozdult a multiplatform irányba, ami rövid távon üzleti sikernek tűnik. Elég csak a Forza Horizon 5 példáját nézni, amely PlayStation 5-ön is komoly eladásokat produkált. Csakhogy ez a stratégia közben elidegenítette a hardcore rajongók egy részét, akik szerint ezzel maga a platform veszítette el az identitását és nem utolsósorban a vonzerejét. Aztán jött Asha Sharma, aki átvette az Xbox irányítását Phil Spencertől, és azóta látványosan próbál egyensúlyozni a különböző elvárások között. Az elmúlt hónapokban több gyors döntés is született, például kivezették a sokat kritizált This is an Xbox kampányt, új funkciók érkeztek a konzolokra, és még a Game Pass árát is csökkentették.
A legizgalmasabb ígéret azonban az volt, hogy a Microsoft újraértékeli az exkluzivitáshoz való hozzáállását. Ez pont az a félmondat, amire a rajongók azonnal ráugrottak. Az Xbox Player Voice felületén jelenleg vezető kérés arról szól, hogy a cég térjen vissza ahhoz a modellhez, amely egykor felépítette a márkát, az erős, csak Xboxon elérhető címekhez.
A játékosok érvelése nem bonyolult. Szerintük exkluzívok nélkül nincs valódi oka annak, hogy valaki Xbox konzolt válasszon a konkurencia helyett. Ha ugyanazok a játékok elérhetők máshol is, akkor a platform elveszíti a karakterét. Sokan példaként hozzák fel a Nintendo és a Sony stratégiáját, ahol az exkluzív címek továbbra is kulcsszerepet játszanak.
A probléma csak az, hogy a Microsoft már mélyen benne van a multiplatform stratégiában. Az idei felhozatal több nagy címe is jön PlayStation 5-re a Forza Horizon 6-tól a Fable rebooton át a Halo: Campaign Evolvedig. Innen visszatáncolni nem lehetetlen, de biztosan nem egyszerű. A multiplatform jelenlét komoly bevételt hoz, és nehéz elképzelni, hogy a Microsoft önként mondana le erről csak azért, hogy visszaépítse az exkluzivitás presztízsét. A hírek szerint Sharma egyelőre óvatosan tapogatózik, és nem siet el semmilyen radikális döntést.
Közben a közösség más régi kéréseket is elővett. A visszafelé kompatibilitás, az ingyenes online multiplayer, a DLC-k külön kezelt achievementjei és a családi Xbox Game Pass csomag mind ott vannak a toplistán. De ezek közül egyik sem vált ki akkora érzelmeket, mint az exkluzív játékok kérdése.
A Microsoft most először valóban nyíltan megkérdezte a játékosokat, mit szeretnének. A válasz pedig elég egyértelmű. A kérdés már csak az, hogy a cég hajlandó-e meghallani.