Van egy nagy problémám a Blizzard tartalmi struktúrájával. Tavaly bevezették a World of Warcraftba a raidek sztorimódját, ami azért született, hogy végig vigye a szóló és casual játékosokat az aktuális történet legfontosabb csatáján, és így mindenki kiélvezhesse a történetet az elejétől a végéig. Ezzel két gond van: a sztori mód valójában csak a raid legutolsó bossát takarja, és a sztori nehézség nem érhető el a megjelenést követő első héten.
Alapvetően értem, hogy a fejlesztők előnyt akarnak adni a raidereknek, de ennek a módnak az lenne a célja, hogy a játékosok ne a YouTube-on nézzék meg az adott küldetéssor befejezését, hanem a World of Warcraftban éljék át azt. Ha késlelted a megjelenést egy héttel, akkor mindenki továbbra is a YouTube-ot fogja választani, ahová a befejezés a raid megnyitása után nagyjából 10 perccel fog felkerülni.
A Blizzard teljesen hatástalan próbálkozása miatt a játékosok ismét, a 12.1 új raidjénél is a videós platformról derítették ki a sztori végét, ami egyébként meglehetősen langyos. A Void és Light háborúja közepén elvonultunk egy troll szigetre, hogy megállítsunk egy lázadót, aki egy hatalmas szörnyet akart rászabadítani a világra.
Innentől spoilerek következnek.
Sokan (köztük én is) reménykedtek valamilyen csavarban Xal'atath főszereplésével, de szomorúan jelenthetem, hogy nincs csavar. Zul'jan szomorúan elbúcsúzik a testvérétől, és az élők világától. A raid itt véget ér, és ezzel a filler epizód is.
Ilyenkor jönnének a fő küldetés után játszódó missziók és átvezetők, melyek megalapozzák a folytatást, de ezúttal még az sincs. A 12.1 látszólag itt ér véget. Remélhetőleg a 12.1.5 majd visszatér a háborúhoz, és magunk mögött hagyhatjuk Ula'tek mellékvágányát.
