A Mists of Pandaria: Remix első nagy sztorija az volt, amikor a játékosok a sűrűn termelődő békákat gyilkolták. Könnyen haltak, de növelték a végtelenségig skálázó buffokat, így a karakterek iszonyatosan erőssé váltak 30 perc mészárlástól. A World of Warcraft: Midnight békaháborúja ennél egy fokkal kimértebb.
A Silvermoon City előtti tónál a békák valamiért a szokásosnál jóval gyorsabban támadnak fel, így kialakultak csapatok, akik fáradhatatlanul irtják őket. Ezúttal nincs végtelen skálázás vagy bármi más jutalom, viszont a skinninget szintező játékosok nagyon hálásak érte.
A Midnight hivatalosan még csak azoknak érhető el, akik az Epic Editiont rendelték elő, így a régió első kalandozói igyekeznek mindent mielőbb kimaxolni mielőtt a tényleges megjelenés elérkezne. A Dragonflight óta a crafting képességeket sokáig tart felfejleszteni, de a skinning tanulást jelentősen meggyorsítja, ha végtelen mennyiségű, nyúzható béka vár ránk egy aprócska tó partján. Mostanra egész csapatok álltak össze a kegyetlen gyilkolásra.
Non stop skinning.
by u/themikegman in wow
A helyzet okozója egyébként jó eséllyel a dinamikus spawn rendszer meghibásodása. A World of Warcraft annál gyorsabban termeli újra a mobokat, minél többen vannak az adott csoport környékén. Ugyan a tavaknál nincs túl sok játékos, de valószínűleg egy bug beakasztotta a mechanikát. Nem kizárt, hogy a Blizzard hétfőn orvosolja is a dolgot, de addig a skinninggel rendelkező karakterek ezt bizony ki fogják használni.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.