Hirdetés

Új videó mutatja meg, hogyan szabhatjuk testre az Assassin's Creed Shadows fegyvereit

|

A penge, a markolat, és gyakorlatilag minden változtatható lesz az Assassin's Creed Shadows kardjain.

Hirdetés

Az Assassin's Creed Shadows lesz az első olyan epizód a népszerű sorozatban, amely a feudális Japánban játszódik, és itt kínál két játszható karaktert. Yasuke, a nyílt harcot és az akcióközpontú játékmenetet képviseli, míg Naoe, a shinobi, a klasszikus lopakodós megközelítést hozza vissza a franchise gyökereihez. Ez lehetőséget ad a játékosoknak, hogy saját stílusuk szerint éljék át a történetet, hiszen az Assassin's Creed Shadows akár egyetlen karakterre fókuszálva is végigjátszható.

A Ubisoft legutóbbi bejelentése szerint a játék jelentős fegyvertestreszabási lehetőségeket is tartalmaz. Bár a bemutatott videó csak a katana módosítására tért ki, egyértelművé vált, hogy más fegyverek esetében is számíthatunk erre a funkcióra. A pengék, markolatok, védőlemezek és hüvelyek számos variációja elérhető lesz, így a játékosok saját ízlésük szerint alakíthatják fegyverarzenáljukat. Az opciók pontos feloldási módja még nem ismert, de valószínű, hogy normál játékmenet során válnak elérhetővé. Emellett a transzmog-rendszer is visszatér, így a fegyverek vizuális megjelenése független lesz azok statisztikáitól.

Hirdetés

Az Assassin's Creed Shadows nemcsak a harc és lopakodás tekintetében hoz újdonságokat, hanem egy bázisépítési mechanikát is bevezet. Ennek részletei egyelőre nem teljesen ismertek, de a Ubisoft szerint a játékosok saját menedékhelyet alakíthatnak ki és fejleszthetnek.

Az Assassin's Creed Shadows megjelenése 2025. március 20-án várható. Most már tényleg nem csúszhat a rajt, szóval nem kell vészesen sokat várni.

Olvasd telefonon csak a legfontosabb híreket!

Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.

Assassin's Creed Shadows
Az Assassin's Creed Shadows bizony a Valhalla óta készült egyik legszórakoztatóbb Ubisoft játék lett.
Ami tetszett
  • két merőben eltérő játékmenetet kínáló, szerethető főhős
  • temérdek tennivaló, hatalmas bejárható világ
  • kifejezetten mutatós látvány, gyönyörű növényzet
  • temérdek legyilkolásra váró célpont, legyőzendő frakció
  • számos ponton testreszabható élmény és nehézség
Ami nem tetszett
  • azok a fránya erdők...
  • egy idő után elég sokat kell farmolni a felszerelés fejlesztéséhez
  • jelenkori történetszál gyakorlatilag nem létezik
  • az Animus Hub ebben a formájában teljesen felesleges
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)