Hirdetés

Ilyen lett volna a törölt Prince of Persia: The Sands of Time Remake

|

Kiszivárgott anyagok fájdítják a Ubisoft döntése miatt csalódott rajongók szívét.

Hirdetés

Hiába jelentette be a Ubisoft nemrég több készülő játék kukázását, köztük a Prince of Persia: The Sands of Time Remake végét is, a projekt körüli történet ezzel még korántsem ért véget. Az internetre felkerült, 2024 márciusában készült, pre-alfa állapotú belsős bemutatóanyag ugyanis nincs összhangban a kiadó által kommunikált okokkal, és egészen más képet fest arról, hogy mennyire volt életképes a klasszikus újragondolása, sok rajongó szerint pedig fájdalmasan bizonyítéka annak, hogy mit is veszítettünk.

A kiszivárgott prezentáció képein és rövid részleteiben a herceg többféle környezetben tűnik fel, parkourmozdulatok közben is, ami különösen beszédes, hiszen a remake egyik fő célja éppen a mozgásrendszer komoly modernizálása lett volna. A felvételeken frissített, az eredetinél tágasabb helyszínek, újratervezett karaktermodellek, valamint Farah megújult megjelenése is látható. Bár az assetek minősége nem mindenhol egységes, ez egy fejlesztés közepén járó, 2024-es állapotú verziónál teljesen természetes, az összkép mégis azt mutatja, hogy jelentős munkát fektettek a látvány, a környezetek és a karakterdizájn korszerűsítésébe.

Hirdetés

Az Ubisoft hivatalos indoklása szerint a Sands of Time Remake azért került a süllyesztőbe, mert a belső átszervezések után már nem érte el azt a minőségi szintet, amit a vezetőség elvárt. A játékosok reakciói azonban élesen szembemennek ezzel az állásponttal. Az X-en közzétett anyag alatt rengetegen dicsérik az új vizuális irányt, és sajnálatukat fejezik ki a törlés miatt, miközben egyesek még most is arra kérik a kiadót, hogy valamilyen formában engedje útjára a játékot (itt lehet aláírni a petíciót). Mások ennél is tovább mennek, és azt sürgetik, hogy az Ubisoft adja el a Prince of Persia jogait egy olyan stúdiónak, amely képes lenne méltó módon új életet lehelni a sorozatba.

A Sands of Time Remake története eleve viszontagságos volt: a játékot 2020-ban jelentették be 2021-re tervezett megjelenéssel, majd többszöri halasztás után hosszú időre eltűnt a radarokról. Nemrég még olyan szivárgások is napvilágot láttak, amelyek szerint 2026-ban végre megjelenhet, ehhez képest a mostani törlés sokkolta a rajongókat és a játék egyik szinkronszínészét is. A döntés hátterében ráadásul komoly vállalati átalakítások is állnak, az Ubisoft ugyanis megerősítette kétszáz munkavállaló elbocsátását a párizsi központból.

Olvasd telefonon csak a legfontosabb híreket!

Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)