Hónapok óta keringtek a pletykák arról, hogy a Crystal Dynamics következő Tomb Raider-játéka nem fog elkészülni a korábban kitűzött időintervallumra, most pedig hivatalossá vált a halasztás. Az Amazon Games videójátékos üzletágának vezetője, Jeffrey Gattis megerősítette, hogy a Tomb Raider: Catalyst megjelenésével már nem 2027-ben, hanem csak 2028-ban számolnak. Ezt a döntést egyébként lehet, hogy akkor is meghozták volna, ha a Catalyst fejlesztése terv szerint halad, mert nem biztos, hogy szerencsés lett volna két teljes értékű Tomb Raidert, egy modern remake-et és egy vadonatúj epizódot ugyanabban az esztendőben piacra dobni.
Gattis a The Game Businessnek adott interjúban beszélt a Tomb Raider-sorozat jövőjéről. Elmondása szerint elsőként a Tomb Raider: Legacy of Atlantis érkezik, amelynek premierjét 2027. február 12-re tűzték ki még júniusban, a Catalyst pedig a beütemezett csúszást követően csak 2028-ban érkezik. Ennél pontosabb megjelenési időszakot egyelőre nem árult el.
A két játékot tavaly decemberben jelentette be egyszerre az Amazon Games és közülük a Tomb Raider: Catalyst az izgalmasabb darab, mert ez lesz a franchise következő nagy főepizódjának. Unreal Engine 5-re épül, kizárólag PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re készül, a fejlesztését pedig a szériát immáron két évtizede gondozó Crystal Dynamics végzi.
A hivatalos szinopszis szerint új játék története Észak-Indiába kalauzolja Lara Croftot. Egy mitikus kataklizma ősi titkokat szabadít a világra, miközben felébrednek azok a rejtélyes erők is, amelyek évszázadokon át őrizték ezeket. A világ leghírhedtebb kincsvadászai is a térségbe sietnek, Lara feladata pedig az lesz, hogy feltárja az igazságot, mielőtt valaki saját céljaira használhatná fel a hatalmas erejű titkokat. A kaland során szövetségesek és riválisok között kell eligazodnia, miközben a múlt és a jelen egyre veszélyesebb módon fonódik össze.
A Tomb Raider: Legacy of Atlantis ezzel szemben az eredeti Tomb Raider újragondolása, amit szintén Unreal Engine 5-tel valósítanak meg, de a munka dandárját a modern Shadow Warrior-játékokról ismert Flying Wild Hog végzi a Crystal Dynamics felügyelete mellett. Mindkét új játékban Alix Wilton Regan szólaltatja meg Lara Croftot, átvéve a stafétát Camilla Luddingtontól, aki a Survivor-trilógiában alakította a karaktert.
Bár ez nincs kimondva, a csúszásokat akár az is okozhatta, hogy a Crystal Dynamics fejlesztői állományát az elmúlt tizenkét hónapban négy alkalommal csökkentették, de a stúdió mindezek ellenére hangsúlyozta, hogy továbbra is teljes mértékben elkötelezett a Tomb Raider franchise mellett.

