Hirdetés

A következő Tomb Raider meglépheti azt, amit 30 év alatt a széria egyetlen epizódja sem mert

|

Egy szivárgás szerint a Catalyst játék lehet az első a Tomb Raider, amely valódi, egybefüggő nyílt világgal rendelkezik.

Hirdetés

Mozgalmas időszak előtt állnak a Tomb Raider-rajongók, miután a 2025-ös The Game Awardson két játékot is leleplezett a 30 éves franchise gondozásával megbízott Crystal Dynamics. A tervek szerint előbb kapunk Tomb Raider: Legacy of Atlantis címmel egy modern remake-et, amely Lara Croft első, még 1996-ban megjelent kalandját fogja újraértelmezni. Ez, ha minden jól alakul, idén meg is jelenik PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re.

Az izgalmasabb projekt azonban kétségkívül a 2027-re ígért Tomb Raider: Catalyst, amelyet egy szivárgás szerint nemcsak azért lesz okunk várni, mert folytatja a 2008-as Tomb Raider: Underworld történetét, hanem mert ez lesz az első olyan epizód, amelyben egy teljesen nyílt és egybefüggő világot járhatunk majd be. Mellesleg India északi részéről van szó.

Hirdetés

A pletykák forrása a V Scooper néven ismert szivárogtató, aki már 2024 májusában azt állította, hogy a következő Tomb Raider teljesen nyílt világú lesz, Indiában játszódik majd, Lara Croft pedig szabadon használhatja a motorját és egy ejtőernyőt is. A hivatalos bemutatót követően újra elővette korábbi állításait. Január 28-án megosztotta a Catalyst előzetesének utolsó képkockáját, amelyen szerinte egyszerre láthatók havas hegyek, dzsungelek és sivatagos területek, ami egyetlen, megszakítás nélküli térképre utal, nem pedig elkülönülő régiókra, mint a Survival trilógiában (Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider és Shadow of the Tomb Raider).

Természetesen szó sincs egyelőre hivatalos megerősítésről, de ez nem akadályozza meg a rajongókat abban, hogy ki ki a maga vérmérséklete szerint reagáljon. Vannak, akiket izgat a gondolat, hogy Lara Croft végre egy valódi nyílt világban kalandozhat, mások viszont attól tartanak, hogy a játék elveszítheti a sorozatra jellemző feszes tempót és felfedezésközpontú történetvezetést. A szkeptikusok szerint a nyílt világ sokszor feleslegesen felhígítja az élményt, különösen egy olyan szériában, amelynek eddig a gondosan felépített pályák jelentették az erősségét.

Miközben a szivárgásokat érdemes fenntartásokkal kezelni, az elképzelés nem tűnik teljesen alaptalannak. Scot Amos, a Crystal Dynamics stúdióvezetője egy korábbi interjúban úgy fogalmazott, hogy a Catalyst lesz "a legnagyobb Tomb Raider", amit valaha készítettek. Ez ugyan sokféleképpen értelmezhető, de egy teljesen nyílt világ kézenfekvő módja lenne ennek alátámasztására.

Bár az első előzetes nem mutatott sem motorozást, sem az ejtőernyőzést, egy újdonságot már készpénznek vehetünk: Lara kampóhorgát, amely a rázósabb mászós, ugrálós részeknél éppúgy hasznára válhat, mint harc közben. A Crystal Dynamics egyelőre nem részletezte a mechanikát, de egy nagy, szabadon bejárható térben logikus lenne kulcsszerepet adni neki.

A GS YouTube csatornája csak rád vár!

Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)