Az eddigi legátfogóbb betekintést nyújtja a Frogwares a The Sinking City 2-be a frissen megjelent, a játékmenetből és az átvezetőkből összeollózott előzetese, mert a hangulatról és a történetről éppúgy sokat elárul, mint arról, hogy milyen élmény vár ránk Arkham víz alá került utcáin. A stúdió ezúttal jóval közelebb merészkedik a klasszikus túlélőhorrorok világához, mint valaha. Az eredetileg 2025-re tervezett, ám jelen állás szerint idén nyáron PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re érkező folytatás továbbra is H. P. Lovecraft kozmikus rémálmaiból táplálkozik, de most a nyomozás helyett sokkal nagyobb hangsúlyt kap a harc, a túlélés és a folyamatos fenyegetettség érzése.
A történet a húszas évek Amerikájában játszódik, méghozzá Arkhamban, amelyet egy természetfeletti árvíz gyakorlatilag romhalmazzá változtatott. Az egykor nyüzsgő városból csak az őrület és a rothadás maradt, az utcákat pedig emberfeletti borzalmak járják. A főszereplő Calvin Rafferty, egy okkultizmussal foglalkozó kalandor, akinek egy félresikerült rituálé miatt a barátnője, Faye kómaszerű álomba merül. Calvin ezért indul útnak az elárasztott Arkhamban, hogy valahogy visszahozza őt ebből az állapotból.
Persze Lovecraft világában semmi sem ilyen egyszerű. A várost ellepte a Slither nevű túlvilági kór, amely megszállja a halottakat, majd torz, gyilkos bábokká alakítja őket. A trailer alapján a játékosnak bőven lesz dolga ezekkel a szörnyekkel, miközben revolverekkel, puskákkal és különféle közelharci fegyverekkel próbálja távol tartani magától a halált.
A The Sinking City 2 ugyanakkor nem pusztán lövöldözésből áll majd. Arkham hatalmas, nyomasztó helyszíneit gyalog és csónakkal is bejárhatjuk, legyen szó elhagyatott kórházakról, rothadó kúriákról vagy víz alá került piacokról. A készítők hangsúlyozzák, hogy az erőforrások szűkösek lesznek, ezért folyamatosan mérlegelnünk kell, mit viszünk magunkkal, és mit hagyunk hátra a limitált inventory miatt.
A Frogwares identitását képező nyomozós elemek továbbra is részei maradnak a játéknak, opcionális ügyekkel, titkokkal és fejtörőkkel találkozunk, amelyek mélyebben feltárják Arkham sötét történetét és a világ hátterét. A fejlesztők szerint ez inkább egy extra réteg lesz azok számára, akik szeretnek elmélyedni a részletekben, miközben a fő fókusz a túlélésen és a feszültségen van.
Alexander Gresko, a játék rendezője szerint a csapat számára kifejezetten felszabadító volt, hogy a folytatással bátrabban fordulhattak a túlélőhorror műfaja felé. Úgy érzi, a stúdió rengeteget fejlődött kreatív szempontból, miközben sikerült megőrizniük azt a morálisan szürke, nyugtalanító történetmesélést is, ami miatt sokan megszerették a Frogwares játékait.
