Hirdetés

Az ingyenesség sem mentette meg, egyetlen hónap után lehúzza a rolót a legújabb live service reménység

|

Ha eddig élvezettel ölted szabadidődet a The Cube, Save Us című alkotásban, akkor jobb, ha leülsz, mielőtt továbbolvasnál.

Hirdetés

Nem tudni, hogy mennyi hely maradt még a bukott szolgáltatásalapú játékok számára kiásott tömegsírban, de rövidesen egy újabb, valaha szép reményekkel indult alkotás kihűlt porhüvelyét gördítik a mélybe. A legfrissebb áldozat a The Cube, Save Us (nem összekeverendő az Atomic Heart fejlesztőinek újdonságával, a The Cube-bal) március 18-án debütált a Steamen, de nagyon hamar kiderült, hogy képtelen a fenntartásához elegendő játékost összegereblyézni, a megtartásukról már nem is beszélve.

A XL Games bejelentése szerint a szervereket május 8-án állítják le, amit a fejlesztők "szívszorító" döntésként írtak le. A rossz hírt némileg enyhíti, hogy minden a Steamen vásárolt tartalom árát teljes egészében visszatérítik a játékosoknak.

Hirdetés

A posztapokaliptikus környezetbe helyezett, közelharcra kihegyezett, ám az extraction shooterekből ismerős mechanikákkal feldobott online akciójáték rajtjakor még úgy tűnt, nem lesz baj, hiszen az első napon több mint ötezer játékos próbálta ki, az érdemi marketing hiánya ellenére is.  Ám az érdeklődésük nem tartott sokáig, a játékosszám drasztikusan visszaesett, az utóbbi napokban már csak néhány száz aktív felhasználó maradt, miközben az értékelések többsége is negatív volt, ami alaposan megtépázta a cím esélyeit.

Bár a fejlesztők nem részletezték a döntés pontos okait, a gyenge fogadtatás és az alacsony játékosszám egyértelműen közrejátszhatott a gyors bukásban. A The Cube, Save Us sorsa ráadásul korántsem egyedi, az elmúlt években több hasonló projekt is elhasalt, még akkora nagy hírveréssel kísért címek is, mint a Concord vagy a Highguard.

A live service modell egyre inkább bizonytalanná válik, hiszen a játékok gyakran nem tudják hosszú távon fenntartani az érdeklődést az erősen túltelített piacon. Még az olyan, korábban megingathatatlannak gondolt nagyágyúk sem immunisak a problémára, mint a Fortnite. A csökkenő aktivitásra az Epic Games létszámleépítéssel és játékmódok megszüntetésével reagált.

A GS YouTube csatornája csak rád vár!

Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)