Hirdetés

Használnak AI-t a The Blood of Dawnwalker fejlesztői, de a lehető legjobb célokra

|

A kreatív folyamatban egyáltalán nem vesz részt generatív algoritmus, a végleges verzióban pedig semmi AI tartalom nem lesz.

Hirdetés

Az elmúlt években egyre megosztóbb témává vált a mesterséges intelligencia használata a videojáték-fejlesztésben, így a kérdés a The Blood of Dawnwalker című, szeptemberben érkező szerepjáték kapcsán is előkerült egy sajtóeseményen. A játék rendezője, Konrad Tomaszkiewicz - aki korábban a The Witcher 3 fejlesztését is vezette - elárulta, hogy a stúdió alkalmaz generatív AI-technológiát a fejlesztési folyamat bizonyos szakaszaiban, de elsősorban a munkaterhelés és a túlórák csökkentése érdekében, nem pedig végleges tartalmak létrehozására.

A fejlesztő szerint például mesterséges intelligencia által generált szinkronhangokat is használtak a korai fejlesztési fázisban, hogy még a valódi színészi felvételek előtt tesztelhessék és finomíthassák a történetet. Tomaszkiewicz kiemelte, hogy egy több nyelven készülő szerepjáték esetében a szinkronfelvételek rendkívül költségesek, ezért fontos időben felismerni, ha a történet vagy a párbeszédek módosításra szorulnak. Elmondása szerint az ilyen változtatások a gyártás közepén komoly nyomást helyeznek a csapatra, túlórákat és szervezési problémákat okozhatnak, ez pedig az AI efféle használatával csökkenthető.

Hirdetés

A rendező arról is beszélt, hogy a mesterséges intelligencia más területeken is segítséget nyújthat a fejlesztőknek, például a minőségbiztosítási folyamatok automatizálásában. Véleménye szerint az AI célja nem az emberek leváltása, hanem az unalmas és repetatív feladatok átvállalása, hogy a munkatársak kreatívabb feladatokra koncentrálhassanak. A Rebel Wolves stúdió szóvivője ugyanakkor hangsúlyozta, a játék végleges tartalmaiban egyetlen generatív AI által készített elem sem szerepel, a The Blood of Dawnwalker minden részletét emberek alkották meg. Az is kiderült, hogy milyen PC-re lesz szükség ezen részletek megmozdítására, amit itt csekkolhattok, míg alant a tegnap felfedett történeti előzetest találjátok.

Beszélgetnél velünk erről a hírről?

Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)