Előre lehetett sejteni, hogy megosztja majd a közönséget a The Blood of Dawnwalker egyik legfontosabb játékeleme, a 30 napban és 30 éjszakában meghatározott időkorlát. Más játékokkal ellentétben a Rebel Wolves alkotása ezt véresen komolyan veszi, sőt talán közben túl is lép néhány határvonalat, mert nemcsak a küldetések teljesítése fogyasztja az időkeretet, de a képességek nagy részének elsajátítása is.
Ennek a megoldásnak nagy előnye, hogy minden döntésnek súlyt ad, másfelől viszont az is igaz, hogy sokakat frusztrálhat, ha nem tudják az összes feladatot kipipálni, a küldetésnaplóban. A fejlesztők szerint ezt az élmény integráns része, így hiába is keresnénk a beállítások között lehetőséget a kikapcsolására, de van azért módja, hogy némi extra időt nyerjünk.
Nem mindenkinek lesz azonban elég ennyi, ezért a legkevésbé sem meglepő, hogy a Nexus Modson jelenleg a Better Story Timer a legnépszerűbb mod a játékhoz, messze megelőzve a többit. Aki ezt telepíti, a PC-s változatban 30 helyett 90 napos korláttal szembesül, a napszakok időszegmenseinek számát 8-ról 16-ra vagy 32-re növelheti, továbbá búcsút inthet a képességfejlesztések időigényének is.
Érdekes lesz látni, hogy a Rebel Wolves a mod sikerének hatására megengedőbb lesz-e a korlátozások lazítása kérdésében, vagy továbbra is kitart amellett, hogy a Coen családjának megmentésére irányuló erőfeszítéseik során ne csak a vrakírokkal, hanem az idő folyamatos nyomásával is meg kelljen küzdeniük a játékosoknak.