Oroszország láthatóan továbbra is nagyon komolyan gondolja, hogy csinál egy hazai fejlesztésű Call of Dutyt, és most már konkrétan keresnek is valakit, aki vállalja a munkát. Az orosz kormány több minisztériuma is jelezte, hogy jelentős anyagi támogatást, adókedvezményeket és egyéb ösztönzőket kínálnának annak a stúdiónak, amely hajlandó belevágni a projektbe.
A koncepciót eredetileg Mihail Delyagin, az Állami Duma (vicces, de ez Oroszországi Föderáció Szövetségi Gyűlésének alsóháza) egyik képviselője vetette fel, mostanra pedig az Orosz Digitális Fejlesztési Minisztérium hivatalosan is reagált az ötletre.
A becslések szerint az állam akár 10 milliárd rubelt, azaz mintegy 47 milliárd forintot is hajlandó lenne biztosítani a megfelelő fejlesztőcsapatnak
Ez az összeg minden bizonnyal a legnagyobb költségvetésű videojáték-projekt lenne az ország történetében. Tavaly Vlagyimir Putyin már azt is elrendelte, hogy az ország technológiai vállalatai fejlesszenek orosz játékkonzolokat, amelyek hosszú távon vetélytársai lehetnének a Microsoftnak, a Sonynak és a Nintendónak. Bár erről azóta keveset hallani, a kormány most inkább a szoftveres fronton próbál előrelépni.
A Gazeta.Ru beszámolója szerint a minisztérium megerősítette, hogy az Internet Fejlesztési Intézet támogatást adhat egy olyan stúdiónak, ami "nagy volumenű katonai lövöldét" fejleszt, amely stílusában és méretében a Call of Duty-t idézi.
"Amennyiben az IRI olyan pályázatot kap, amely egy, a levélben megjelölt témának megfelelő játék fejlesztésére irányul, az a hatályos versenyeztetési eljárások keretében elbírálásra kerül."
A pénzügyi támogatáson túl a minisztérium emlékeztetett, hogy a kormány további kedvezményeket is kínál az IT-cégeknek, többek között csökkenti az adóterheit, mérsékli a biztosítási járulékokat és áfakedvezmények is elérhetők az ilyen "innovatív" fejlesztésekhez.
Az oroszok szerint a CoD egyébként is oroszellenes narratívát erősít, ezért valószínűleg az általuk fejlesztett "ellen-Call of Duty" várhatóan megcserélné a szerepeket. A játékosok ezúttal amerikai, brit és ukrán erők ellen harcolnának, miközben a történet "stratégiai jelentőségű" projektként erősítené az orosz nemzeti narratívát.
Nyilván erős propaganda eszközként is használnák, de a Call of Dutyhoz hasonló lövöldék meghozhatják az emberek kedvét a sorkatonasághoz is, ami szintén fontos szempont lehet Oroszország számára. Ez viszont nehezebb lehet, mint azt az orosz felsővezetés gondolja, mert egy hasonló kaliberű játék fejlesztése akár 4-6 év körül is lehet, illetve a legtehetségesebb oroszul beszélő fejlesztők valójában ukránok, akik nem valószínű, hogy ebbe a projektbe bevonhatók.
Egyelőre kérdés, hogy az orosz játékipar képes lesz-e megvalósítani egy nyugati AAA-szintű katonai lövöldét, de az biztos, hogy az állam minden eddiginél komolyabb anyagi és politikai támogatást kínál a cél eléréséhez.
Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!